Arbalète du Croisé

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Cette chose ressemble peut-être à une bonne vieille arbalète des temps anciens, mais ce n'est rien de moins qu'un pistolet à seringues normal!
— Texte promotionnel pour l'Arbalète du Croisé
»

L'Arbalète du Croisé est une arme principale créée par la communauté pour le Medic. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un canon en métal attaché à un réservoir, sur lequel est peint l'emblème du Medic, également peint sur le fût de l'arme.

La Arbalète du Croisé tire une seringue à 2 400 unités Hammer par seconde (environ 45,72 m/s) qui se déplace selon une légère trajectoire parabolique avec une traînée de soin aux couleurs de l'équipe derrière elle. Les seringues tirées par la Arbalète du Croisé infligent des dégâts aux ennemis et soignent les coéquipiers, permettant au joueur d'infliger des dégâts à un ennemi ou de soigner un coéquipier à grande distance (bien qu'elle ne puisse pas donner un bonus d'extra-santé aux coéquipiers). Les seringues sont incapables de détruire les bombes collantes et ne peuvent pas faire de tirs à la tête. Soigner avec succès un coéquipier avec un carreau provoque un effet sonore angélique distinct. Les Spies ennemis déguisés sont blessés par les seringues, produisant un son distinct d'impact de chair. Tout joueur touché par une seringue tirée par la Arbalète du Croisé, quelle que soit son équipe, semble avoir une seringue qui dépasse de son corps comme effet cosmétique.

Les seringues fonctionnent selon une échelle inversée de réduction des dégâts ; plus une seringue parcourt de distance, plus la quantité de dégâts (ou de soin) qu'elle inflige est importante — à n'importe quelle distance, les carreaux soignent les coéquipiers le double des dégâts qu'ils infligent aux ennemis. La quantité de santé restaurée n'est pas affectée par le fait que le coéquipier ait été récemment blessé. Soigner un coéquipier avec une seringue tirée par la Arbalète du Croisé contribue également à une petite quantité de charge à la jauge d'ÜberCharge du Medic, mais contribue moins de charge que de soigner la quantité équivalente de santé avec n'importe quel Medi Gun. Les coups critiques n'affectent pas la quantité de soin effectuée ou la quantité de charge gagnée. Le taux de gain d'ÜberCharge est réduit de la même manière que le soin du Medi Gun (et donc, le taux de remplissage d'ÜberCharge) ; c'est-à-dire que le taux de gain d'ÜberCharge est réduit d'un tiers lorsque la cible a été blessée au cours des 10 dernières secondes et revient progressivement à la normale sur 10 à 15 secondes.

La Arbalète du Croisé est automatiquement rechargée après avoir été tirée, même lorsqu'elle n'est pas l'arme active. Son temps de rechargement de 1,5 seconde persiste cependant, empêchant le joueur de spammer des seringues en changeant rapidement d'arme pour y revenir.

La Arbalète du Croisé a un effet cosmétique supplémentaire ; les ennemis tués avec une seringue près d'un objet de carte y sont épinglés via la seringue. Les seringues peuvent également entrer en collision avec des projectiles hostiles ou des objets lancés. Si une seringue passe à moins de 120 unités Hammer[1], elle fait un son de sifflement.

Contrairement aux autres armes primaires du Medic, un Pyro peut renvoyer une seringue tirée par la Arbalète du Croisé vers le Medic, ou vers ses propres coéquipiers pour leur donner un bonus de santé. Elle est également disponible en Mode Médiéval, contrairement aux pistolets à seringues.

L'icône de frag de l'arme est une contribution de 76561197976113694.

Dégâts, soins et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts de base 100% 38 - 75
Coup critique 113 - 225
Mini-crit 51 - 101
Soin
Quantité de guérison 75 - 150
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.24 s (1,75 s)
Rechargement 1.5 s
Vitesse de remplissage de la Charge 2,1 - 6,3 %/100 PV
16 - 48 PV/1%
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d’objets

Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Remarque : Cette démonstration est dépassée depuis le Patch du 20 octobre 2017.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plans de fabrication

Ferraille Huntsman Arbalète du Croisé
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Jeton de classe - Medic Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Comme ingrédient de fabrication

Métal recyclé Gants de Retraite Urgente Arbalète du Croisé Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante étrange


Succès associés

Achieved.png Succès Généraux

Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.


Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.
Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
  • L'Arbalète du Croisé a été ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 23 décembre 2010

  • [Non documenté] Mise à jour des textures de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en tirant des flèches sur des bombes citrouilles.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'ensembles d'objets sur les serveurs interdisant un des objets de l'ensemble avec le fichier item_whitelist.txt.

