“ |
En dödlig apparat för all del, Komanglaren kommer kvantum desintegrera Kor, Får, Människor och även Demomen! — Komanglaren 5000 reklamtext
|
” |
Komanglaren 5000 är ett primärvapen för Soldaten. Det är en stor, axel-avfyrad, retrofuturisktisk laserpistol (Engelska). Många delar av vapnet är lagfärgade, och elekcricitet kan ibland synas på framisdan av vapnet.
Detta vapen kan avfyra upp till fyra strålar av lagfärgad energi som gör runt 20% skada mot byggnader jämfört med standard Raketgeväret. Strålarna som avfyras fungerar likadant som raket projektiler; som, rakethopp kan utföras likadant, och skotten kan reflekteras av fiende Pyros. Projektiler som avfyras färdas på samma hastighet som raketer från standard Raketgeväret vid 1100 Hammer enheter per sekund (runt 76 km/h eller 47 mph). Komanglaren 5000 har en "Manglare" mätare i HUDen som är en indikation för dess ammunition. Efter att mätaren är tömd, den laddas om genom en omladdningsanimation där spaken på Manglarens sida dras. Vapnet har inga extra magasin som andra vapen och därför har vapnet oändligt ammunition, en funktions som delas med Rättskaffens Bison, Pomson 6000, och Människosmältaren.
När Manglare mätaren en full, trycker man alternativattack (standard: MOUSE2), kommer få vapnet att börja ladda en attack. Under den processen, hela Manglare mätaren används, användaren kan inte byta vapen och Soldatens rörelsehastighet är minskad från 80% (normal) till 27%. Denna laddningsperiod är två sekunder lång, efter det så avfyras ett enda laddad skott med samma hastighet och explosionsradie som de vanliga stålarna. Detta skott utdelar mini-kritisk skada mot spelare och lägger till 6 sekunder av efterbrand, på samma hastighet som Eldkastaren. Den kan skada och tända Soldaten som avfyra den om de är nära skottet. Det laddade skottet kan försötra fiende klisterbomber och avaktivera fiende byggnader i fyra sekunder. Dock, skadan den utdelar mot fiender är minskad från föremål som ger motstånd mot explosioner eller eld.
Komanglaren kan inte utdela slumpmässiga kritiska träffar eller garanterade kritiska träffar. Garanterade eller tjänade kritiska laddningar från Kritzkriegens ÜberLaddning eller Kritiska Laddningar från Kraftkantinen omvandlas till mini-kritisk skada istället. Omvandlingen ignorerar ökad skada på nära håll på samma sätt som kritiska träffar gör, så den gör mindre skada på nära håll än normala mini-kritiska träffar.
Fiender som dör av Komanglaren 5000 lider av förbränning: de blir svarta, svävar i luften medans de är omringade av lagfärgade partiklar, och sedan försvinna till aska medans ett förbränningsljud spelas. Likt rygghugg och huvudskott, det finns en 25% chans att fienden utför en specifik när de dör på detta sätt. Denna förbränningseffekt delas med Rättskaffens Bison och Neonförintaren. Om de dör av det laddade skottet, offret exploderar och deras kroppsdelar förbränns individuelt, svävar bort i olika riktningar.
Skada och funktionstider
[dölj]Skada och funktionstider
|
Skjuttyp
|
Projektil
|
Skadetyp
|
Explosiv
|
Långt håll eller Nära håll?
|
Långt håll
|
Skada
|
Maximal skada
|
125%
|
112
|
Grundskada
|
100%
|
Spelare: 90 18
|
Minsta möjliga skada
|
52.8%
|
48
|
Nära håll
|
105-112
|
Medium-distans
|
50-90
|
Lång-distans
|
24-48
|
Kritisk
|
270
|
Mini-kritisk
|
122-151
|
Efterbränn
|
4 / tick 48 totalt
|
Efterbrand (Mini-kritisk)
|
5 / tick 60 totalt
|
Explosionsskada
|
Minsta explosionsskada
|
50%
|
2.77 m
|
Självskada
|
27-89
|
Självskada (rakethopp)
|
27-46
|
Funktionstider
|
Attackintervall
|
0.8 s
|
Omladdning (första)
|
0.92 s
|
Omladdning (följande)
|
0.8 s
|
Efterbränn tid
|
6 s
|
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.
|
Föremålsuppsättning
Demonstration
Märklig variant
[visa]Information om den Märkliga varianten
|
Märklig Komanglaren 5000 Märklig Fokuserad vågprojektor - Dödade: 0 Behöver ingen ammo Alternativattack: Ett uppladdat skott som utdelar mini-kritiska träffar mot spelare, tänder eld på dem och inaktiverar byggnader i 4 sekunder Inga slumpmässiga kritiska träffar Utdelar endast 20 % skada mot byggnader Utdelar mini-kritiska träffar när den normalt skulle utdela kritiska träffar
Bara den första statistiken räknas mot den märkliga rangen.
