Dark Knight
| «Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
| Dark Knight | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основная информация | |||||||||
| Наносимый урон: | |||||||||
| Влияние: |
| ||||||||
| Расположение: | |||||||||
Dark Knight — это экспериментальный босс из прототипа 2009 года будущего режима Манн против машин, который имел простое название «Налёт» (англ. Raid). В данном режиме команда из 5 игроков должна была отражать атаки появляющихся вражеских ботов, подобно игре Left 4 Dead. Как и в нынешнем режиме, в Налёте также были волны с особыми противниками и даже сражения с боссами.
О существовании данного босса впервые стало известно после обнаружения соответствующих строчек, найденных в некоторых .lst-файлах, которые были удалены после обновления от 13 мая 2013 года вместе с папкой tf\reslists из файлов игры. Следующие строчки явно дают понять о файлах, связанных с рыцарем с большими мечом и щитом, а также с несколькими частями его брони.
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmttf\materials\models\bots\knight\knight.vtftf\models\bots\knight\armor_parts.txt
В разряд нижеперечисленных строчек также относятся файлы форматов .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx и .vvd, которые было решено не указывать для краткости содержания статьи.
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdltf\models\bots\knight\knight.mdltf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
Следующие строчки моделей предположительно ссылаются на вооружение босса, поскольку они были упомянуты только в .lst-файлах.
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdltf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||