Dark Knight
| “Špatné zprávy chlapi. Tenhle jsme ztratili.” Tento článek obsahuje experimentální obsah Team Fortress 2. Může obsahovat nepřesnosti nebo spekulace. |
| Dark Knight | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Základní informace | |||||||||
| Zdraví: | 30000[1] | ||||||||
| Udělené poškození: | |||||||||
| Ovlivnění: |
| ||||||||
| Nachází se na: | raid_arena1 | ||||||||
Dark Knight je experimentálním bossem ze starého prototypu herního módu Mann vs. Machine, jednoduše nazvaného "Raid". V herním módu "Raid" by se pětičlenný tým hráčů utkal proti nepřátelským botům, podobně jako tomu je ve hře Left 4 Dead. Raid by disponovalo vlnami hord jedinečných nepřátel (jako je tomu v dnešním MvM), ale také by obsahovalo souboje s bossy.
Existence tohoto bosse byla prvně objevena ve formě stringů odkazující na jeho názvy souborů. Tyto odkazy se nacházely v .lst souborech, které byly dostupné až do Patch z 13. května 2013, kdy byly všechny .lst soubory ve složce tf\reslists smazány. Tyto stringy s názvy souborů odkazují na soubory rytíře s velkým mečem, velkým štítem a několika kusy brnění.
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmttf\materials\models\bots\knight\knight.vtftf\models\bots\knight\armor_parts.txt
Následující modely měly také své .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx a .vvd soubory, nicméně kvůli stručnosti byly z této stránky vynechány.
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdltf\models\bots\knight\knight.mdltf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
Předpokládá se že následující dva modely zbraní byly určeny pro tohoto bosse, jelikož se nachází pouze v .lst souborech.
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdltf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L36