合成
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“ | 多年来,你已经可以在现实生活中用粗钢徒手制造武器了。如果现在有一种办法可以把这个过程在游戏中模拟出来的话,会怎么样?因为我们确实做出来了!
— 合成系统宣传语
|
” |
合成是一个可以让玩家在游戏内制造各种特定物品的系统。合成系统是于战争!更新的2009年12月17日补丁中推出的。可以被合成的物品包括有武器、饰品以及可以用于进一步合成的材料,如废弃金属或兵种标志。合成系统通常都是用于处理随机掉落的不需要的或是重复的物品。玩家必须按照蓝图才能合成物品。只有军团要塞2高级用户才能拥有全部的蓝图。按照有效蓝图合成将会获得蓝图指定物品。非高级用户无法合成稀有或特殊物品[1],同时在任何情况下都无法合成工具合成系统可以合成156个独特品质武器(包括19个皮肤武器)和428件独特品质饰品。
目录
蓝图
合成物品
主条目: 合成物品
金属
蓝图 | 材料 | 结果 | 示例 | 消耗 |
---|---|---|---|---|
熔炼兵种武器 | 任何 2 个相同职业使用的武器 | 1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 |
融合残留金属 | 3 × ![]() |
1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 |
融合再生金属 | 3 × ![]() |
1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 18 |
熔炼精炼金属 | 1 × ![]() |
3 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 18 |
熔炼再生金属 | 1 × ![]() |
3 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 |
标志
蓝图 | 材料 | 结果 | 示例 | 消耗 |
---|---|---|---|---|
制造兵种标志[2] | 任意3个相同兵种的武器 | 1 × 兵种标志 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 |
重建兵种标志[2] | 任意1个兵种标志和任何1个另外兵种的武器 | 1 × 新兵种标志 | ![]() ![]() ![]() | 4 |
制造配置槽标志[3] | 任意3个相同类型的武器 | 1 × 配置槽标志 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 |
重建配置槽标志[3] | 任意1个配置槽标志和任何1个另外兵种的武器 | 1 × 新配置槽标志 | ![]() ![]() ![]() | 4 |
熔炼标志 | 任意3个标志 | 1 × 再生金属 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 9 |
标准物品
全兵种
蓝图 | 材料 | 结果 | 示例 | 消耗 |
---|---|---|---|---|
制造兵种武器 | 1 × ![]() |
1 × 指定兵种的武器 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 |
制造太空化学胸针 | 3 × ![]() ![]() |
![]() | - | 0 + 特殊的合成材料 |
侦察兵
士兵
火焰兵
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造霓虹杀手 | ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造焦化枪 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造后备役射手 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造起爆者 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造熔岩战斧 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造不求人 | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
制造脱油剂 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造强力千斤顶 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造拆迁者 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造燃素喷射器 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造熔人枪 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造三度烧伤 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造恐慌打击 | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
爆破手
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造阿里巴巴的尖头靴 | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
制造辉煌护盾 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造波斯弯刀 | ![]() ![]() |
![]() | 4 |
制造座头市之刀 | ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造双管榴弹发射器 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造木制手榴弹 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 5 |
制造摩尔巨剑 | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
制造脱缰的无头骑士斩首斧 | 2 × ![]() ![]() ![]() |
![]() | 37 + 闹鬼的废金属 |
制造苏格兰颅骨切割者 | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
制造钉棍 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造脱缰巨炮 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造黏弹跳跃者 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造极限降落伞 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造力挽狂澜 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造铁弹发射器 | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造快速黏弹发射器 | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
机枪手
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造火龙转轮机枪 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造汤姆斯拉夫 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造家族运营枪 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造驱逐警告 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造炸鱼饼 | 3 × ![]() ![]() |
![]() | 0 + 特殊的材料 |
