Caja de Suministros de Mann Co.

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Las Cajas de Suministros de Mann Co. son herramientas que solo se pueden conseguir de forma aleatoria. Su aspecto es el de una caja de madera, rodeada por unas cadenas y asegurada por un gran candado que las une. Se pueden abrir con una Llave de Caja de Suministros de Mann Co.. Todo lo que se abra con una llave no intercambiable conservará el atributo de «No intercambiable» hasta que se cumpla la fecha en la que la llave dejaba de serlo.

Al abrir una caja aparecerá un modelo en 3D de una caja, similar a las de munición, en la pantalla. Los laterales se abrirán y se difuminará la pantalla para revelar el artículo. El jugador obtendrá uno de los artículos listados en la descripción de la caja, la cual varía entre series. El artículo se anunciará en el servidor a través del chat, al igual que un artículo encontrado aleatoriamente, indicando que ha sido al abrir una caja. La llave desaparecerá del inventario y en el espacio de la caja estará ahora el artículo obtenido.

Aunque las Cajas de Suministros de Mann Co. se obtengan mediante el sistema de obtención aleatoria, estas no se aplican al límite total de artículos que un jugador puede obtener semanalmente. Debido a esto, las cajas son completamente independientes de las probabilidades de obtención, tanto de armas como de cosméticos. [1] Las Cajas Chamuscadas y las Neveras Veraniegas de 2013 fueron excepciones ya que no eran obtenidas aleatoriamente, solamente se podían obtener usando un Montón de Ceniza o un Tique de Reserva Veraniego respectivamente.

Aunque la noción y el concepto de una caja da indicios de que los contenidos son predeterminados, Robin Walker ha confirmado de que las mecánicas están hechas para que una obtención aleatoria sea determinada al momento de abrir la caja; los artículos no están añadidos a las cajas y no hay distinción posible entre dos cajas de series idénticas.

Debido a las leyes contra el juego de azar en algunos países, los jugadores de Bélgica y los Países Bajos no pueden abrir Cajas de Suministros de Mann Co.; al intentarlo se mostrará una ventana que no lo permite.

Contenidos

Series activas

Véase Series activas

Series retiradas

Véase Series retiradas (cajas)
Véase Series retiradas (otros)

Cajas sin serie

Véase Cajas sin serie

Artículos con función de caja

Algunos artículos tienen funciones similares a las cajas, con la excepción de que no se necesita una llave para abrirlas. Al usarse se muestra un diálogo modificado en el que se entregan uno o más artículos.

Bonificaciones

En la Actualización Jungle Inferno, todas las cajas de la Actualización Gun Mettle en adelante tenían la posibilidad de otorgar uno o más artículos como bonificación.[2]

Bonificaciones posibles

No se pueden encontrar varios objetos de la misma fila en una misma caja.

Cajas seriadas vs. otras cajas

Las cajas de suministros y el resto de cajas pueden parecer lo mismo, pero hay diferencias entre ellas en su funcionamiento y forma de abrirse. La mayoría de cajas de suministros son prácticamente iguales con unas pequeñas excepciones, mientras que los otros tipos de cajas y envases tienen combinaciones de colores que las hacen ser identificables fácilmente. Todas contienen la palabra «Caja» en su nombre, acompañada de identificadores adicionales para saber qué es lo que contienen (las cajas de cosméticos de Scream Fortress son una excepción). Las de suministros contienen el nombre «Caja de Suministros» y su número de serie, con algunas excepciones, como la de Munición.

Utilizar llaves

La mayoría de cajas se pueden abrir con las llaves estándar, que están a la venta en la Tienda Mann Co. del juego. La RoboCaja de la Comunidad y la Caja de la Comunidad de End of the Line son excepciones que requieren una llave específica; las cajas sin cerradura no necesitan llave para ser abiertas.

Otras cajas tienen su llave específica, que es necesario utilizarla para abrir dicha caja. Las primeras cajas de apariencias de armas y de la Actualización Comunitaria Invasión son excepciones, ya que cada evento tuvo una llave que abría dos cajas; además, la Caja de Cosméticos de Invierno 2016 Abierta no necesitaban llave para abrirse.

Artículos con grado

Nota: Estos porcentajes y los subsecuentes están basados en pruebas de la comunidad y pueden tener imperfecciones.

