Cópia Mortal

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Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal

A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para o Spy. É um relógio de bolso banhado a ouro com um beija-flor gravado na parte de fora e um medidor de Camuflagem circular dentro.

O atributo principal dessa arma é camuflar o usuário por 7 segundos após ser ferido, deixando um cadáver falso do Spy para distrair e enganar inimigos. A camuflagem é gerada instantaneamente e pode gerar certas informações que tornam a "morte" do usuário mias convincente (mostradas abaixo). Se o jogador estiver disfarçado como uma classe de um colega de sua própria equipe, a ativação gera um cadáver falso daquela classe (o qual, para seus aliados, será o cadáver de um Spy usando a máscara da classe do disfarce). Para usar esta camuflagem, o Spy deve estar segurando o relógio após pressionar o botão de disparo-alt antes de sofrer dano. O relógio deve estar totalmente carregado antes de poder ser pego, e segurar o relógio impede o Spy de atacar. Isto também significa que o Spy é incapaz de se camuflar à vontade, dependendo de dano.

Ao ser ativada, o medidor de Camuflagem cairá imediatamente para 50% e o Spy receberá um bônus de velocidade de movimento durante 3 segundos. O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativa a camuflagem e ganhará resistência a dano dependendo de quanto tempo de camuflagem tiver restante (de um máximo de 65% a um mínimo de 20$ após 3 segundos). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver enormes quantidades de dano enquanto o usuário tiver uma quantidade de vida suficiente antes de o ataque ter sido feito, com a exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos, e provocações de morte.

Durante os 3 primeiros segundos da camuflagem, o Spy não ficará parcialmente visível ao encostar em inimigos ou ao ser atingido por ataques, além de ganhar imunidade a queimação. Após esses 3 primeiros segundos se passarem, a camuflagem passa a ter os mesmos atributos da camuflagem padrão (silhueta visível ao fazer contato, 20% de redução de dano). Leva 7 segundos para a camuflagem ser totalmente drenada (dos 50% após a ativação).

A Cópia Mortal encerra a camuflagem com um som bastante alto e distinto. O som ao sair da camuflagem é notavelmente alto de perto, mas decai rápido conforme a distância aumenta. Diferente do Relógio de Invisibilidade padrão, Fornecedores e munição não recarregam o medidor de camuflagem.

Ativar a Cópia Mortal livrará o Spy de certos efeitos:

Entretanto outros efeitos não são afetados. Os mais notáveis são:

  • Armas que cobrem o inimigo e água ainda cobrirão o Spy camuflado.

Assim sendo, fingir a morte enquanto sob esses efeitos não será convincente. Em adição, uma vez que o jogador estiver camuflado, o Spy não está imune a tais efeitos, porém eles terão uma duração reduzida, semelhante ao In addition, once the player is cloaked, the Spy is not immune to status effects, although such effects will have a reduced duration, similar ao Relógio de Invisibilidade.

A Cópia Mortal é dada automaticamente a qualquer jogador que alcançar 17 Conquistas do Spy.

Efeitos de morte falsa

Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.

Mecânicas replicadas
Mecânicas fingidas
Mecânicas não replicadas ou fingidas

Tempos de função

Tempos de função (em segundos)
Efeito

Ao ativar
  Gera um cadáver falso, +75% de resistência a dano, remove alguns efeitos negativos


Pelos 3 primeiros segundos:
  Bônus de velocidade de movimento, sem silhueta ao encostar em um inimigo, até +65% de resistência a dano


Subsequentemente:
  Invisibilidade normal


Duração máxima da camuflagem 7,0 s
8,2 s
6,0 s
7,6 s
Tempo de desaparecimento Instantânea
Tempo de aparecimento
Jogador:
2,2 s
Mundo:
1,8 s
Tempo de recarga 10-20 s
Tempo de ativação Instantânea
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - PDA2 Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Como ingrediente

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Cópia Mortal Metal Recuperado L'Etranger
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Agente Dormente
Agente Dormente
Mate um inimigo que tenha ativado a sua morte falsa nos últimos 20 segundos.
Dois Espiões e um Acidente
Dois Espiões e um Acidente
Enquanto camuflado, se esbarre com outro Spy camuflado.

