Cartes personnalisées

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C'est moi qui l'ai fait.
L'Engineer frimant sur sa carte personnalisée
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Map Maker's Medallion.png

Une carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods créent beaucoup, beaucoup de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les mises à jour majeures, certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de Team Fortress 2

Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs.

Arena

Article principal : Arena
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Arena Backlot.jpg Backlot arena_backlot_rc2 Release Candidate 2 Construction
Hardhat1.jpg Hardhat arena_hardhat Bêta 2 Construction

Capture de drapeau

Article principal : Capture de drapeau

Capture de drapeau Standard

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Ctf atrophy b2.jpg Atrophy ctf_atrophy_b4 Bêta 4 Alpin
Ctf cloudburst.jpg Cloudburst ctf_cloudburst_b4 Bêta 4 Arctique
Ctf converge mid.jpg Converge ctf_converge_b2 Bêta 2 Alpin
Convoyfront.jpg Convoy ctf_convoy_v2 Version 2 Désert
Ctf deliverance b3 bludrill.jpg Deliverance ctf_deliverance_b3 Bêta 3 Alpin
Ctf fusion b1.jpg Fusion ctf_fusion_b2 Bêta 2 Arctique
Mercy main.jpg Mercy ctf_mercy Final Industriel
Overlook main.jpg Overlook ctf_overlook_b1 Bêta 1 Désert
Stockpile main.jpg Stockpile ctf_stockpile_b2 Bêta 2 Agricole
Ctf wildfire rc.jpg Wildfire ctf_wildfire_b1 Release Candidate Industriel
Wiretap main.jpg Wiretap ctf_wiretap_b1 Bêta 1 Industriel

Attaque/Défense

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Ctf haarp.jpg HAARP ctf_haarp Final Arctique
Ctf premuda.jpg Premuda ctf_premuda_b1b Bêta 1 Désertique
Ctf slate.jpg Slate (Capture de drapeau) ctf_slate_b2 Bêta 2 Alpin
Ctf vector v10005.jpg Vector ctf_vector_v1 Version 1 Spytech

Points de contrôle

Article principal : Points de contrôle

Points de contrôle Standard

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Antiquity1.png Antiquity cp_antiquity Release Candidate Cambodian (Egypt modifiée)
Cp croissant.png Croissant cp_croissant_final Final Alpin/Spytech
Cp generator.png Generator cp_generator_final Final Industriel
Cp glassworks red base.jpg Glassworks cp_glassworks_rc6a Release Candidate Alpin, industriel
CP Obscure 4.jpg Obscure cp_obscure Final Arctique
Orange X redspawn.jpg Orange X cp_orange_x Final Devtextures

Attaque/Défense

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
CP Ferrum.jpg Ferrum cp_ferrum_rc1 Release Candidate Industriel
Furnace point c.jpg Furnace Creek cp_furnace_creak_rs Release Candidate Désert
Cp glacier 3.jpg Glacier cp_glacier_rc7 Release Candidate 7 Arctique
Stoneyridge1.jpg Stoneyridge cp_stoneyridge_rc2 Release Candidate 2 Nuit/Alpin/Chantier
CP Treehouse.jpg Treehouse cp_treehouse_b4 Bêta 4 Couloirs d'arbres
CP Upland.jpg Upland cp_upland_rc4 Release Candidate 4 Désert

