Wytwarzanie
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Crafting (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Przez lata tworzyłeś broń przy pomocy własnych rąk, używając surowej stali, w prawdziwym życiu. A co jeśli powiemy ci, że teraz można to SYMULOWAĆ w grze? Bo tak właśnie można!
— Publiczna reklama wytwarzania
|
” |
Wytwarzanie to system pozwalający graczom na tworzenie przedmiotów do użycia w grze Team Fortress 2. Wytwarzanie zostało wprowadzone w WOJNIE! (Aktualizacja z 17 grudnia 2009). Przedmioty, które można wytworzyć, to m.in. broń, nakrycia głowy i materiały potrzebne do ich wytworzenia, takie jak Metal ze złomu czy Żetony klas. Wytwarzanie odbywa się zazwyczaj przez utylizację niepożądanych lub zdublowanych przedmiotów zdobywanych normalnie poprzez system losowania przedmiotów. Aby stworzyć jakikolwiek przedmiot, gracz musi skorzystać z wyznaczonych planów, których liczba jest zależna od posiadanego rodzaju konta przez gracza (gracz "premium" ma dostępne wszystkie plany). Po prawidłowym skorzystaniu z planu gracz otrzyma specyficzny przedmiot zależny od użytego planu. Jeśli gracz spróbuje wytworzyć przedmiot za pomocą nieprawidłowego przepisu, otrzyma o tym stosowne powiadomienie, a żadne przedmioty nie zostaną przy tym utracone. Gracze z darmowym kontem nie mogą wytwarzać przedmiotów rzadkich i specjalnych[1], a ponadto nie mogą wytworzyć narzędzi w jakikolwiek sposób. System wytwarzania pozwala na wytworzenie 156 unikatowych broni (w tym 19 reskin'ów) oraz 428 unikatowych przedmiotów kosmetycznych.
Spis treści
Plany
Przedmioty wytwarzane
Metal
Żetony
Plan wytwarzania | Wymagania | Wytwarza | Przykład | Koszt |
---|---|---|---|---|
Wyprodukuj: Żeton klasy[2] | 3 sztuki broni używanej przez tę samą klasę | 1 × Żeton klasy | + + → | 3 |
Odbuduj: Żeton klasy[2] | 1 dowolny Żeton klasy i 1 dowolna broń należąca do innej klasy | 1 × nowy Żeton klasy | + → | 4 |
Wyprodukuj: Żeton slotu[3] | 3 sztuki broni używanej w tym samym slocie wyposażenia | 1 × Żeton slotu | + + → | 3 |
Odbuduj: Żeton slotu[3] | 1 dowolny Żeton slotu i 1 dowolna broń z innego slotu wyposażenia | 1 × nowy Żeton slotu | + → | 4 |
Przetop: żetony | 3 dowolne Żetony | 1 × Metal z odzysku | + + → | 9 |
Zwykłe przedmioty
Wszystkie klasy
Skaut
Żołnierz
Pyro
Demoman
Plan wytwarzania | Wymagania | Wytwarza | Koszt |
---|---|---|---|
Wyprodukuj: Malutkie Butki Ali Baby | + | 2 | |
Wyprodukuj: Prześwietny Puklerz | 2 × + | 13 | |
Wyprodukuj: Perska Perswazja | + 2 × | 4 | |
Wyprodukuj: Prawie-Zatoichi | + 2 × | 8 | |
Wyprodukuj: Loch-n-Load | + | 7 | |
Wyprodukuj: Ullapoolski Pal | 2 × + | 5 | |
Wyprodukuj: Claidheamh Mòr | + | 2 | |
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca | 2 × + + | 37 + Nawiedzony metal ze złomu | |
Wyprodukuj: Czerepołamacz Szkota | + | 2 | |
Wyprodukuj: Pałka Sokisty | + | 3 | |
Wyprodukuj: Działo Nawalone | + 3 x | 9 | |
Wyprodukuj: Bombowy Skoczek | + 3 x | 9 | |
Wyprodukuj: B.A.S.E. Jumper | + + | 8 | |
Wyprodukuj: Sterburta | + + | 9 |
Gruby
Inżynier
Medyk
Snajper
Szpieg
Rzadkie przedmioty
Plan wytwarzania | Wymagania | Wytwarza | Koszt |
---|---|---|---|
Wyprodukuj: Nakrycie głowy | 3 × | 1 × losowe nakrycie głowy | 54 |
Odbuduj: Nakrycie głowy | 2 × nakrycie głowy | 1 × losowe nakrycie głowy | 108 |
Wyprodukuj: Nakrycie głowy klasy | 4 × + 1 × Żeton klasy | 1 × losowe nakrycie głowy danej klasy | 75 |
Wyprodukuj: Hełm Bonk[4] | + 2 x | 75 | |
Wyprodukuj: Mleczarz | 4 × + broń z zestawu Dostawa Specjalna | 73 | |
Wyprodukuj: Bonk Boy | 4 x + broń z zestawu Fan nr 1 | 73 | |
Wyprodukuj: Wyelfiona Mycka/Seksowne Trzewiczki | 4 x + broń z zestawu Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja | lub | 73 |
