Ballesta del Cruzado

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Esta cosa se puede ver como una vieja ballesta del ayer. Sin embargo, ¡no es nada más que una pistola de jeringas regular!
— Eslogan publicitario de la Ballesta del Cruzado

La Ballesta del Cruzado (Crusader's Crossbow, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Medic. Es una ballesta de madera con un barril de metal conectado a un contenedor que contiene una jeringa hasta ser disparada. El icono del Medic está presente en el contenedor y en el borde de la Ballesta del Cruzado.

La Ballesta del Cruzado dispara una jeringa que viaja en una trayectoria curva con una estela de símbolo de curación del color del equipo detrás de ella. La Ballesta del Cruzado no requiere que el usuario cargue su disparo antes de dispararla, y el tiempo requerido para recargar es menor que del Cazador, sin embargo, las jeringas no pueden hacer disparos a la cabeza. Las jeringas disparadas por la Ballesta del Cruzado infligirán daño a los enemigos y curarán a los compañeros de equipo, permitiendo a un jugador con puntería infligir daño a un enemigo o curar a un compañero a distancia. Cualquier jugador impactado por una jeringa de la Ballesta del Cruzado aparecerá con una jeringa pinchada en su cuerpo, un efecto meramente cosmético. El efecto de sonido al impactar a un compañero es diferente al de impactar a un enemigo, indicando qué resultado tuvo dicha jeringa en el jugador.

Las jeringas funcionan con una reducción de daño por distancia a la inversa; mientras más viaje la jeringa, curará más e infligirá más daño. La cantidad de salud recuperada no es afectada si el jugador ha recibido daño recientemente. Curar a compañeros con una jeringa de la Ballesta del Cruzado contribuirá con una pequeña cantidad de carga para el medidor de Supercarga del Medic. Los impactos críticos no afectan la cantidad de curación otorgada o la cantidad de carga obtenida. La cantidad de ganancia de Supercarga se reduce de la misma manera que con la curación con la Pistola Médica (y, por tanto, la velocidad de construcción de Supercarga), es decir, que está basado en en el tiempo que ha pasado desde la última vez que el objetivo estuvo en combate (ha recibido daño). La velocidad de construcción de Supercarga es reducida en un tercio cuando el objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos, y escala de vuelta hasta la normalidad luego de 10 a 15 segundos.

A diferencia de otros tipos de jeringas, un Pyro puede devolver una jeringa disparada por la Ballesta del Cruzado, incluso hacia sus propios compañeros para darles la bonificación de salud. Los Spies enemigos disfrazados reciben daño por jeringas devueltas, en lugar de recibir curación. Además, no puede destruir bombas lapa.

El icono de muerte de la Ballesta del Cruzado fue contribuido por Psyke.

Daño, curación y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño base 100% 38 - 75
Crítico 113 - 225
Minicrítico 51 - 101
Curación
Cantidad de curación 75 - 150
Tiempo de función
Recarga 1.6 s
Velocidad de llenado de la carga 16 - 48 PS/%
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
El Medic Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Note: Esta demostración ha sido anticuada desde Parche del 20 de octubre de 2017

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Cazador Ballesta del Cruzado
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.


Residente
Residente
Acumula 7.000 puntos de curación en la misma vida.
Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10.000 puntos de curación en la misma vida.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • La Ballesta del Cruzado fue añadida al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 23 de diciembre de 2010

  • [Cambio sin documentar] Se ha actualizado las texturas de la Ballesta del Cruzado.

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglada la posibilidad de hacer daño a los compañeros con calabazas explosivas detonadas con la Ballesta del Cruzado.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Arreglado el bonus dado a los jugadores que llevaban el arma si el servidor ejecutaba el comando item_whitelist.

Parche del 22 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado que los jugadores obtuvieran bonificaciones de sets en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador usando la lista item_whitelist.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Cambiado el coste de la fabricación de dos Metal Reciclado + Cazador a dos Chatarras + Cazador.
  • Todas las Ballestas del Cruzado fabricadas antes de este parche fueron mejoradas a Aspecto Clásico.

Parche del 18 de agosto de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • Se ha actualizado el sombreado de la Ballesta del Cruzado

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se ha reducido el tiempo de recarga un 40%.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se ha añadido la habilidad «Proyectiles penetrantes» a la Ballesta del Cruzado en el modo Mann contra Máquinas.

Parche del 17 de octubre de 2012

  • Se han arreglado las flechas flotantes en objetos cargados.

Parche del 14 de febrero de 2013

  • Se ha arreglado un error provechoso de fuego amigo que usaba la Ballesta del Cruzado.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se han cambiado los proyectiles de flecha y ahora es una jeringa grande.
  • Se han cambiado los efectos de rastro.
  • Se ha suavizado la animación de recarga (DPS sin cambiar).
  • Se ha arreglado la capacidad de curar compañeros que están usando objetos que bloquean la curación.

Parche del 16 de septiembre de 2013

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • El arma ahora silenciosamente se recarga cuando no se esté utilizando, similar a la Pistola de Bengalas del Pyro.
  • [Cambio sin documentar] Incrementado el tamaño del proyectil de la Ballesta del Cruzado.

Parche del 1 de noviembre de 2013

  • Se ha arreglado un error relacionado a cambiar de armas.
  • Se ha cambiado los atributos:
    • Daño reducido de 75 a 50.
    • Reducido el tiempo de recarga de 3 segundos a 1.5 segundos.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013

  • Actualizado el daño sobre distancia recorrida: Proyectiles ahora hacen un máximo de 75 de daño (+variantes) en su máxima distancia.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Cambio sin documentar] Añadida la variante Festiva.

Parche del 9 de enero de 2014

  • Arreglado el problema de la no disponibilidad de la versión Festiva en el Modo Medieval.

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Updated the Crusader's Crossbow and the Festive Crusader's Crossbow to use the same crosshair as the Huntsman.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

  • [Cambio sin documentar] Removed bolts stat for Crusader's Crossbow.
    • This only removed the stat from appearing in the loadout, the weapon's function is unchanged.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Updated description to better detail the weapon's features.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Changed attribute:
    • Healing a player with a syringe now grants a small amount of ÜberCharge.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • Updated the shoot sound.
  • Updated the impact/heal sound when a teammate is healed.

Parche del 1 de marzo de 2016

  • Fixed the updated Crusader's Crossbow sounds not working on the Festive Crusader's Crossbow.
  • Fixed missing Crusader's Crossbow crit sound.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Changed attribute:
    • Ubercharge gain rate is reduced in the same way that the Medi Gun's healing (and therefore, Ubercharge build rate) is - it is based on the last time the target was in combat.
      • Reduced by a third when 1-10 seconds outside of combat, and scales up to normal over 10-15 seconds.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • El efecto de partícula de las jeringas aparecen en la parte posterior del arma en lugar de aparecer en la parte frontal de la ballesta.
  • Las jeringas devueltas pueden retener el color del equipo del Medic en el efecto de partícula.
  • Los proyectiles de la Ballesta del Cruzado pueden pasar a través de compañeros a corta distancia.

Curiosidades

  • Los flexores de la Ballesta del Cruzado parece ser enteramente cosmético. No se usa ninguna cuerda y no se dobla los flexores como parte de la animación de disparo.

Galería

Véase también