Las cajas suelen usar uno de los dos métodos para determinar lo que aparecerá en su interior, basándose en una tabla. El primer método es que todos los artículos tengan la misma probabilidad de obtenerse en la caja, que es como funcionan las cajas que solo contienen cosméticos, como la Nevera Refrescante Veraniega. El segundo método es agrupar los artículos juntos y asignar a cada grupo una probabilidad, para luego repartirla entre cada grupo. Un ejemplo de este método se puede ver en la Caja de la Serie n.º 55; donde un 60 % es para las armas de calidad rara, un 30 % para las piezas raras y el 10 % restante para los sombreros.

Tras la Actualización Gun Mettle, se introdujo un nuevo sistema de grados de artículos, haciendo que unos sean más raros que otros. Estos grados, de menor a mayor, son: Civil, Independiente, Mercenario, Comando, Asesino y Élite. Cada grado tiene su propio color, que va desde el azul claro hasta el rojo. Cuanto más alto sea el grado, más raro será el artículo. Las cajas que necesitan llave dan artículos de Grado Mercenario o superior; los Grados Civil e Independiente están en las Cajas de Pinturas de Guerra sin llave que se obtienen al completar contratos. Las probabilidades de obtener cada grado en las cajas son: 80 % de Grado Mercenario, 16 % de Grado Comando, 3,2 % de Grado Asesinoy 0,8 % de Grado Élite. El porcentaje de cada grado está dividido entre todos los artículos que comparten el mismo grado; por ejemplo, si hay dos artículos de Grado Asesino cada uno tiene un 3,2 %/2 de probabilidades de obtenerse (es decir, 1,6 % para cada uno). Hay un 10 % independiente en las cajas sin abrir de que sea de Calidad Rara y una probabilidad del 0,66 % de que sea de Calidad Inusual.

Abrir artículos inusuales

Cajas de Suministros

Cuando una Caja de Suministros otorga a un jugador un artículo de Calidad Inusual, abandona la lista de artículos que tiene para entregar un sombrero aleatorio sin grado de fabricación. Aun así es posible abrir un sombrero inusual de los que tenga en la lista. Antes de Scream Fortress 2016, la lista de inusuales incluía aquellos sombreros que no tenían la región de equipamiento hat en su código. Esto hace que se pudieran equipar misceláneos inusuales y llevar más de una partícula de Calidad Inusual a la vez. Tras Scream Fortress 2016, se eliminaron de la lista; no se sabe si de forma intencionada o no.

Cada Caja de Cosméticos sin Cerrojo tiene una lista independiente de sombreros de Calidad Inusual asociados a ella.

El efecto inusual con el que se consigue un sombrero se determinará por la caja que se ha abierto. La serie de efectos inusuales suele estar incluida al final de la descripción de la caja; si no se especifica, como en las series n.º 1, 2 y 3, quiere decir que todos son obtenibles en esas cajas. En el artículo sobre Calidad Inusual hay una lista de las cajas que tienen cada efecto inusual.

Otras cajas

Los inusuales de las cajas están limitados únicamente a los artículos específicos de la tabla de la caja. Para las apariencias de armas o las cajas de Pinturas de Guerra, todos los artículos de la caja pueden ser inusuales. Para las Cajas de Cosméticos, solo los artículos con las regiones de equipamiento Sombrero o Toda la cabeza pueden ser inusuales.

El sistema de grados funciona como se ha explicado anteriormente, con un grupo de artículos por grado. Por ejemplo, la Caja de Cosméticos de Blue Moon tiene 7 artículos de Grado Comando, pero solo 2 son sombreros (Starboard Crusader y Cuestión Candente). Es decir, en caso de ser inusual, el 16 % de probabilidad de recibir uno de Grado Comando se divide entre los 2 artículos (8 % para cada uno).

Los efectos inusuales de las cajas de cosméticos incluyen los de las series n.º 1, 2 y 3, pueden incluir los de algunas cajas específicas. Las apariencias de armas y Pinturas de Guerra solo contienen 3 efectos inusuales de armas: Cálido, Frío e Isótopo. Hay un 4.º efecto, Orbe de Energía, que estuvo anteriormente disponible, desde las cajas de la Actualización Gun Mettle, pero fue retirado de forma no oficial en la Actualización Jungle Inferno.

