Звон смерти

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.
— Реклама Звона смерти
»

Звон смерти — это разблокируемые часы для шпиона, заменяющие часы невидимости. Они выглядят как золотые карманные часы, с изображением колибри на крышке.

Главным свойством этих часов является способность сделать владельца невидимым на 7 секунд при получении им урона, имитируя его смерть и оставляя позади тело, чтобы отвлекать и обманывать врагов. Для того, чтобы воспользоваться этой способностью, шпиону необходимо держать часы в руке при получении урона. Переход в невидимость происходит мгновенно и может создавать ложные оповещения о смерти, превосходстве, отмщении. При активации этих часов на Арене до того, как кто-то из игроков погибнет по-настоящему, убийца получит эффект первой крови. Активация часов шпионом, с которым у вас происходит дуэль, не добавит очко в таблицу дуэли. Если шпион замаскирован под союзника, при активации часов на земле появится тело того класса, под который он замаскирован.

При получении урона, когда Звон смерти активен, оставляет поддельный труп и дает временные невидимость, ускорение и сопротивление урону. Кроме того, при получении ускорения владелец не будет мерцать в невидимости при столкновении с врагами или получении урона.

При выходе из невидимости, Звон смерти издает громкий звук. Он довольно громок на близком расстоянии, но быстро приглушается с увеличением расстояния. При активации часов шпион моментельно теряет 50% заряда, оставшиеся 50% тратятся 7 секунд. Пополнение заряда в невидимости невозможно.

Активация Звона смерти, будучи в огне, полностью потушит его. Игрок должен быстро отступить, иначе он рискует быть снова подожженным, находясь в невидимости. Звон смерти можно активировать даже, если шпион находится под эффектом Банкате (урон будет повышен, но часы будут по-прежнему эффективны), эффект Банкате останется, однако его длительность будет сокращена. Заточка дикаря, Южное гостеприимство,Бостонский раздолбай и Трехрунный меч вызовут кровотечение у шпиона даже в невидимости, что позволит врагам отслеживать его перемещение.

Звон смерти выдается за выполнение 17 достижений шпиона.

Поведение эффектов, активирующихся убийством, при фальсификации смерти

Фальшивые смерти обладают рядом особенностей, влияющих на игру, в частности некоторые эффекты от убийства сохраняются, подделываются или не срабатывают, предупреждая внимательных игроков о ложной смерти шпиона. Ниже приведена таблица поведения различных эффектов при ложном убийстве шпиона, использующего Звон смерти.

Действующие эффекты
Подделываемые эффекты
Несрабатывающие эффекты

Время

Время (в секундах)
Эффект

Во время активации:
  Оставляет фальшивое тело, 75% сопротивление урону, сбрасываются некоторые активные эффекты


Первые 3 секунды:
  Бонус ускорения, силуэт не мерцает, поглощение урона до 65%


Оставшееся время:
  Стандартная невидимость


Время невидимости 7,0 сек
8,2 сек
6,0 сек
7,6 сек
Переход в невидимость Мгновенно
Возврат из невидимости
Игрок:
2,2 сек
Общее:
1,8 сек
Полная перезарядка 10-20 сек
Время активации Мгновенное
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Шпион Жетон слота — КПК2 Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Как компонент при ковке

Звон смерти Охотник Заточка дикаря
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Звон смерти Восстановленный металл Незнакомец
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Восстановленный металл Самосуд Звон смерти Алмазный змей
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.
Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Спящий агент
Спящий агент
За 20 секунд убейте врага, спровоцировавшего вашу мнимую смерть.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 22 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой ложная смерть шпионов не была видна в таблице результатов.

Обновление от 26 мая 2009

  • Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если шпион выходит из невидимости раньше.

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.

Обновление от 8 июня 2009

  • Теперь можно активировать Звон смерти, неся разведданные.

Обновление от 23 июня 2009

  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
  • Способности Звона смерти (снижение урона и отсутствие мерцания) нельзя продлить при подборе коробок с боеприпасами.
  • Получая урон, во время исполнения насмешки со Звоном смерти в руках, не активирует часы, но позволит получать сниженный урон на время исполнения насмешки.

Обновление от 14 июля 2009

  • Время подзарядки Звона смерти уменьшено с 18.5 секунд до 16.5 секунд.

Обновление от 6 января 2010

  • Звон смерти теперь уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости.
  • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше.
  • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно.
  • При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован.
  • Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами.
  • При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски.
  • При попадании в шпиона со Звоном смерти теперь отображается реальный, а не фальшивый урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под Шпиона, оставалась маска.
  • Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.