Histórico de Atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • A Cópia Mortal foi adicionada ao jogo.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Corrigida morte falsa do Spy não sendo refletida na tabela de resultados.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Esse item agora drena completamente o medidor de Camuflagem, mesmo caso o Spy descamufle mais cedo.

Atualização de 29 de maio de 2009

  • Corrigidos Spies não sofrendo telefrag ao ficar sobre um teletransportador inimigo com este item ativo.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Esse item agora pode ser ativado enquanto se carrega a bandeira.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • A taxa de consumo de Camuflagem desse item foi reduzida de leve, dando aproximadamente mais um segundo de Camuflagem com o medidor cheio.
  • Descamuflar com esse item agora drena até 40% do medidor de Camuflagem ao invés de 100%. Essa drenagem ocorre apenas se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
  • O medidor de camuflagem desse item agora pode ser regenerado de fontes de munição.
  • Os poderes "extra" de camuflagem desse item (redução de dano e sem-piscada) não são estendidos ao obter munição.
  • Ser atacado enquanto provoca com esse item não mais ativa a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano até o fim da provocação.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Corrigido exploit da redução de dano desse item envolvendo provocar com o Spy

Atualização de 14 de julho de 2009

  • [Não documentado] O tempo de recarga desse item foi encurtado de 18,5 segundos para 16,5 segundos.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Esse item agora reduz a camuflagem para 40% ao descamuflar mais cedo.
  • Feito corte de 35% na quantidade de camuflagem que pode ser obtida de um pacote de munição.
  • Diminuído volume de descamuflagem.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Fingir morte agora realiza animações de morte customizadas como a de uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas, etc).
  • Fingir morte devido a dano explosivo agora tem chances de despedaças, como uma morte normal.
  • Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento apropriado (chapéus permanecem, ou caem como deveriam).
  • As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm as físicas e colisões apropriadas para seu tipo.
  • Corrigidos Spies que fingem suas mortes enquanto estão disfarçados derrubando ragdolls falsas usando uma máscara.
  • Corrigidos alguns problemas de física em ragdolls criadas por mortes falsas.

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Este item foi adicionado a receita de fabricação para L'Etranger.

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Abismos em sd doomsday agora matam Spies com a Cópia Mortal.

Atualização de 21 de dezembro de 2012

  • Corrigido um exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann Vs. Máquina.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Atributo alterado:
    • Quando sob os efeitos de Fingir Morte, dano recebido diminui a duração do efeito.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Quando disfarçado como um colega, a Cópia Mortal gerará o corpo do jogador do qual o Spy está disfarçado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Corrigido um bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% depois da duração da super armadura terminar quando a camuflagem foi estendida via coletáveis ou L'Etranger.

Atualização de 2 de julho de 2015 Nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Fingir a morte reduz instantaneamente 50% do medidor de invisibilidade.
    • Alterado o aumento da taxa de drenagem para uma menor. Duração total de invisibilidade ainda é de 7 segundos, se considerando o gasto inicial de 50 metros da morte falsa.
    • Diminuída a taxa de regeneração de +80% para +50%.
    • Quando a morte falsa é ativada, o Spy recebe 3 segundos de aumento de velocidade.
    • O ataque inicial que ativa a morte falsa reduz o dano em 50%.
    • Resistência a danos no desencadeamento da morte falsa por um longo período de tempo. 65% para 20% em 3 segundos.
    • Camuflagem da morte falsa não faz o Spy ficar visível ao ser encostado nos primeiros 3 segundos.
    • 3 segundos após a ativação da morte falta, o Spy volta as suas condições normais de invisibilidade (20% de armadura e visível se encostado ou acertado).
    • Não é mais possível pegar munição para o medidor enquanto camuflado

Atualização de 8 de julho de 2015 Nº 1

  • Corrigido um caso onde as partículas de velocidade eram visíveis para os jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.

Atualização de 15 de julho de 2015 Nº 1

  • Corrigido um problema onde Revólveres Incomuns manteriam o seu efeito incomum mesmo se o Spy ativasse a morte falsa, o disfarce, a invisibilidade, etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
  • Atributo alterado:
    • Redução de dano inicial quando fingindo morte aumentado de 50% para 75%.