Roi de la colline

Article principal : Roi de la colline
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Koth achievement idle.png Achievement Idle koth_achievement_idle Final Industriel
KOTH Anthem.jpg Anthem koth_anthem_b3 Bêta 3 Nocturne/Parc
KOTH Arctic.jpg Arctic koth_arctic_b3 Bêta 3 Arctique
Koth autumn twilight rc2.jpg Autumn Twilight koth_autumn_twilight_rc2 Release Candidate 2 Nocturne/Marécages
Koth-basalt-7395.jpg Basalt koth_basalt_rc2 Release Candidate 2 Désert
Koth coalplant b5 1.jpg Coalplant koth_coalplant_b7 Bêta 7 Industriel
KOTH Dropdown.jpg Dropdown koth_dropdown_rc1 Release Candidate Forêt
800px-Moonshine.jpg Moonshine koth_moonshine Release Candidate Industriel/Alpin
KOTH Sollytude.jpg Sollytude koth_sollytude Final Médiéval
Traingrid main.jpg Traingrid koth_traingrid Bêta Égouts
Trainsawlaser main.jpg Trainsawlaser koth_trainsawlaser_rc2 Release Candidate 2 Devtextures
Koth wubwubwub center point.jpg Wubwubwub koth_wubwubwub_remix_vip Final Industriel/aléatoire
Trenchfoot.jpg Trenchfoot koth_trenchfoot_b1a Bêta 1 Champ de bataille

Mann vs Machine

Article principal : Mann vs Machine
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Mvm isolation rc1 01.jpg Isolation mvm_isolation_rc3 Release Candidate 3 Arctique
Powerplant.jpg Powerplant mvm_powerplant_rc1 Release Candidate 1 Industriel

Autre

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Final Destination 2015 Preview.jpg Final Destination 2015 coop_finaldestination_2015 Release Candidate Autre

Charge utile

Article principal : Charge utile
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
PL Alpen.jpg Alpen pl_alpen_rc1 Release Candidate Alpin
Pl cashworks rc2 01.jpg Cashworks pl_cashworks_rc2 Release Candidate 2 Alpin
Pl cranetop.jpg Cranetop pl_cranetop_b8 Bêta 8 Industriel
Pl curve.jpg Fifthcurve pl_fifthcurve_b6 Bêta 6 Alpin
Pl eclipse main.jpg Eclipse pl_eclipse_rc1 Release Candidate Désert/Industriel
PL Manngrove.jpg Manngrove pl_manngrove_rc5 Release Candidate 5 Industriel
Pl millstone main.jpg Millstone pl_millstone Final Alpin/enneigé
Mally1.jpeg Morrigan Alley pl_morrigan_alley_b3 Beta 3 Médiéval
PL Pier.jpg Pier pl_pier_b20 Beta 20 Nocturne/Île
PL Volcanic.jpg Volcanic pl_volcanic_a25 Alpha 25 Volcan/Industriel
Waste.jpg Waste pl_waste_v2 Version 2 Industriel
Ququmannz Ququmannz pl_ququmannz_rc3 Release Candidate 3 Jungle

Course à la charge utile

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Animus main.jpg Animus plr_animus_a8 Alpha 8 Harvest
Cornfield main.jpg Cornfield pl_cornfield_s1_a1 Alpha 1 Industriel
Highwind main.jpg Highwind plr_highwind Alpha 5 Village
Plr panic b20008.jpg Panic plr_panic_b2 Bêta 2 Industriel
Scoville main.jpg Scoville plr_scoville_c2 Alpha 7 Industriel
Solitude main.jpg Solitude plr_solitude Bêta 1 Désert
Rollout Rollout plr_rollout Alpha 1 Industriel

Livraison Spéciale

Article principal : Livraison Spéciale
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
SD Congo.jpg Congo sd_congo_a4 Alpha 4 Tropical

Contrôle territorial

Article principal : Contrôle territorial
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Tiki.jpeg Meridian tc_meridian_rc3 Release Candidate Tropical
Spectre overview.png Spectre tc_spectre_b5 Beta 5 Base militaire sur une île
Tc strata.jpg Strata tc_strata_b1c Beta 1c Fouille paléontologique/désert

Mode Entraînement

Article principal : Mode Entraînement

Les cartes Entraînement portent le préfixe tr_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Walkway overview.png Walkway tr_walkway_rc2 Release Candidate Industriel

Cartes officielles

Article principal : Listes des cartes

Collections

Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisés sur Internet. Il s'agit notamment de :

Voir aussi

Liens externes