Обновление от 20 мая 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Звон смерти теперь используется при ковке Незнакомца.
  • [Недокументированное] Силуэт шпиона можно увидеть, если задеть врага.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 28 июня 2012

  • Шпионы, использующие Звон смерти, теперь умирают при падении в шахту на карте sd_doomsday.

Обновление от 21 декабря 2012

  • Исправлен эксплойт с звоном смерти шпиона в режиме Mann Vs. Machine.

Обновление от 10 июля 2013

  • Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.

Обновление от 11 июля 2013

  • При маскировке под члена своей команды, Звон Смерти оставит тело игрока, под которого замаскирован шпион.

Обновление от 12 ноября 2013

  • Добавлено качество из коллекции.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой заряд невидимости Звона смерти снижался до 40% после окончания бонуса Super Armor, но только если игрок подбирал боеприпасы или использовал Незнакомца.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.
  • Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда;
  • Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
  • После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
  • Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
  • Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
  • Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
  • После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
  • Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой у вражеских игроков был виден эффект частиц дуновения ветра у шпиона, активировавшего Звон смерти.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.
  • Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.

Обновление от 3 марта 2016

  • Обновлен звук для Звона смерти.

Обновление от 25 апреля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой у рагдолла шпиона отсутствовала голова при имитации смерти.

Обновление от 14 ноября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с переносом разведданных со Звоном смерти.

Обновление от 14 февраля 2017

  • Исправлена ошибка, когда наблюдатель видел поддельный труп, который оставил шпион, когда имитировал свою смерть.

Обновление от 20 октября 2017

  • Патроны и раздатчики не восполняют заряд часов шпиона.

Ошибки

  • Если включить звон смерти перед унижением,то есть шанс на 90% сопротивлению урону от победителей.
  • Перезарядка револьвера или использование жучка, во время нахождения Звона смерти в руке у шпиона, приведут к появлению третьей руки.
  • Если шпион получает урон (за исключением насмешек с атакой, которые оглушают врага) во время исполнения насмешки с активированным Звоном смерти, шпион не сымитирует смерть и фальшивый труп не появится. На экране игрока шпион будет держать Звон смерти, но после этого сможет использовать оружие. Однако, только первый удар нанесет сниженный урон. Все последующие удары будут наносит полный урон. Хотя игрок может снова использовать Звон смерти, нажав кнопку дополнительной атаки.
  • Шпионы, имитирующие смерть, при получении урона от оружия ближнего боя произведут обычный предсмертный крик, а не крик, использующийся при гибели от подобного оружия.
  • На некоторых серверах в момент, когда балансировка команд близка, активация Звона смерти может привести к перемещению игрока в другую команду. В некоторых случаях, активация Звона смерти приводит к немедленному возрождению.
  • В редких случаях, если шпион сымитирует смерть от окружения или упадет с большой высоты, то будет написано, что «ERRORNAME» наслаждается местью над ним.
  • Оставшийся заряд, отображаемый на часах, является неверным.
  • Если шпион замаскирован под противника, и у него закончился заряд Звона смерти, то при получении смертельного урона от взрыва, появятся останки тела класса, под который он был замаскирован.
  • Активация часов до начала раунда иногда вызывает ошибку, при которой больше нельзя воспользоваться Звоном Смерти. Ошибка может быть исправлена только смертью.
  • Если шпиона со звоном убьют Линчевателем скота 5000 или Благочестивым бизоном, то возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
  • Если держать в руках Звон смерти, но не использовать его, а в этот момент снайпер выстрелит в шпиона, то он получит достижение Выстрел наобум.
  • Если убить шпиона имитирующего свою смерть, звук добивания не будет воспроизведён. (Если в настройках включены звуки добивания)
  • Если игрок использует оружие Особо опасного или Профессионального убийцы, то блеск будет распространятся на звоне смерти.
  • Если игрок во время перезарядки револьвера достанет звон смерти,то анимации перезарядки закончится быстрее.

Факты

  • Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
  • Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым.
  • Название оружия, Dead Ringer, в английском языке имеет значение «точная копия».
  • На третий день Обновление «Снайпер против Шпиона», когда был добавлен Бронепанцирь, Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально о нем было объявлено на следующий день.
  • При использовании Звона смерти фальшивая смерть шпиона способствуют получению некоторых достижений, таких как OMGWTFBBQ.
  • При имитации смерти, труп шпиона будет обрублен «пополам»

Неиспользуемый контент

  • Звон смерти имеет неиспользуемую модель цепочки, которая, вероятно, висела на костюме шпиона.

Галерея

См. также