Moartea
| “ | Tu! Da, tu! Tu ești mort!
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Heavy
|
” |
Moartea se întâmplă când punctele de viață ale unui jucător ajung la zero, rezultând într-o ucidere. Există mai multe tipuri de morți ce pot afecta jucătorii, fie de către alți jucători, fie de către mediul înconjurător. Uciderea cuiva răsplătește jucătorul cu un număr variabil de puncte și adaugă un punct contorului de ucideri ale victimei.
După moarte, ecranul jucătorului este schimbat din prima persoană în a treia pentru o perioadă scurtă de timp, iar clasa cu care jucau este transformată într-un corp sau făcută bucăți, depinzând de natura morții, lăsând pe jos arma pe care o țineau în mână împreună cu o cutie medie de muniție. Numele jucătorului ucis respectiv al ucigașului sunt afișate în tabela de ucideri recente din colțul de dreapta sus al ecranului, împreună cu o pictogramă de ucidere aparținând armei care a cauzat moartea. După moarte, jucătorul este plasat în ciclul de reînviere și trebuie să aștepte o anumită perioadă de timp până să poată reveni în joc. În acest timp, jucătorul va intra temporar în modul de spectator, dacă serverul nu folosește comanda de reînviere instantă.
În modul Mann vs. Machine, moartea unui jucător este anunțată tuturor coechipierilor printr-un sunet specific.
Uciderea jucătorilor
Ucideri normale
O ucidere normală răsplătește ucigașul cu 1 punct.
Dominări
Dominările sunt date unui jucător după patru ucideri consecutive ale unui inamic, fără a fi omorât de acesta. Ele sunt anunțate printr-un sunet muzical.
Când Pyroland este activ, titlul dominări este înlocuit cu "este PRIETENUL CEL MAI BUN a lui".
Răzbunări
Răzbunările sunt ucideri sau asistări împotriva unui jucător ce domina utilizatorul, ele valorând două puncte.
Când Pyroland este activ, titlul răzbunării este schimbat în "SA DESPĂRȚIT de".
Ucideri cu Santinela
Atunci când Santinela unui Engineer ucide pe cineva, acesta primește 1 punct. Aceasta poate fi asistată de un alt jucător.
Sinuciderea
Adaugă o moarte la scorul jucătorului. Se întâmplă atunci când jucătorul scrie kill sau explode în consola de comenzi, când jucătorul își schimbă echipa sau când jucătorul își schimbă clasa înafara zonei de revenire, dacă acesta are opțiunea "sinucidere după schimbarea clasei" activată.
Căderea
Adaugă o moarte la scorul jucătorului. Se poate întâmpla ori prin căderea de pe hartă ori prin picarea de la o înălțime prea mare.
Uciderile cauzate de lovituri în cap
- Folosind Pușca cu Lunetă
Dă 1,5 puncte ucigașului.
- Folosind Huntsman
Dă 2 puncte ucigașului.
- Prin reflectarea în cap a unei săgeți
Dă 1,5 puncte ucigașului.
- Folosind Ambassador
Dă 1,5 puncte ucigașului.
Înjunghiere
Dă 2 puncte ucigașului.
Asistarea la ucideri
Dă 0,5 puncte asistentului. Mesajul din tabela de ucideri va afișa întotdeauna ucigașul înainte, urmat de asistent.
Terminarea unui jucător
Dă 1 punct ucigașului. Această ucidere se întâmplă dacă jucătorul se sinucide după vătămarea acestuia de către un alt jucător. Acesta se poate întâmpla și dacă jucătorul rănit se deconectează, folosește comenzile kill sau explode în consolă sau dacă moare de la mediul înconjurător.
Telefragul
Dă 1 punct ucigașului. Această ucidere se întâmplă dacă un jucător stă pe ieșirea unui teleportor când acesta este folosit de un membru al echipei opuse.
Distrugerea
Dă 1 punct distrugătorului construcției inamice.
Sângerare
Sângerarea poate fi cauzată de unele arme. Dacă un jucător moare de la sângerare, cel care a cauzat condiția primește 1 punct.
Pericole din mediu
Morțile din mediul înconjurător pot fi cauzate de diferite părți ale unor hărți. Unele interacțiuni cauzează moartea instantă, precum impactul cu un tren. Altele cauzează o anumită cantitate de pagube, precum dovlecii bombă. Unele pericole au pictograme de ucidere unice.
Vezi și
| ||||||||||||||
