Kusza krzyżowca

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Nie ruszajcie się, dranie, będzie bolało tylko przez moment.
Medyk na zastrzyki długodystansowe

Kusza Krzyżowca jest podstawową bronią dla Medyka. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim.

Kusza krzyżowca wystrzeliwuje strzykawkę która leci torem łukowym, zostawiając za sobą ślad w barwie drużyny i w kształcie krzyża. Kusza krzyżowca nie wymaga od użytkownika aby naładowywał swoje strzały przed wystrzeleniem, a sama się przeładowuje w krótszym czasie niż Łowca; jednakże, strzykawki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń przy trafieniu w głowę. Strzykawki wystrzelone z kuszy będą zadawać obrazenia wrogom i leczyć twoich towarzyszy, pozwalając graczowi z dobrymi umiejętnościami celowniczymi na zadanie obrażeń wrogowi lub uleczenie towarzysza z dalekiej odległości. Jakiemukolwiek gracz trafionemu przez strzykawkę będzie ona wystawała, co jest jedynie zabiegiem kosmetycznym.

Strzykawki korzystają z przeciwnego spadku obrażeń; im dalej strzykawka leci, tym bardziej uleczy graczy lub zada więcej obrażeń. Na ilość uleczonego zdrowia nie ma wpływu to czy towarzysz był niedawno zraniony. Uleczenie towarzysza strzykawką Kuszy krzyżowca także trochę zbuduje ÜberCharge. Krytyczne trafienia nie mają wpływu na ilość uleczonego zdrowia lub na to ile procent ÜberCharga uzyskasz. Tempo budowy ÜberCharge jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu z Medi Guna (a co za tym idzie, budowanie ÜberCharga); to jest, znaczy się, bazowane na kiedy cel leczenia był w walce. Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był 1 do 10 sekund poza walką, lecz tempo to wraca do normy jeśli nie był w żadnej walce w przeciągu 10 do 15 sekund.

Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez Psyke.

Obrażenia, leczenie i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Projectile
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 38 - 75
Krytyczne 113 - 225
Minikrytyczne 51 - 101
Leczenie
Ilość leczenia 75 - 150
Czasy funkcjonowania
Przeładowywanie 1.6 s
Czas ładowania siły strzału 1% / 16
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Kusza krzyżowca
Crusader's Crossbow
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Uwaga: Ta demonstracja jest nieaktualna od Aktualizacja z 20 października 2017.

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Łowca Kusza krzyżowca
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

=== Jako część planu wytwarzania

Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera Kusza krzyżowca Końska dawka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.

Leaderboard class medic.png Medyk

Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.
Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 23 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano tekstury dla Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 19 stycznia 2011

  • Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz wystrzelonych strzał.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch Metali z odzysku + Łowcy na dwa Metale ze złomu + Łowcę.
  • Wszystkie Kusze Krzyżowca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.

Aktualizacja z 8 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 15 września 2011

  • Zaktualizowano cienie na Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 13 października 2011

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Czas przeładowywania zwiększony o 40%

Aktualizacja z 21 września 2012

  • Dodano możliwość zakupienia ulepszenia Projectile Penetration w trybie Mann kontra Maszyny.

Aktualizacja z 17 października 2012

  • Naprawiono strzały lecące w kierunku przenoszonych konstrukcji.

Aktualizacja z 14 lutego 2013

  • Naprawiono exploit związane z zabijanie towarzyszy z drużyny i Kuszą Krzyżowca

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono bełt na dużą strzykawkę..
  • Dodano nowe efekty smugi.
  • Dopracowano animację przeładowania (DPS bez zmian).
  • Usunieto możliwość leczenia graczy, którzy mieli aktywne przedmioty blokujące leczenie.

Aktualizacja z 16 września 2013

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fotress 2013)

  • Kusza Krzyżowca Medyka automatycznie przeładowuje się, gdy jest schowana, tak jak Pistolet Sygnałowy Pyro.
  • [Nieudokumentowane] Zwiększono wielkość bełtu Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 1 listopada 2013

  • Naprawiono exploit związany ze zmianą broni.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Zredukowano zadawane obrażenia z 75 do 50.
    • Zmniejszono czas przeładowania z 3 sekund do 1,5 sekundy.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 listopada 2013

  • Zmieniono obrażenia zadawane na dystans; strzykawki teraz zadają maksymalnie 75 obrażeń (+rozbieżność) na najdalszym dystansie.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

Aktualizacja z 5 marca 2014

  • Zaktualizowano Kuszę krzyżowca i wariant świąteczny aby korzystały z tego samego celownika co Łowca.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • [Nieudokumentowane] Usunięto atrybut mówiący o bełtach.
    • Usunięcie tego atrybutu oznacza jedynie jego zniknięcie w opisie, funkcje broni nie zostały zmienione.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej opisywał cechy broni.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Uleczenie gracza strzykawką teraz trochę buduje ÜberCharga.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • Zaktualizowano dźwięk strzału.
  • Zaktualizowano dźwięk trafienia/leczenia gdy towarzysz zostaje uleczony.

Aktualizacja z 1 marca 2016

  • Naprawiono błąd, w którym nowe dźwięki Kuszy krzyżowca nie działały na jej świątecznym wariancie.
  • Dodano brakujący dźwięk dla krytycznej strzykawki Kuszy krzyżowca.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
      • Zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, co wraca do zwykłego tempa budowy gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

  • Dodano drugi świąteczny wariant, możliwy do zdobycia za pomocą Dekoratora.

Błędy

Podczas kucania, strzykawki są wystrzeliwane nad celownikiem.

Galeria

Zobacz też