Valve puede establecer una «Lista global de inusuales» durante los eventos (verano, Scream Fortress, Navidad). Al activarse esta lista, las cajas de cosméticos ignoran sus efectos inusuales y eligen solo los de la lista global. Al terminar el evento, la caja de cosméticos otorgadas durante el evento conservarán sus efectos, junto con los efectos de las cajas n.º 1, 2 y 3. El resto de cajas vuelven a su estado normal. Esto limite el tiempo en el que se pueden obtener efectos específicos en cajas antiguas.

Los Inusualizadores son un artículo aleatorio adicional, su probabilidad de obtención es independiente de la de obtener un arma o sombrero inusual. Es decir, es posible abrir una caja y obtener un artículo inusual y un inusualizador a la vez.[3] Los Inusualizadores tienen más probabilidad de obtenerse que los artículos inusuales y, como el resto de bonificaciones, son exclusivos de las cajas.

Pinturas de Guerra

Las Cajas de Pinturas de Guerra y armas Decoradas tienen la misma probabilidad de obtención que las armas y cosméticos: 80 % de Mercenario, 16 % de Comando, 3,2 % de Asesino y 0,8 % de Élite, con un 10 % independiente de ser de Calidad Rara y 0,66 % de tener un efecto inusual. Las Pinturas de Guerra (y apariencias de armas) tienen distintos grados también; estos son: 10 % Recién Fabricado, 20 % Casi Nuevo, 40 % Algo Desgastado, 20 % Bastante Desgastado y 10 % Deplorable.

Algunas Cajas de Pinturas de Guerra se obtienen al completar contratos y parten del Grado Civil en vez de Mercenario, llegando hasta el Grado Comando en vez de Élite. Su probabilidad es: 80 % Civil, 16 % Independiente, 3,2 % Mercenario y 0,8 % Comando. Algunos de estos casos pueden comenzar en grados más altos que Civil, pero solo llegarán hasta Comando. No se sabe cómo se ajustan estas probabilidades. Ninguna de estas cajas da Pinturas de Guerra de Calidad Rara ni Inusual.

Demostración

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 1.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 2.

Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 3, 4 y 5.

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • [Sin documentar] Ahora no se pueden obtener las cajas de las series n.º 1 y 2.

Parche del 10 de diciembre de 2010

  • [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la Caja de Suministros de Mann Co.
  • [Sin documentar] Se añadieron las Cajas Festivas de Invierno.
  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 7, 8 y 9.
  • [Sin documentar] Ahora no se pueden obtener las cajas de las serie n.º 3, 4 y 5.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 10, 11 y 12.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 7, 8 y 9 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 23 de marzo de 2011 (Lote de Caridad hacia Japón)

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 13, 14 y 15.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 10, 11 y 12 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 7 de abril de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 16, 17 y 18.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 13, 14 y 15 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 19, 20 y 21.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 16, 17 y 18 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 28 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la Nevera Refrescante Veraniega.

11 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se retiró la Nevera Refrescante Veraniega.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se añadieron las cajas de las series n.º 23, 24 y 25.
  • Se retiraron las cajas de las series n.º 19, 20 y 21 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 18 de agosto de 2011 (Lote Manno-Tecnológico)

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 26, 27 y 28.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 23, 24 y 25 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 20 de septiembre de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la caja de la serie n.º 29.
  • [Sin documentar] Se retiró la caja de la serie n.º 28 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 13 de octubre de 2011 n.º 1 (Actualización de Manniversario y Rebajas)

  • [Sin documentar] Se añadieron las Cajas de Salvamento de Mann Co. y la serie n.º 31.
  • [Sin documentar] Se retiró la caja de la serie n.º 26 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 25 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 32.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 27 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 1 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 33 y 34.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 29 y 31 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 9 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas festivas Mala y Buena.

1 de enero de 2012 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se retiraron las cajas festivas Mala y Buena del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 37.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la sserie n.º 32 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 2 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 38.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 33 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 23 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 39.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 34 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 40, 41 y 42.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 37 y 38 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 28 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se añadió la Caja de Salvamento de Mann Co. Serie n.º 40.
  • [Sin documentar] Se retiró la Caja de Salvamento de Mann Co. Serie n.º 30 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 17 de abril de 2012

  • Ahora las cajas muestran su número de serie en la vista del inventario.