制造黄铜猛兽 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造水牛排三明治 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造勇士之魂 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造钢铁手套 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造紧急逃跑手套 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造巧克力块 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造欢乐拳套 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造恐慌打击 | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
工程师
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造短路发生器 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造寡妇制造者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 13 |
制造歼灭者 6000 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造尖齿扳手 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造南部的款待 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造传送扳手 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造火线救兵 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造恐慌打击 | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
医生
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造过载注射枪 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造快速医疗枪 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造希波克拉底的塑像 | ![]() ![]() |
![]() | 14 |
制造十字军之弩 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 5 |
制造器官切割器 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造维塔锯 | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 5 |
制造疫苗接种枪 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
狙击手
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造职业杀手的手感 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造扫荡者卡宾 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造惬意蹲坑汉 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造鬼械神狙 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造市场还价者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造诸王之王 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造悉尼沉睡者 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造达尔文的危险之盾 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造灌木丛 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造部落者刮刀 | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
制造经典狙击步枪 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
间谍
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造官僚式录音机 | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造菱背响尾蛇 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造执法者 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 9 |
制造暴利杀手 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
制造密谋者的苦无 | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
制造陌生人 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造永生的回报 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
制造神奇的冰柱 | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
罕见物品
参见: 随机合成配方
注:这些蓝图仅供高级账户玩家使用。
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造头饰 | 3 × ![]() |
1 × 随机头饰 | 54 |
重建头饰 | 2 × 头饰 | 1 × 随机头饰 | 108 |
制造兵种头饰 | 4 × ![]() |
1 × 指定兵种头饰 | 75 |
制造击球手头盔[4] | ![]() ![]() |
![]() | 2 + 头饰 |
制造套装头饰 | 4 × ![]() |
1 × 该套装中的随机头饰 | 73 |
下表展示了制造套装头饰中可使用的蓝图内容及其结果:
Fabricate Set Headgear Details | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
套装 | Accepted Weapons | Cosmetic Item Results | |||||||
特快专递邮递员 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
头号粉丝 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
圣诞老人的小小帮凶 | ![]() |
![]() ![]() | |||||||
公敌 | ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
坦克终结者 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
天降神兵 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
战地将军 | ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
葛保诺博士的王者套装 | ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
拾荒者 | ![]() |
![]() ![]() | |||||||
瓦斯操控者 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
葛保诺博士的月球漫步者套装 | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
