Customize items/ro

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Articol principal: Main menu/ro
Meniul personalizeaza obiecte

Meniul personalizează obiecte este o parte a Meniului principal în Team Fortess 2, care dă acces următoarelor sub-meniuri: Meniul de arme, Rucsac, Fabricare, Catalogul Mann Co., și Schimb. Acest meniu arată, de asemenea, statisticile personale ale jucătorului. Se poate accesa făcând click pe butonul "Obiecte" din meniul principal.

Funcții

Făcând click pe una dintre cele nouă clase, jucătorul ajunge direct la meniul de arme al clasei respectivei. Cele patru imagini - rucsac, fabricare, Catalog Mann Co., și schimb - vor directiona jucătorul către acele sub-meniuri.

Meniul de arme

Meniul de arme pentru clasa Soldier.
Meniul de arme vechi


Meniul de arme îi permite jucătorului să echipeze obiecte în scopul folosirii cu cele noua clase. În stânga meniului de arme, se găsesc alegerile jucătorului pentru arme Principale, Secundare, sau Melee. Meniul spionului plasează slotul PDA (pentru ceasurile de camuflaj) în locul slotului pentru arma secundară. Engineer și Spy au un al patrulea slot, folosit pentru PDA, respectiv Dispozitiv de Sabotare.Cele patru sloturi din dreapta sunt împărțite în următorul fel, unul pentru Pălării, două pentru Obiecte Diverse și unul pentru Obiecte de Acțiune.
Dacă pui mouse-ul pe oricare din sloturile menționate mai sus, vei vedea statisticile și descrierea obiectului într-un format similar celui din Rucsac. Aceasta informație (și mai mult) poate fi văzută oricând în Catalogul Mann Co.
Dacă un jucător își schimbă meniul de arme în timpul unui joc, orice modificări făcute vor fi efectuate doar când un jucător atunge un dulap de resupply, sau invie.

Rucsac

Backpack case.png
Articol principal: Backpack/ro

Rucsacul este inventarul personal al fiecărui jucător, permițând depozitarea obiectelor câștigate în joc. Obiectele sunt păstrate în slot-uri individuale, și pot fi mutate, personalizate, sau șterse din interfață Rucsacului. Rucsacul este împărțit în pagini, fiecare pagina având 50 slot-uri. Rucsacul poate fi sortat automat după patru criterii: calitate, clasa, tip, sau slot de echipare.

Fabricare

Crafting anvil.png
Articol principal: Crafting/ro

Fabricarea este procesul prin care un jucator poate combina doua sau mai multe obiecte din rucsac, pentru a face un obiect nou. Nu toate obiectele se pot folosi in fabricare, sau pot fi un rezultat al acesteia.

Catalogul Mann Co.

Catalog book.png
Articol principal: Mann Co. Catalog/ro

Catalogul Mann Co. contine o lista cu (aproape) toate obiectele din joc, facand astfel posibila verificarea proprietatilor unui obiect nedetinut de jucator. De asemenea, poate contine un link la pagina obiectului pe pagina de wiki.

Schimb

Trading parcel.png
Articol principal: Trading/ro

Sub-meniul schimb îi permite jucătorului să schimbe obiecte cu alți jucători. Această opțiune este parțial dezactivată pentru userii 'free to play'. Aceștia pot primi obiecte de la alți jucători, dar nu pot oferi nimic în schimb.

Statistici

An example of the statistics screen.

Opțiunea statistici conține informații despre cele mai bune recorduri și realizări. Aceasta include:

Update history

25 January 2008 Patch
  • Removed the "Reset Stats" button from the Player Stats screen

20 March 2008 Patch

  • Updated the Stats Summary screen to remember your previous selections each time you open the menu and while changing levels

29 April 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Added Character Info and Loadout to the main menu
  • The backpack was introduced.

17 December 2009 Patch (WAR! Update)

  • Added item crafting

28 April 2010 Patch

  • Backpack changes
    • Moved Crafting button out to the root class/backpack selection panel.

10 June 2010 Patch (Mac Update)

  • Overhauled the main menu, and added help to Loadout, Backpack, and Crafting screens.

8 July 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Nedocumentat] Added a second Misc. item slot in the loadout.

30 September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • Added the Mann-Conomy.
  • Added the Mann Co. Store & Catalog.
  • Added Trading.
  • Added Item customization.
  • [Nedocumentat] The on-wearer attribute area was added to the loadout.

14 April 2011 Patch (Hatless Update)

  • [Nedocumentat] Added option to hide duplicate items on loadout screen.
  • [Nedocumentat] Class models presented in the loadout screen are now static and do not play idle animations.

5 May 2011 Patch (Replay Update)

  • Fixed the Gloves of Running Urgently not using the correct skin in the character loadout screen
  • Fixed the Kritzkrieg not drawing the correct model in the character loadout screen
  • [Nedocumentat] Idle animations restored to class loadout screens

13 October 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • When selecting items from the loadout, weapons with different kill eater ranks will all show up.

17 October 2011 Patch

  • Fixed a client crash when opening the loadout screen.

22 March 2012 Patch

16 November 2012 Patch

  • Fixed a crash in the class loadout panel for Mac users

Bugs

A Soldier equipping two Mercenary badges at once.
  • The Demoman holds the Half-Zatoichi incorrectly in the Demoman loadout screen.
  • Some items will become semi-transparent or lit incorrectly when appearing in the loadout screen.
  • It is possible to break "The customize items menu" by pressing the left mouse button on any menu object and moving the cursor in any direction while continuing to hold the mouse button. This will cause the menu screen to freeze.
  • If a player equips the same misc item in different slots of each preset, switching between the pages will un-equip the item.
  • If the 'Headwear' slot is empty, and you have multiple pages of hats, it will show the first hat on any subsequent pages as 'Equipped', even though it is not.
  • When playing on BLU team, your selected class may sometimes appear BLU on the loadout screen.

Demonstration

See also