Parche del 27 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 43.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 39 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 17 de mayo de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de las series n.º 44 y 45.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de las series n.º 41 y 42 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • [Sin documentar] Se añadieron las Cajas Chamuscadas.

Parche del 11 de julio de 2012 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se retiraron las Cajas Chamuscadas del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 47.
  • [Sin documentar] Se añadió las Cajas Otoñales.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 43 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Se retiraron las Cajas Otoñales del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 9 de octubre de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 49.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 44 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Sin documentar] Se añadió la Caja Inquietante.

Parche del 13 de diciembre de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron las Cajas Malas de Invierno de 2012 y las Cajas Buenas de Invierno de 2012.

Parche del 20 de diciembre de 2012 n.º 1 (Mecactualización)

  • [Sin documentar] Se añadieron las cajas de la serie n.º 54 y 55.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 45 y 47 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 12 de marzo de 2013

  • Se añadieron las Cajas de Salvamento de Mann Co. de la serie n.º 50.
  • Se añadieron las cajas de las series n.º 56 y 57.
  • Se retiraron las cajas de las series n.º 40, 49 y 54 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 23 de abril de 2013

  • [Sin documentar] Se añadieron los materiales para la RoboCaja.
  • [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la Caja Festiva Navideña y la Nevera Refrescante Veraniega.

25 de abril de 2013 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se añadió la RoboCaja al sistema de obtención aleatoria.

Parche del 13 de mayo de 2013

  • [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la RoboCaja.

Parche del 3 de junio de 2013

  • [Sin documentar] Se cambiaron los nombres de las Cajas de Suministros de Mann Co. para que incluyan sus números de serie.

Parche del 19 de junio de 2013

  • Se añadió la caja de la serie n.º 59.
  • Se retiró la caja de la serie n.º 55 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 2 de julio de 2013

  • Se añadió la Caja de Aperitivos Veraniegos.

Parche del 10 de julio de 2013 (Evento de Verano 2013)

Parche del 27 de agosto de 2013 n.º 1

  • Se añadió la Caja de Suministros de la Reserva Selecta de Mann Co. de la serie n.º 60.
  • Se añadió la caja de la serie n.º 71.
  • Se retiraron las cajas de las series n.º 50 y 56 del sistema de operación aleatoria.

Parche del 2 de octubre de 2013

  • Se añadieron las Cajas Otoñales 2013 de Bellotas y de Calabazas.

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Se añadió la Caja Fantasmal.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Ahora las cajas de eventos anteriores no desaparecen, pero se actualizaron para indicar que ya no pueden abrirse.

Parche del 6 de diciembre de 2013

  • Se añadieron las cajas de las series n.º 75, 76 y 77 al sistema de obtención aleatoria.
  • Se retiraron las cajas de las series n.º 57, 59 y 71 del sistema de obtención aleatoria.
  • [Sin documentar] Se añadieron la Caja Mala de Invierno 2013 y la Caja Buena de Invierno 2013 a la lista de obtención aleatoria.

7 de enero de 2014 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se retiraron la Caja Mala de Invierno 2013 y la Caja Buena de Invierno 2013 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 10 de enero de 2014

  • [Sin documentar] Se añadió la Caja Fuerte de Mann Co..

Parche del 1 de abril de 2014

  • Se añadieron las cajas de las series n.º 82 y 83 al sistema de obtención aleatoria.
  • Se redujeron ligeramente los ratios de obtención aleatoria.
  • Se retiraron las cajas de las series n.º 60, 75, 76 y 77 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se añadió la Caja de Reservas de Mann Co. al sistema de obtención aleatoria.
    • Cada una de ellas puede mezclarse repetidamente para contener un conjunto de 4 artículos posibles.
  • Se añadió el Carrete de Audición de Mann Co.. Contiene burlas y una probabilidad extremadamente rara de obtener una burla inusual.
  • Se actualizaron las cajas para mostrar qué serie de inusual podría obtenerse potencialmente.