爆破专家 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
第一千零一个爆破骑士 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
海上暴徒的战利品 | ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
冬眠的熊 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
黑市商人 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
葛保诺博士的天才发明家套装 | ![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||
中世纪医生 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
鳄鱼猎手 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |||||||
澳洲的劳伦斯 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
饿不死的弓箭手 | ![]() |
![]() | |||||||
都市职业杀手 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
撒哈拉间谍 | ![]() ![]() |
![]() | |||||||
荣誉者 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
特殊物品
注:这些蓝图仅供高级账户玩家使用。
蓝图 | 材料 | 结果 | 消耗 |
---|---|---|---|
制造萨克斯顿.霍尔面具[5] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 0 + 9个头饰 |
制造脱缰的无头骑士斩首斧[5] | 2 × ![]() ![]() ![]() |
![]() | 37 + 闹鬼的废金属 |
制造闹鬼头饰[5]† | 4 × ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() | 72 + 闹鬼的废金属 |
自定义蓝图[6] | 跟已有蓝图里面的配方相同 | 根据已有蓝图得到物品 | n/a |
†合成毛骨悚然的骷髅头 2011年版时,玩家会随机获得毛骨悚然的骷髅头 2011年版的3种式样中的一种,并无法更换。只有从商店里购买的帽子方可更换式样。
合成武器的分类系统
在游戏里,某些武器的位置排列会被合成系统分类成不同位置。例如间谍的左轮手枪,在游戏内被放在第一个武器栏位,却不被合成系统认为是主武器。下表列出了合成系统使用的武器分类方式。下表中未列出类似侦察兵的霰弹枪等这类基础物品。基础物品不可用于合成,但在超能更新之后,基础物品使用过名称标签或者描述标签后就可用于制造残留金属。
合成性
某些物品拥有特殊意义,例如促销物品是不能作为材料而被利用在合成系统中。
武器
以下武器无法用于熔炼兵种武器、制造标志或制造兵种武器蓝图中。 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
联动 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
兔格尔手枪 | 屠杀枪 | 平底煎锅 | 铁幕转轮机枪† | 热衷者的计时器† | 黑玫瑰 | ||||
分发 | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
黄金扳手 | 萨氏金像奖小金人 | 机械三明治 | |||||||
品质 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
普通 | 社区 | 自制 | Valve | 从曼恩商店里购买的物品 | |||||
注释 |
|
帽子和配件装备
合成编号
在2011年5月5日补丁以后,绝大部分帽子、其他类物品或武器会附有合成编号。在制造出来的时候,此编号代表了该道具是第几个被制造出来。举个例子,“僵尸的铁桶 #1”会是首个通过合成创造出来的铁桶。在各类第三方背包观察器里可以显示上千的合成编号,但游戏里只能显示到第一百个,因此“僵尸的铁桶 #101”在游戏中只会显示为“僵尸的铁桶”。
黄金扳手
主条目: 黄金扳手
- 在2010年7月5日到7月9日间,玩家在游戏里合成任何物品的时候都会有机会得到超级稀有的道具——限量100个的黄金扳手。Valve 使用了特定的合成掉落次数去缓和了玩家得到黄金扳手的速度。玩家合成到特定的次数的时候黄金扳手会伴随着合成物品一起得到,系统会自动发送附带着庆祝声音的消息到全体军团要塞2服务器。该系统持续到100个黄金扳手发放完成、工程师更新发布为止。而每当有玩家删除自己的黄金扳手时,系统也会向所有服务器公布删除消息。
- 在这次活动中,熔炼再生金属或者精炼金属的蓝图被禁用,为了防止玩家恶意重复制造物品而得到黄金扳手。然而在100个黄金扳手发放完毕,工程师更新已发布之后,这些蓝图还是维持着不能用的状态,直到曼恩企业更新为止。
相关成就
闹鬼成就
Sackston Hale 制造出 Saxton Hale 面具。 |
更新历史
注释
- 某些玩家报告了他们在游戏里“找到”了残留金属。这通常是因为他们在合成的时候突然失去与STEAM的链接的关系。这意味着玩家制作的物品还残留在 Steam 记录上并会以"玩家找到了: 金属种类"的方式给予在服务器死掉的玩家。
- 在合成的时候,如果金属或者某些武器突然不见了,最快能让其恢复的方法就是进入曼恩商店。
- Robin Walker 确认了全部在曼恩商店里的物品都可以在游戏里掉落(除了曼恩公司供应箱钥匙、神秘的圣诞老人和一堆礼物)[7]。(随着万圣节的帽子出现,此信息不再准确。因为巫毒护符和毛骨悚然的骷髅头两个都出现在商店里,并且这两个帽子都只能通过制造的方式而得到。)
- 所有从曼恩商店里购买的帽子和武器都无法交易或合成;不过在经过2010年10月6日补丁后,所有购买的武器或帽子都会标记上“商店促销”从而可以进行合成,不过还是不能够交易。
- 在曼恩企业更新之前,从成就里程碑得到的物品暂时不能交易和合成,但很快被修复。
- 在2010年11月10日补丁的时候出现了一个能利用合成系统把无法交易的金属和帽子变成能够交易的漏洞,当时玩家使用万圣节活动给的闹鬼的废金属制造巫毒护符和毛骨悚然的骷髅头,这两个帽子在制造后经过一段时间后能够交易。这个漏洞在更新后被打上补丁。
- 当使用“重建头饰”时选择两个稀有帽子或特等帽子作为材料的话只会得到一个随机普通帽子。
- 2011年5月5日补丁过后,所以新合成物品会以“由玩家合成”的形式附在物品描述里。带有制作者名字的物品可以使用“恢复”按钮来消除创造者名字。
漏洞
- 使用冬眠的熊、爆破专家、中世纪医生套装里其中任意一个武器制造“制造选择头饰”都不会得到大酋长、破损的防暴头盔和柏林的桶式头盔,但在自定义蓝图中放入4个精炼金属和对应的武器,系统仍然会提示“制造兵种头饰”。
- 鼠标停留在“制造黑匣子”时显示的材料为1个再生金属,但是实际上还需要一个精确打击者。
- 鼠标停留在“制造脱缰的无头骑士斩首斧”上是,列出的材料仅需要一个精炼金属,但实际上需要两个。
- 用暂时无法交易的物品参与合成,得到的产物将永久性无法交易。
- 融合再生金属时,如果栏位内有2个再生金属并点击后退按钮时,金属可能会丢失。
视频展示
参考文献和备注
- ↑ 军团要塞 2:免费游玩问答
- ↑ a b 如果玩家使用一个多兵种通用武器搭配一个兵种标志,或是使用3个多兵种通用武器,并选择创建1个兵种标志,则其合成结果将始终为第一个武器所属的兵种的兵种标志(如,3个钉棍会合成出士兵标志,又如三个自由权杖会合成出侦察兵标志)。
- ↑ a b 仅限武器;饰品不能用于制造“饰品标志”。
- ↑ 此蓝图不会保留任何材料的信息,这包括品质、等级、油漆、名称标签和描述标签。创造出来的新头盔等级将会随机改变。
- ↑ a b c 这些蓝图需要某些在合成系统里得不到的特殊道具作为材料。
- ↑ 此蓝图能够让用户返回超能更新之前的旧合成界面进行合成,只需简单的把材料放上合成窗口。
- ↑ http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746
外部链接(英文)
- Crafting in the 战争!更新 (英语)
- TF2items.com给出的扩展配方列表 (英语)
- 免费用户可用蓝图清单 (英语)
- TF2合成咨询 (英语)
- 首次提到合成 (英语)