|
|
Tillverkning
Ritning
Som ett tillverkningsföremål
Relaterade framsteg
|
Eldstormsduckare Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.
|
|
Döden Från Ovan Rakethoppa och döda 2 fiender innan du landar.
|
|
Plikten Kallar Gör ett rakethopp och döda en fiende med Utjämnaren innan eller precis efter du landar.
|
|
Avsluta Raketregnet Med En Hagelstorm Studsa upp en motståndare i luften med en raket och döda honom sedan med hagelgeväret innan han landar.
|
|
|
|
Garanterad Ömsesidig Förstörelse Döda en Sniper med en raket efter att han har dödat dig.
|
|
Bland Örnarna Få till det högsta möjliga rakethoppet genom att hoppa och krypa ihop.
|
|
|
Gemensam luftburen död Använd en raket under ett rakethopp för att döda en rakethoppande fiende som även dödar dig med en raket.
|
|
|
|
Uppdateringshistorik
Juli 20, 2011 Patch #1 (
Dr. Grordborts Segerpaket)
- Komanglaren 5000 lades till i spelet.
Juli 20, 2011 Patch #2
- Fixade att man kunde måla Komanglaren 5000.
Juli 22, 2011 Patch #1
- Förbättrade träffljudet för Komanglaren 5000s projektil.
- Optimerade många partikeleffekter relaterade till Komanglaren 5000.
- Uppdaterade Komanglaren 5000 till att visa nackdelarna i dess lista av attributer.
- Uppdaterade spelhaptik filen.
- Lade till rekyl/drag/kritisk/omladdningskraft för Komanglaren 5000.
- Lade till kraft åt det laddade skottet för Komanglaren 5000.
Juli 22, 2011 Patch #2
- Fixade att det laddade skottet gjorde mera skada än menat.
- Fixade en bugg som orsakade projektiler att stanna i världen efter ett lag byte.
- Ändringar:
- Minskade omladdningshastigheten med 5%.
- Minskade skada gjord med 10%.
Juli 26, 2011 Patch
- Rättade till skadan gjord på nära håll på Komanglaren 5000.
Augusti 18, 2011 Patch
- [Odokumenterad] Uppdaterade dödsikonen för Komanglaren 5000.
September 15, 2011 Patch
- Uppdaterade partikeleffekterna för Komanglaren 5000 och Rättskaffens Bison.
14 Oktober 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Komanglaren 5000 kan inte längre målas.
Oktober 27, 2011 Patch (Mycket Läskiga Halloweenspecialen)
- Uppdaterade effekterna för Komanglaren 5000.
Maj 13, 2013 Patch
Juli 10, 2013 Patch
- Ändringar:
- Minskade magasinstorleken (från 5 till 4).
- Tog bort -10% skada attributen.
- Tog bort 5% långsammare omladdningshastighet attribut.
- Lade till saknad "tänd spelare på eld" beskrivningstext.
- Updated particles and sound.
Juli 11, 2013 Patch
- Fixade saknade partiklar från Komanglaren 5000 när man spelade i DirectX8.
November 12, 2013 Patch
Juli 3, 2015 Patch
- Fixade att tappade energi vapen inte kunde avfyras efter de plockades upp.
Maj 31, 2016 Patch
- Fixade att energi vapen inte kunde ladda om när man använde
cl_autoreload
.
Juli 28, 2016 Patch
- Justerade animationen på Komanglaren 5000s animation till att vara lite snabbare (matchar nu standard Raketgeväret).
Augusti 29, 2016 Patch
- Fixade en bugg med Komanglaren 5000s omladdningshastighet.
September 14, 2016 Patch
- Fixade att man kunde skada fiender genom grindar med Komanglaren 5000.
Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)
- Ändringar:
- Tog bort kan inte laddas med kritiska träffar.
- Tjänade kritiska träffar kommer nu ändras till mini-krtisika träffar istället.
Oktober 24, 2017 Patch
- Fixade efterbrandsiden för Komanglaren 5000.
Mars 28, 2018 Patch #1
- Fixade Komanglaren 5000s laddade skott så att efterbranden varar i 6 sekunder (istället för 10).
Juli 25, 2019 Patch
- [Odokumenterad] Det laddade skottet kan nu förstöra fiende klisterbomber.
December 21, 2021 Patch
- Fixade en rörelse bugg relaterat till Komanglaren 5000.