Parche del 26 de junio de 2014

  • Se corrigió que algunas cajas no mostrasen qué artículos de Calidad Inusual podían contener.

Parche del 13 de agosto de 2014

  • Se añadieron las cajas de las series n.º 84 y 85 al sistema de obtención aleatoria.

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • Se retiró el Carrete de Audición del sistema de obtención aleatoria.
  • Se añadió el Carrete de la Edición del Director de Mann Co. al sistema de obtención aleatoria.
  • Se añadió la Caja Posveraniega de Edición Limitada al sistema de obtención aleatoria.

Parche del 15 de octubre de 2014

  • Se retiró la Caja Posveraniega de Edición Limitada del sistema de obtención aleatoria.
  • Ahora no se puede abrir la Caja Posveraniega de Edición Limitada.
  • [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la Caja Posveraniega de Edición Limitada.

Parche del 29 de octubre de 2014 (Scream Fortress 2014)

  • Se añadieron las cajas de Halloween a la tienda Mann Co., que no necesitan llave para abrirse.

Parche del 13 de noviembre de 2014

  • Se añadió la Caja de la Comunidad de End of the Line.
  • Se cambió el nombre de la RoboCaja a RoboCaja de la Comunidad.
    • Las descripciones de los artículos se actualizaron para coincidir los nombres adecuadamente.

Parche del 15 de diciembre de 2014

  • [Sin documentar] Se añadieron las Cajas Buenas y Malas de Invierno 2014.

Parche del 11 de febrero de 2015 n.º 1

  • Se añadieron las cajas de las series n.º 90 y 91 al sistema de obtención aleatoria.
  • Se retiraron las Cajas Buenas y Malas de Invierno 2014 del sistema de obtención aleatoria.

18 de febrero de 2015 [Actualización del esquema de objetos]

  • Ahora las Cajas Buenas y Malas de Invierno 2014 no se pueden abrir.

Parche del 12 de marzo de 2015

  • Se añadieron las cajas de la serie n.º 92 al sistema de obtención aleatoria.
  • [Sin documentar] Se retiraron el Carrete de la Edición del Director de Mann Co., Palé de Cajas y las cajas de las series n.º 82, 83, 84 y 85 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se añadieron la Caja de Armas del Asesino Oculto y la Caja de Armas de Powerhouse.

Parche del 27 de agosto de 2015

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Gun Mettle.

Parche del 6 de octubre de 2015 (Actualización Comunitaria Invasión)

  • [Sin documentar] Se añadieron la Caja de la Colección Confidencial y la Caja de la colección En Cuarentena.

Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Se añadió la Caja Gárgola.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se añadieron la Caja de Armas de Pyrolandia, la Caja de Armas del Pájaro de Guerra y la Caja de Cosméticos de Tough Break.

Parche del 2 de febrero de 2016

  • Se actualizó el contenido de la Caja Gárgola, la Caja Otoñal de Bellotas 2013, el Lote de Cosméticos de Amor y Guerra, la Caja Fuerte de Mann Co. y la Caja de Reservas de Mann Co..

Parche del 11 de mayo de 2016

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Mayflower.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 90 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)

  • Se añadieron las cajas de la serie n.º 103 al sistema de obtención aleatoria.
  • [Sin documentar] Se retiraron las cajas de la serie n.º 91 del sistema de obtención aleatoria.

Parche del 21 de octubre de 2016 n.º 1 (Scream Fortress 2016)

  • Se añadió la Caja Horripilante.

Parche del 21 de diciembre de 2016 #1 (Navidad 2016)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2016 Abierta.

Parche del 15 de mayo de 2017 (Lote de Rainy Day)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Rainy Day.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos Abominable.
  • Se añadió la Caja de Cosméticos Libera a la Bestia.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Premio de la Jungla
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Recompensa Infernal.
  • Se añadieron las cajas sin cerradura del Héroe de Guerra con Decorado y Defensor de Contratos.
  • [Sin documentar] Se añadió la posibilidad de recibir recompensas de bonificación en cajas.

Parche del 21 de diciembre de 2017 n.º 1 (Navidad 2017)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2017.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra de Invierno 2017.

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1 (Lote Blue Moon)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Blue Moon.

