Morte

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Deathstone.png
Você! Sim, você! Você está morto!
O Heavy

Uma morte ocorre quando os pontos de vida de um jogador chegam a zero. Existem vários tipos de mortes que podem ser causados tanto por jogadores quanto pelo ambiente. A morte produz uma série de pontos para o jogador ou jogadores que deram o golpe mortal e adiciona um ponto à contagem de mortes da vítima.

Ao morrer, a visão do jogador é brevemente mudada para terceira pessoa conforme a classe com a qual jogava se torna um ragdoll ou é despedaçada, dependendo da causa da morte, e deixa cair sua arma junto de uma caixa média de munição. O nome do jogador é exibido no registro de mortes recentes no canto superior direito da HUD, junto dos nomes dos jogadores envolvidos em sua morte e do ícone de morte da arma usada no golpe final. Após morrer, o jogador é posto no ciclo de renascimento e deve esperar um certo tempo antes de entrar de volta no jogo. Durante esse período, o jogador entrará temporariamente no modo espectador (a menos que renascimento instantâneo esteja habilitado no servidor).

Em Mann vs. Máquina, a morte de um jogador é anunciada a todos os colegas de equipe através de um aviso sonoro.

Mortes de jgadores

Ícone de morte da HUD do jogador, visto brevemente no lugar dos pontos de vida quando o jogador morre.

Mortes regulares

Artigo principal: Armas
Engineer 
Killicon wrench.png
 Spy

Uma morte regular dá 1 ponto ao matador.

Mortes de Dominação

Artigo principal: Dominação
Spy 
Killicon domination.png
está DOMINANDO 
 Sniper

Mortes de dominação são dadas após matar o mesmo jogador quatro vezes consecutivas e são anunciadas com uma fanfarra.

Spy 
Killicon domination.png
virou MIGUXO de 
 Sniper

Quando pyrovisão estiver habilitada, o título de dominação será trocado por "virou MIGUXO de".

Mortes de Vingança

Veja também: Dominação
Pyro 
Killicon domination.png
se VINGOU de 
 Heavy

Mortes de vingança ocorrem após matar o assistir na morte de um jogador que está dominando o jogador e valem 2 pontos.

Pyro 
Killicon domination.png
FICOU DE MAL com 
 Heavy

Quando pyrovisão estiver habilitada, o título de vingança será trocado por "FICOU DE MAL com".

Mortes de Sentinelas

Artigo principal: Sentinela
Engineer 
Killicon sentry1.png
 Heavy

Ocorre quando a Sentinela de um Engineer consegue uma morte e dá 1 ponto ao Engineer. Também pode ser assistida.

Suicídio

Artigo principal: Suicídio
Scout 
Killicon skull.png
disse adeus, mundo cruel! 

Adiciona uma morte à pontuação do jogador. Ocorre quando o jogador digita kill ou explode no console, quando o jogador troca de equipe, ou quando o jogador troca de classe fora de uma sala de respawn (caso o jogador tenha "Suicidar-se após escolher uma classe" habilitado).

Queda

Artigo principal: Dano de queda
Sniper 
Killicon skull.png
sofreu uma queda fatal 

Adiciona uma morte à pontuação do jogador. Ocorre quando o jogador cai da hitbox do mapa ou simplesmente toma dano letal de uma queda.

Tiro na cabeça

Artigo principal: Tiro na cabeça
  • Com o Rifle de Sniper
Artigo principal: Rifle de Sniper
Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Scout

Dá 1,5 ponto ao matador.

  • Com o Caçador
Artigo principal: Caçador
Sniper 
Killicon huntsmanhs.png
 Scout

Dá 2 pontos ao matador.

  • Tiro na cabeça com flecha refletida
Artigo principal: Rajada de Ar
Pyro 
Killicon deflect arrowhs.png
 Sniper

Dá 1,5 ponto ao matador.

  • Com o Embaixador
Artigo principal: Embaixador
Spy 
Killicon sniperriflehs.png
 Scout

Dá 1,5 ponto ao matador.

Facada nas costas

Artigo principal: Facada nas costas
Spy 
Killicon backstab.png
 Sniper

Dá 2 pontos ao matador.

Mortes de assistência

Artigo principal: Assistência
Heavy + Medic 
Killicon minigun.png
 Demoman

Dá 0,5 ponto ao assistente.

Sendo "acabado"

Engineer 
Killicon skull.png
acabou com 
 Spy

Dá 1 ponto ao matador. Ocorre se um jogador se mata quando tomou dano de outro jogador. Também pode ser exibido se um jogador ferido se desconectar, usar o comando kill ou explode no console ou sofrer uma morte ambiental.

Telefrag

Artigo principal: Telefrag
Spy 
Killicon skull.png
 Engineer

Dá 1 ponto ao matador. Ocorre se um jogador estiver de pé sobre uma Saída de Teletransportador enquanto ela estiver sendo usada por um membro da outra equipe.

Destruição

Artigo principal: Destruição
Heavy 
Killicon minigun.png
 Dispenser (Engineer)

Dá 1 ponto ao destruidor na destruição de uma construção inimiga.

Sangramento

Artigo principal: Sangramento
Sniper 
Killicon bleed.png
 Spy

Sangramento pode ser causado pelo Estoque Tribal, a Hospitalidade do Sul, o Batedor de Boston, a Lâmina de Três Runas, a Guilhotina Voadora, e o Assassino do Embrulho. Caso o jogador morra por causa do sangramento, o jogador que causou o sangramento receberá 1 ponto.

Perigos ambientais

Artigo principal: Morte ambiental

Várias partes do mapa podem causar dano que podem levar à morte. Algumas interações ambientais podem matar instantaneamente, como ser atingido por um trem. Outras interações podem causar apenas uma certa quantidade de dano, como estar perto de uma abóbora explosiva no momento de sua detonação. Alguns perigos ambientais possuem ícones de morte únicos.

Veja também