Atualização de 3 de março de 2016

  • Atualizado o som de saque da Cópia Mortal.

Atualização de 25 de abril de 2016

  • Corrigido ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando um Spy ativa a morte falsa.

Atualização de 14 de novembro de 2016

  • Corrigido um bug relacionado ao usar a Cópia Mortal enquanto carregando a inteligência.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Corrigido Espectadores vendo as notificações de morte falsas para o Spy quando ele forja a morte.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributo alterado:
    • Caixas de munição e Fornecedores não enchem mais o medidor de camuflagem do Spy.

Conteúdo não utilizado

  • A Cópia Mortal tem um modelo de mundo não utilizado com uma corrente que provavelmente ficaria presa ao terno do Spy.

Bugs

  • Em situações de lag médio a alto, sacar a Cópia Mortal e atacar ao mesmo tempo enquanto disfarçado manterá o jogador disfarçado, deixando feridas de bala no inimigo. Entretanto, os ataques realizados desta forma não causam dano a jogadores ou construções.
  • O medidor de Camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de Camuflagem disponível, semelhante aoRelógio do Entusiasta.
  • Se a Cópia Mortal estiver sendo segurada durante uma provocação e o Spy toma dano após terminá-la, a Cópia Mortal não ativará.
  • Fingir a própria morte em circunstâncias que deveriam resultar em um grito de morte único às vezes resulta na execução de um grito de morte normal.
  • A resistência a dano da Cópia Mortal também é aplicada a dano por afogamento. No entanto, o Spy recuperará toda a vida que deveria ter sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
  • Ativar o relógio ao início de uma rodada às vezes faz com que o Spy não o segure. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
  • Há um bug ocasional que ocorre com a Cópia Mortal em que, uma vez ativada, o relógio anuncia que o jogador que matou o Spy "se vingou" dele, mesmo se eles não estivessem sido dominados ou não existam. O mesmo bug pode anunciar que o jogador que matou o Spy o está dominando mesmo se tal Spy já estivesse sendo dominado por aquele jogador, ou se eles não estivessem próximos de dominá-lo. Ambos os bugs podem ser acompanhados do áudio equivalente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou por dano de queda, "ERRORNAME" se vingará do Spy. Essas mensagens são comunicadas apenas à outra equipe, assim como todas as mecânicas fingidas da Cópia Mortal.
  • Ao recarregar o Revólver, trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte enquanto ativando a Cópia Mortal rapidamente, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
  • Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com sua Cópia Mortal à mão.
  • O corpo falsa frequentemente escorregará pelo chão sem mover seus membros ao fingir a morte para inimigos.
  • Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho será replicado na Cópia Mortal.
  • Se o usuário tiver sons de acerto finais ativados, eles nem sempre serão reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
  • Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal for preparada durante a animação de recarga de uma arma primária, a recarga em si será acelerada.
  • Se o Spy tem Sua Eterna Recompensa e se disfarça enquanto segura a Cópia Mortal, ele continuará a segurá-la e ela aparecerá recarregando apesar de não permitir que o Spy a segure enquanto ela recarrega.
  • Se o jogador prepara a Cópia Mortal após sua equipe ter perdido a rodada, a Cópia Mortal será ativada ao ser sofrer um ataque e bloqueará um crítico da Humilhação. Se o jogador preparar a Cópia Mortal novamente após ser atingido, ela fará um som e o Spy poderá tomar outro golpe durante a Humilhação.[citação necessária]

Curiosidades

  • A habilidade de fingir a morte estava presente em Team Fortress Classic, e a função da Cópia Mortal foi inspirada nessa habilidade. Entretanto, em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imobilizado e ter de torcer para que o inimigo já tivesse passado pelo jogador quando este decidisse se levantar.
  • No Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy em que o Escudo Antinavalha foi introduzido, a Cópia Mortal pode ser vista na mão do Spy "morto", apesar de que ela não seria oficialmente anunciada até o dia seguinte.[1]
  • A Cópia Mortal é mencionada pelo Heavy em Poker Night at The Inventory durante uma resposta a um passe com a fala "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer."

Galeria

Referências

  1. Dia 3 da Atualização Sniper vs. Spy (inglês)

Veja também