Oanvänt innehåll
- I VPK filerna, det finns ett oanvänt alternativt ljud för laddade skott som har likheter till Quake ljud märkta som
cow_mangler_over_charge_shot
. Det finns en oanvänd stilla ljud och några alternativa explosionsljud.
Sedan den 20e Juli, 2011 Patchen, det är inte länge möjligt att måla Komanglaren 5000. Dock, texturerna och material för den är fortfarande byggd för att färger ska kunnas läggas till på den, funktionen till att göra så är avaktiverad.
|
|
|
|
Ett enastående överflöd av skiftningar
|
Färg nr. 216-190-216
|
Underligt blekgul färg
|
Åldrad mustaschgrå
|
|
|
|
|
En utpräglad brist på nyans
|
Efter åtta
|
Radigan Conagher-brun
|
Gammal lantlig färg
|
|
|
|
|
Muskelmannbraun
|
Mann Co.-orange
|
Australiumguld
|
Färgen på en gentlemanns affärsbyxor
|
|
|
|
|
Laxfärgad orättvisa
|
Rosa som in i helvete
|
Ett djupt engagemang för lila
|
Nobla hattmakarens violett
|
|
|
|
|
En färg som liknar griffeltavla
|
Zepheniahs girighet
|
Smutsgul olivfärg
|
Otvivelaktigt grön
|
|
|
|
Den bittra smaken av förlust och lime
|
En Manns Mint
|
|
|
|
|
Vattendränkt labbrock (RED)
|
Vattendränkt labbrock (BLU)
|
Balaklavas för alltid (RED)
|
Balaklavas för alltid (BLU)
|
|
|
|
|
Laganda (RED)
|
Laganda (BLU)
|
Operatörens Overaller (RED)
|
Operatörens Overaller (BLU)
|
|
|
|
|
Värdet av lagarbete (RED)
|
Värdet av lagarbete (BLU)
|
En doft av charm (RED)
|
En doft av charm (BLU)
|
|
|
|
|
Krämanda (RED)
|
Krämanda (BLU)
|
Omålad (RED)
|
Omålad (BLU)
|
Buggar
En Soldat som dödades av Manglarens efterbrand som efter skadades av en fiende.
- Om Soldaten dör av efterbranden från hans egna laddade skott efter han har blivit skadad av en fiende, fiendens kommer nämnas för den som dödade och dödsnotisen kommer visa Manglarens dödsikon.
- Vapnet avfyrar en laddad skott även om laddnings processen är avbruten av Förnerding eller när man blir bedövad.
- Sällan, efter man inte avfyrar ett tag, Soldaten laddar om vapnets magasin automatisk, oavsett spelarens auto-omladdnings inställningar.[1]
- När man minskar spelet med detta vapen utrustad, ammunitions delen på HUDen kan försvinna. Det kan kanse fixas genom att öppna poängtavlan.
- Detta vapen lyser inte när den laddas med mini-kritiska träffar.
- Om Soldaten dör från hans egna skott från Manglaren, förbränningseffekten använder motsatta lagets färg.
- Om spelaren dör medans Manglaren är aktiv, vapnet partikeleffekter kan synas i åskådarläge medans spelaren väntar på att återskapas.
- Ryggsäcksikonen har de lagfärgade delarna på vapnet i mörk orange.
- På återskapningsområden, om spelaren byter till en annan utrustning med Manglaren utrustad, och börjar ladda medans man återskapas, laddningen fortsätter, men rörelsenackdelarna läggs inte till.[2]
- Dessutom, under vissa krav, genom att konstant byta utrustning, då fördröjs det laddade skottet.[3]
- Dessa krav fungerar bara om "Återskapa automatisk efter utrustningsbyte i återskapningsområden" inställningen är på i spelets Advancerade Alternativ menyn.
Kuriosa
- Namnet Komanglare är en referens till föreningen av alien konakt med djurstympningar. Detta kom från Amerikanska science-fiction filmer från 1950-talet där aliens använde laser och plasma vapnet till att orska djurstympningar till födan.
Galleri
Tidiga partikeleffekt koncept för Komanglaren 5000.
Se även
Referenser
[dölj] Soldier |
---|
| Vapen |
Primär | | | Sekundär | | | Närstridsvapen |
Skyffel ( Stekpanna, Saxxyn, Vapenvägraren, Frihetsstaven, Bat Outta Hell, Minnesskapare, Kniviga kallskänkan, Gyllene Stekpanna, Kusliga klubban, Övergångsvakten, Prinny-machete) · Utjämnaren · Plågtåget · Halv-Zatoichi · Disciplinåtgärden · Trädgårdsmästaren · Flyktplanen | | | |
| | Förmågor | | | Cosmetics | | | Föremåluppsättningar | | | Speciella hån | | | Framsteg | | | Karaktärer | | | Strategi | | | Annat | |
|