Patch du 22 février 2011

  • Correction de l'Arbalète du Croisé soignant les Soldiers alliés ayant l'Equalizer comme arme active.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du Croisé du croisé à 2 Ferraille au lieu de 2 Métal recyclé, toujours en combinaison avec un Huntsman.
  • Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité Rétro.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 15 septembre 2011

  • Mise à jour des teintes de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Temps de rechargement réduit de 40 %.

Patch du 21 septembre 2012

  • Ajout de la possibilité d'acheter une amélioration de pénétration pour l'Arbalète du Croisé en mode Mann vs. Machine.

Patch du 17 octobre 2012

  • Correction de flèches flottantes apparaissant sur les constructions transportées.

Patch du 14 février 2013

  • Correction d'un exploit permettant de tuer des joueurs de sa propre équipe avec l'Arbalète du Croisé.

Patch du 10 juillet 2013

  • Remplacement du modèle du projectile par une grosse seringue
  • Ajout de nouveaux effets de trainée
  • Lissage de l'animation de rechargement (la durée effective du rechargement ne change pas)
  • Correction de la possibilité de soigner des joueurs utilisant des objets bloquant les soins

Patch du 16 septembre 2013

  • Correction de l'Arbalète du Croisé qui soignait les coéquipiers avec l'Equalizer ou avec le Plan d'Évasion déployé

Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)

  • L'Arbalète du Croisé du Medic peut se recharger silencieusement sans la dégainer, semblable au Pistolet de détresse du Pyro
  • [Non documenté] Augmentation de la taille des projectiles de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 1 novembre 2013

  • Correction d’un exploit lié au changement d’armes.
  • Attributs modifiés :
    • Réduction des dommages de 75 à 50.
    • Réduction du temps de rechargement de 3 secondes à 1,5 seconde.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 21 novembre 2013

  • Mise à jour des dégâts sur la distance : les seringues font désormais un maximum de 75 dommages (+variance) à la distance maximale.

Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)

  • [Non documenté] Ajout de la variante festive

Patch du 9 janvier 2014

  • Correction du problème suivant : l’Arbalète du Croisé en Mode Médiéval.

Patch du 5 mars 2014

  • Mise à jour de l’arbalète du Croisé et de l’arbalète du Croisé festive qui utilise le même réticule que le Huntsman.

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)

  • [Non documenté] Suppression de la statistique des carreaux pour la Arbalète du Croisé.
    • [Non documenté] Cela a seulement supprimé l'affichage de la statistique dans l'équipement, la fonction de l'arme reste inchangée

Patch du 2 juillet 2015 n° 1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Mise à jour de la description pour mieux détailler les caractéristiques de l’arme.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Changement d'attribut :
    • Guérir un joueur avec une seringue donne maintenant une petite quantité d'Übercharge.

Patch du 29 février 2016

  • Mise à jour du son de tir.
  • Mise à jour du son d'impact/de guérison quand un coéquipier est guéri.

Patch du 1 mars 2016

  • Correction de la mise à jour du son de l’arbalète du Croisé sur l’arbalète du Croisé festive
  • Correction du son manquant du critique de l'arbalète du Croisé

Patch du 20 octobre 2017 n° 1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modifications d'attributs :
    • Le taux de gain d'Übercharge est réduit de la même manière que le soin du Medi Gun (et donc, le taux de remplissage d'Übercharge) — il est basé sur la dernière fois que la cible était au combat
      • Réduit d'un tiers lorsque 1-10 secondes hors du combat, et augmente progressivement jusqu'à la normale sur 10-15 secondes

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Patch du 21 juin 2022

  • Correction du problème suivant : les projectiles touchaient parfois les membres de l'équipe trop tôt ou trop tard.

Bugs

  • L'effet de particules des carreaux apparaît à l'arrière de l'arme, au lieu de sortir du canon.
  • Les carreaux renvoyés conservent la couleur d'équipe de l'effet de particules de l'équipe du Medic.
  • La Arbalète du Croisé ne soigne pas les coéquipiers invincibles, ce qui inclut les joueurs en ÜberCharge, les joueurs qui raillent avec le Phlogistinateur ou la Gourde Améliorante d'ÜberCharge.

Anecdotes

  • L'arc métallique courbé à l'avant de la Arbalète du Croisé semble être entièrement cosmétique, sans fonction visible - il n'y a pas de corde à tendre et il n'est pas plié lors du mouvement de tir.

Galerie

Voir aussi

Références

  1. game\client\tf\c_tf_projectile_arrow.cpp:L36