Ontwerpen

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Crafting anvil.png
Het ontwerp scherm
Now this is a nice weapon.
De Sniper over zelfgemaakte wapens

Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in Team Fortress 2. Deze voorwerpen zijn onder andere wapens, hoeden of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het voorwerpen vind systeem. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.

Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een naamplaat of een beschrijvingsplaat kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle tools, waaronder verfblikken, naamplaten, beschrijvingsplaten, Kistsleutels en Duel-minigames kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de WAR Update.

Blauwdrukken

Metaal

Schroot
Level 1 Ontwerp voorwerp
Herwonnen Metaal
Level 2 Ontwerp voorwerp
Bewerkt Metaal
Level 3 Ontwerp voorwerp
Bijzonder Bespookt Metalen Schroot
Level 4 Ontwerp voorwerp
Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Smelt klasse wapens samen Elke 2 wapens van dezelfde klasse
Bijv. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spy wapens)
1 x Backpack Scrap Metal.png 2 wapens
Smelt Tekens samen 3 x Tekens
Bijv. Heavy Teken + Demoman Teken + Melee Teken
1 x Backpack Reclaimed Metal.png 9 wapens
Combineer Schroot 3 x Backpack Scrap Metal.png 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 6 wapens
Combineer Herwonnen Metaal 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 1 x Backpack Refined Metal.png 18 wapens
Smelt Bewerkt Metaal samen 1 x Backpack Refined Metal.png 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 18 wapens
Smelt Herwonnen Metaal samen 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 3 x Backpack Scrap Metal.png 6 wapens
De Smelt klasse wapens samen blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de Sniper en Spy beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de Sniper vs. Spy Update werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen) waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering.
Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.

Tekens

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Klasse Teken 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt
Bijv. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavy wapens)
1 x Class Token
E.g. 1 x Heavy Token
3 wapens
Fabriceer Positieteken 3 wapens die onder dezelfde categorie vallen
Bijv. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png (Primaire wapens)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Primary Token
3 wapens
Herbouw Klasse Teken 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse
Bijv. Sniper Token + Item icon Buff Banner.png (Soldier wapen)
1 x Class Token
E.g. 1 x Soldier Token
4 wapens
Herbouw Positieteken 1 Positieteken en een wapen van een andere categorie
Bijv. Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png (Slagwapen)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Melee Token
4 wapens
Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.

Hoeden

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Hoofdbeschermer 3 x Backpack Refined Metal.png 1 x Willekeurige hoed 54 wapens
Febriceer Klasse Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Class Token 1 x Klasse Hoed 75 wapens
Herbouw Hoofdbeschermer 2 x Hoofdbeschermer (Opmerking: Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden) 1 x Willekeurige hoed 108 wapens
Fabriceer Bonk-helm 1 x Batter's Helmet + 2 x Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 x Bonk Helm 56 wapens
Fabriceer Melkboer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Shortstop of Mad Milk of Item icon Holy Mackerel.png 1 x Milkman 73 wapens
Fabriceer Grenadiers Softcap 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Black Box.png of Item icon Battalion's Backup.png 1 x Item icon Grenadier's Softcap.png 73 wapens
Fabriceer Bediende 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Degreaser.png of Item icon Powerjack.png 1 x Item icon Attendant.png 73 wapens
Fabriceer Ouwetje Knarstand 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Sydney Sleeper.png of Item icon Darwin's Danger Shield.png of Item icon Bushwacka.png 1 x Item icon Ol' Snaggletooth.png 73 wapens
Fabriceer Vertrouwde Fez 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon L'Etranger.png of Item icon Your Eternal Reward.png 1 x Item icon Familiar Fez.png 73 wapens
Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Haunted Metal Scrap.png 1 x Item icon Voodoo Juju.png

of 1 x Item icon Spine-Chilling Skull.png

72 wapens
+ 1 speciale voorwerp
Fabriceer Saxton Hale Masker 1xItem icon Scout Mask.png + 1xItem icon Soldier Mask.png + 1xItem icon Pyro Mask.png +
1xItem icon Demoman Mask.png + 1xItem icon Heavy Mask.png + 1xItem icon Engineer Mask.png +
1xItem icon Medic Mask.png + 1xItem icon Sniper Mask.png + 1xItem icon Spy Mask.png
1 xItem icon Saxton Hale Mask.png 0 wapens
+ 9 speciale voorwerpen
Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.
Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.

Ontwerpbaarheid

Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals promoties en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden.