Crabmod

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Le Spycrab
«
J'ai pas taché ton costume, j'espère!
Le Sniper, chassant des Spycrabs
»

Crabmod est une modification de serveur (ou mod) basée sur le mème du Spycrab. L'équipe BLU prend le rôle d'un groupe de "Spycrabs" en migration, tandis que l'équipe RED, composée de Snipers équipés de Huntsman, sont les "Chasseurs".


Vidéo de démonstration


Gameplay

Le but des Spycrabs est d'atteindre l'autre extrémité de la carte avant que les Chasseurs ne les éliminent tous. Le jeu commence avec seulement deux ou trois chasseurs, leur nombre augmentant avec le nombre de participants au jeu. La partie se termine dans l'un des deux cas suivants:

A) Tous les Spycrabs sont tués, et l'équipe RED remporte la victoire. Une fois tous les Spycrabs tués, une courte période de tir ami permet aux chasseurs de s'éliminer les uns les autres.
B) Un Spycrab parvient à atteindre le point de contrôle situé au bout de la carte, et l'équipe BLU gagne la partie.

Les joueurs prenant le rôle des Spycrabs ne peuvent utiliser une arme autre que le Kit de Déguisement, à moins que leur équipe ne remporte la partie. Pour se déplacer, les Spycrabs doivent s'accroupissent en tenant leur Kit de Déguisement au-dessus de leur tête. Certaines modifications de serveur les empêchent totalement de bouger si ces conditions ne sont pas respectées.

Dans certains serveurs, un Chasseur peut obtenir un succès fictif nommé "Crazed Huntsman" après avoir tué un certain nombre de Spycrabs. Obtenir ce succès le protège des attaques de ses coéquipiers en cas de victoire de son équipe.


Informations sur le plugin

  • Version actuelle: 0.9b
  • Le plugin est disponible au téléchargement après le 16 mars 2009 sur le forum des Allied Modders (anglais).


Mécaniques de jeu

Les Spies sont obligés de prendre la pose du Spycrab. Ils restent coincés dans leur zone de réapparition tant qu'ils ne s'accroupissent pas. Le message 'Crouch and Look Up' ("Accroupissez-vous et regardez en l'air") apparaîtra sur l'écran pour aider les joueurs ne connaissant pas le Spycrab. S'ils regardent en bas, la caméra les forcera à regarder en l'air, mais avec un angle suffisamment faible pour voir les Chasseurs. Les Spycrabs tués réapparaissent en tant que Chasseurs.


Armes autorisées

  • Snipers
  • Principale: Huntsman
  • Secondaire: Jaraté (Inutilisable sauf si le Sniper n'a pas le Huntsman)
  • Mêlée: Toutes les armes de corps-à-corps du Sniper
  • Spies
  • Principale: Toutes les armes principales du Spy (Inutilisables à moins que l'équipe BLU ne gagne la partie)
  • Mêlée: Couteau
  • Spécial: Kit de Déguisement

Note: Si un Sniper ne possède ni le Huntsman ni le Jaraté, il obtiendra un Pistolet modifié tirant des flèches. Cette arme utilise le modèle de vue à la première personne de l'Engineer, mais n'apparaîtra pas en vue à la troisième personne. Si le Sniper possède le Jaraté mais pas le Huntsman, il sera obligé à utiliser le Jaraté.


Bug

  • Si un joueur BLU essaie de jouer alors qu'il est équipé de Ton Éternelle Récompense, le modèle du Spy prendra une position de référence similaire à celle du Civilian. Ceci est dû au fait que le mod désactive toute arme autre que le Couteau, et que le Kit de Déguisement est rendu indisponible par l'utilisation de Ton Éternelle Récompense.


Anecdotes

  • Le succès fictif "Crazed Huntsman" est une référence à la version anglophone d'Meet the Sniper/fr, dans laquelle le Sniper tente d'expliquer à son père qu'il est un assassin, pas un tireur fou ("crazed gunman" en Anglais).
  • A slightly altered version of this game mode also exists where one Spycrab is escorted by their team (consisting of Spies equipped with a primary weapon) to a control point, similar to the objective in The Hunted.


Lien externe