Parche del 13 de julio de 2018

  • [Sin documentar] Ahora los jugadores de Bélgica y Países Bajos no pueden abrir Cajas de Suministros de Mann Co., debido a las leyes de sus países.

Parche del 19 de octubre de 2018 (Scream Fortress 2018)

  • Se añadió la Caja Bicho Violeta.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Scream Fortress X.

Parche del 19 de diciembre de 2018 (Navidad 2018)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2018.
  • Ahora el Festivizador se puede encontrar como recompensa de bonificación al abrir una caja.

Parche del 25 de julio de 2019 (Paquete Veraniego 2019)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2019.

Parche del 10 de octubre de 2019 (Scream Fortress 2019)

  • Se añadió la Caja del Botín Escalofriante.

Parche del 16 de diciembre de 2019 (Navidad 2019)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2019.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra de Invierno 2019.

Parche del 21 de agosto de 2020 (Paquete Veraniego 2020)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2020.

Parche del 1 de octubre de 2020 (Scream Fortress 2020)

  • Se añadió la Caja de la Herencia Vil.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Scream Fortress XII.

Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2020.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra de Invierno 2020.

Parche del 22 de junio de 2021 n.º 1 (Paquete Veraniego 2021)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2021.

Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021)

  • Se añadió la Caja del Alijo Carmesí.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Scream Fortress XIII.

Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2021.

Parche del 29 de julio de 2022 (Paquete Veraniego 2022)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2022.

Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)

  • Se añadió la Caja de las Ganancias Macabras.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra Scream Fortress XIV.

Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2022.

Parche del 12 de julio de 2023 n.º 1 (Actualización de Verano 2023)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2023.
  • Se añadió la Caja de Pintura de Guerra de Verano 2023.

Parche del 9 de octubre de 2023 (Scream Fortress XV)

  • Se añadió la Caja de la Bonanza Escalofriante.

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Invierno 2023.

Parche del 18 de julio de 2024 (Actualización de Verano 2024)

  • Se añadió la Caja de Cosméticos de Verano 2024.

Contenido sin uso

  • Hay icono sin uso de la «Caja Especial» en los archivos GCF del juego.
  • Hay dos aspectos de Cajas de Armas en los archivos del juego. Una carece de elementos característicos, mientras que otra tiene el logo de matchmaking de TF2.
    • Además, las imágenes no utilizadas de la mochila muestran que una quedaría como icono casero para la Caja de Armas de la Colección Manntesanal y la otra aparece bajo el nombre weapons_case_04_gentlemen, dando a entender que pudiera utilizarse para la Colección Gentlemann.
    • La imagen de la mochila de la Caja de Armas normal (llamada simplemente weapons_case) se reemplazó posteriormente por una Caja de Pinturas de Guerra de Invierno 2018, que también quedo sin uso, ya que no se lanzaron pinturas en la actualización Navidad 2018.
      • Volvió a reemplazarse en la actualización de Scream Fortress 2021 con una copia de la imagen de la Caja de Pinturas de Guerra Scream Fortress XIII.

Errores

  • Si intentas abrir una caja y te desconectas del servidor en el contador aparecerán mil segundos.
  • Si un jugador muere en la partida, abre una caja y reaparece antes de que se reproduzca la animación de la caja, el jugador verá un bucle de la animación de la caja abriéndose sin nada dentro. Es un error completamente visual para el cliente del jugador, el mensaje se enviará al chat del servidor y el artículo se almacenará en la mochila tras cerrar la animación.

Curiosidades

  • Aunque Valve modeló la cadena del candado para el icono, la caja bloqueada no puede encontrarse en los archivos del juego; sin embargo, sus texturas sí. La caja usa un modelo que parece ser el mismo que el de models/props_hydro/barrel_crate_half.mdl.
    • Por lo contrario, el modelo de las Cajas de Suministros de Munición se puede encontrar en los archivos del juego, pero faltan 2 de 3 texturas.
  • Antes de la Actualización Dos Ciudades, las cajas con fechas de expiración (como las cajas Festivas y las de Verano) no se eliminaban de los inventarios de los jugadores hasta que se iniciase Team Fortress 2.
  • En el Monopoly: Team Fortress 2 se usan cartas y espacios de Cajas de la Comunidad en vez de Cofres de la Comunidad.

Galería

Véase también

Referencias