Crasher
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Crasher | |
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資訊 | |
種類: | 搶奪情報箱模式 |
檔案名稱: | ctf_crasher
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釋出時間: | 2022年10月5日更新 (2022萬聖節更新) |
開發者: | Lauren "Yrrzy" Godfrey Ase "pont" Kirkham Liam "Diva Dan" Moffitt Benjamin "Benjamoose" Rudman Kimberly "iiboharz" Riswick Freyja |
地圖資料 | |
所處地區: | 萬聖節 |
環境設定: | 夜間,陰沉 |
Bot support: | 可 |
地圖物品 | |
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地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
地圖郵票 | |
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“ | 介紹全新的萬聖節玩法:你!通過瘋狂科學的力量成為高聳的巨人!
— 博士與教授的宣傳簡介
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” |
Crasher是一個在 2022萬聖節更新由Steam 工作坊新增到休閒地圖的搶奪情報箱模式 地圖。它使用的遊戲模式是獨特的版本,其中每個團隊必須將自己的炸彈(桶裝炸彈)運送到敵方隊伍的大門進行轟炸(在他們的重生區域內發現),而不是從敵方身上搶走炸彈。當敵方的大門被轟炸三次時,就取得了該回合的勝利。
兩位競爭的科學家,Freakinhuge博士(紅隊)和Bigginsize教授(藍隊)擔任地圖的廣播員和每個城堡的管理人。每個人都有自己的發明“生長射線”,當啟動時,任何職業/兵種進入撿起炸彈的玩家體型尺寸都會增加。 隨著體型的增大,每個“巨人”都會獲得更多的生命值和終身的爆擊。與標準的搶奪情報箱模式不同,炸彈在其運送的玩家死亡後會返回其初始位置。
Freakinhuge博士和Bigginsize教授都是由Benjamin Rudman進行配音。
位置
實驗室
- “重生區”:兩隊在大型城堡內開始比賽,重生區可以俯瞰各自炸彈的起始位置。
- “城堡內部”:一台大型的機器將團隊的炸彈部署在他們城樓的大門內。城堡的出口位於大門的兩側。雙方團隊可以進入這個區域。
庭院
- “炸彈轟炸目標”:每個團隊在城堡外都有一個控制點,對方團隊必須攜帶著炸彈。將炸彈運送到這個控制點進行轟炸。
- “拱門”:進入庭院的唯一途徑是通過城堡大門正對面的一組四個拱門。柵欄俯瞰著拱門,必須繞圈才能到達目標。
外部環境
- “上層路徑”:村莊兩側的鵝卵石鋪成的小平臺。每邊都有一個可以進入的小酒吧和一條通往各自城堡最小拱門的小路。
- “酒吧”:位於上層路徑兩側的兩棟單間建築。它們每個都包含一個中型補血包、一個中型彈藥盒和一個 南瓜炸彈。
- “橋”:在地圖的中間,對稱村莊的中心是連接村莊上層路徑的單橋。
- “下水道”:直接通向每個團隊的炸彈目標之間的土路。分支到橋下的兩個小地下室,一個大型彈藥箱放在橋的正下方。
- “地下室”:兩個相對的區域,連接回小酒吧後面的上層路徑。兩邊都有一個中型補血包和一個中型彈藥盒,旁邊則有一個南瓜炸彈。
炸彈特性
攜帶炸彈的玩家會獲得以下屬性:
正常體型的3倍大
最大生命值的20倍
終身爆擊加成
擊退抵抗力 +75%
對垂直壓縮氣爆額外抵抗力 +75%
免疫被刺
免疫墜落傷害
來自醫護兵的治療量 -75%
來自補血包的治療 -90%
最大過量治療量 -100%
移動速度 -25%
降低跳躍高度
巨人相當是屬於其團隊的等級 1 補給器,給正在推動它的隊員提供治療、彈藥等,並且給予工程師金屬的數量是無限的。但不同的是,醫護兵治療巨人時累積的ÜberCharge是正常速度的一半。
運送途中玩家如果丟棄炸彈 (預設鍵: L) 玩家會立刻死亡。
社群策略
主條目: 社群 Crasher 策略
![]() | “孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
更新紀錄
2022年10月5日更新 (2022萬聖節更新)
- 新增地圖: Crasher到休閒模式選單中。
- 修正在部份情況下,廣播員受到休閒模式臺詞干擾的問題。
- 清除一些在發行後證實為非必要的邏輯防護措施。
- 修正「巨人」玩家在死亡後會讓南瓜炸彈消失的問題。
- 修正在撿起第一個桶裝炸彈後未正確停用嘮叨臺詞的問題。
- 擴展桶裝炸彈附近無法建造的區域,以免阻擋「巨人」玩家。
- 修正在本壘時藍隊旗子的輪廓圖示無法正常顯示的問題
- 調整嘮叨臺詞的準備以確保於兩隊都運作正常
- 修正可能可以解決休閒模式臺詞在靜音後仍會干擾廣播員的問題
- 修正可能可以解決在高載量伺服器中,巨人在掉落或搶奪情報箱時不被擊殺的少見情況
- 巨人 Medic 在超過一定速度時不再能和治療對象一起爆破跳躍
- 修正補給器有時無法正常地連接到巨人身上的問題
- 修正同時在同一隊有多個巨人的問題
- 巨人應在掉落或搶奪情報箱時更穩定地遭擊殺。
- 修正在拱門旁撿起彈藥時出現輕微穿透的問題。
- 修正一項在
ctf_crasher
中可出現無限個巨人相關的問題。
- 修正巨人偶爾無法正確地獲得屬性的少見情況。
- 修正如果巨人在門開啟前死亡,門仍會開啟,且不會接收到關閉輸入的少見情況。
- 修正玩家可能會卡在敵隊大門內部的情況。
相關細節
- 村莊的名字“Riesenstadt”是一個德語單詞,megalopolis,意思是“巨型城鎮”。
- 在關卡的中央,有一個的紅色船員,來自遊戲Among Us 可以在該遊戲裡找到這個角色。
畫廊
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