Wyprodukuj: Patrolówka Grenadiera | 4 × + broń z zestawu Ekwipunek Pancernego | 73 | |
Wyprodukuj: Patrolówka Desantowca | 4 x + broń z zestawu Sprzęt Spadochroniarza | 73 | |
Wyprodukuj: Pancerny Autorytet/Mundur Galowy | 4 × + broń z zestawu Generalskie Insygnia | lub | 73 |
Wyprodukuj: Hełm Korkowy/Nietuzinkowe Bokobrody i Fajkę Lorda Cockswaina | 4 x + broń z zestawu Paczka Zwycięstwa dra Grordborta | lub | 73 |
Wyprodukuj: Pomocnik | 4 × + broń z zestawu Wyposażenie Palacza | 73 | |
Wyprodukuj: Bańkowa Fajka/Plecak Księżycowego Człeka | 4 x + broń z zestawu Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta | lub | 73 |
Wyprodukuj: Sułtański Turban Ceremonialny | 4 x + broń z zestawu Demolki Tysiąca i Jednej Nocy | 73 | |
Wyprodukuj: Bikorn Bukaniera/Powiew Siareczki | 4 x + broń z zestawu Łup Łajdaka | lub | 73 |
Wyprodukuj: Kapelusz Capo | 4 x + broń z zestawu Szemrane Interesy | 73 | |
Wyprodukuj: Peruka Mózgowca/Gogle Mózgowca | 4 x + broń z zestawu Pakiet Mózgowca dra Grordborta | lub | 73 |
Wyprodukuj: Głowa Forfitera | 4 × + broń z zestawu Zestaw Krokostylowy | 73 | |
Wyprodukuj: Pustynny Maruder | 4 x + broń z zestawu Lawrence z Australii | 73 | |
Wyprodukuj: Owocny Strzał | 4 x + broń z zestawu Wielofunkcyjny Owoc | 73 | |
Wyprodukuj: Znajomy Fez | 4 × + broń z zestawu Saharyjski Szpieg | 73 | |
Wyprodukuj: Kapelusz Cosa Nostry/Mafioza | 4 x + broń z zestawu Człowiek Honoru | lub | 73 |
Specjalne
Plan wytwarzania | Wymagania | Wytwarza | Koszt |
---|---|---|---|
Wyprodukuj: Maska Saxtona Hale'a[5] | + + + + + + + + | 0 + 9 nakryć głowy | |
Wyprodukuj: Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca[5] | 2 × + + | 37 + Nawiedzony metal ze złomu | |
Wyprodukuj: Nawiedzone nakrycie głowy[5]† | 4 × + | lublub | 72 + Nawiedzony metal ze złomu |
Wyprodukuj: Kupka Popiołu | 4 × | 5 | |
Wyprodukuj: Mannierka Wzmacniająca | 4 × | 8 | |
Wyprodukuj: Sterta Klątw | 7 x lub lub lub lub lub lub | 7 | |
Niestandardowy plan wytwarzania[6] | Dopasowuje przedmioty do istniejących planów wytwarzania | Dopasowanie do odpowiedniego planu wytwarzania | brak |
†Przy wytwarzaniu Mrożącą Krew w Żyłach Czachy 2011, gracz otrzyma wersję tego nakrycia głowy, która ma dostępna tylko jeden z trzech możliwych stylów. Styl czaszki nie może zostać zmieniony na inny. Tylko nakrycia głowy zakupione przez Sklep Mann Co. mają opcję wyboru spośród trzech dostępnych stylów..
Klasyfikacje broni w wytwarzaniu
W przeciwieństwie do slotów broni w grze system wytwarzania przydziela niektóre rodzaje broni do innych slotów. Przykład tego stanowi Rewolwer Szpiega, który jest bronią drugorzędną pomimo zajmowania pierwszego slotu w grze. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych rodzajów broni i zajmowanych przez nich slotów w systemie wytwarzania. Tabela ta nie zawiera podstawowego uzbrojenia klas, jak np. Dubeltówki, ponieważ nie można ich używać przy wytwarzaniu. Jeśli standardowa broń została jednak nazwana lub opisana, może być przetworzona na złom.
Przetwarzalność
Niektóre przedmioty, takie jak promocyjne i przedmioty kupione w Sklepie Mann Co., mogą zostać użyte w wytwarzaniu jako składnik lub wynik wytworzenia.
Uzbrojenie
Bronie, których nie można zdobyć poprzez użycie planów złomownia broni, wytwarzania broni za pomocą żetonów, lub wytwarzania broni. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Promocyjne | |||||||||
Lugerczak | Wielkie zabójstwo | Patelnia | Żelazna kurtyna† | Czasomierz entuzjasty† | Czarna róża | ||||
Dystrybucja | |||||||||
Złoty klucz | Saxxy | Robokanapka | |||||||
Jakość | |||||||||
standard | za zasługi | autora | Valve | Przedmioty zakupione w Sklep Mann Co. | |||||
Uwaga |
|