Камера после гибели — игровая камера, показывающая вашего убийцу после вашей смерти (если же вас убила турель, камера сфокусируется на ней, а не на ее хозяине) и после замирающая на несколько секунд. Кроме того, она показывает его имя, уровень здоровья (если убийца был убит до того, как камера успела появиться, он будет помечен как «ныне покойный»); если убийца — ваш злодей (или же если он отомстил вам), то около его имени будет соответствующая подпись. Также в отдельном окошке может быть показано его текущее оружие (если прилагается, то пользовательское название и/или описание оружия). В дополнение к этому, на экране может появиться окно с заголовком «А теперь хорошие новости...», показывающее, что вы побили или были близки к одному из своих рекордов.
В течение того, как камера показывает вашего убийцу, вы можете сделать скриншот (кнопка F5 по умолчанию), после чего появится вспышка, сопровождающаяся щелчком камеры, и снимок сохранится в папку /Steam/steamapps/Team Fortress 2/tf/screenshots/. Данная функция встроена в Team Fortress 2 отдельно от системы скриншотов оверлея Steam, в которой снимки делаются клавишей F12. С введением функции записей в игру вы также можете записать повтор вашей последней жизни (кнопка [ по умолчанию); однако, данная функция работает лишь на серверах, где она активна (такие сервера выделены иконкой киноленты в списке серверов).
Если ваш труп попал на посмертный снимок, около него появится надпись «Вы!»; если же вы были взорваны и ваши части тела также попадут в кадр, то около них появятся надписи: «Кусочек вас!», «И еще один!», «И еще несколько!», «Ваш желудок/печень/туловище/голова/легкие/рука/нога/селезенка/почка/аппендикс!».
Как говорилось в комментариях разработчиков, камера после гибели может быть полезна для того, что узнать, откуда вас убили, если при жизни вы не успели заметить убийцу. Тогда после возрождения вы будете готовы отомстить ему. Условия некоторых достижений также могут требовать того, чтобы вы сделали насмешку сразу после убийства врага, который должен запечатлеть вас в определенной позе; при других условиях, вы должны сделать насмешку над трупом своей жертвы, которой не может быть бот.
Связанные достижения
|
|
Чертовски весел Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.
|
|
|
|
|
Второй глаз Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы виляете задом.
|
|
|
|
|
|
|
Военный инженер Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы стоите на фоне убившей его турели.
|
|
|
|
Вскрытие покажет Позвольте погибшему врагу запечатлеть то мгновение, когда вы, после его убийства, делаете насмешку над его трупом.
|
|
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 25 октября 2007 года
- При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
Обновление от 19 августа 2008 года
- Описания в панели экрана смерти теперь легче прочитать.
Обновление от 31 августа 2009 года
- Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots.
Обновление от 16 июня 2010 года
- Появилась новая консольная команда «hud_freezecamhide 1/0».
- Если стоит 1, то после вашей смерти, не будет выводится сообщение «Вы были убиты ...»
Обновление от 2 сентября 2011 года
- В дополнительные настройки добавлен переключатель HUD, позволяющий скрывать его при посмертном снимке.
Обновление от 2 июля 2012 года
- Исправлено Пирозрение, иногда включавшееся на камерах после убийства и работавшее более, чем только от оружия и косметических предметов.
Обновление от 21 июня 2022 года
- Исправлена ошибка, из-за которой
%killername% и другие имена-заполнители иногда отображались на камере после гибели и на экране статистики.
Обновление от 29 июля 2022 года
- Исправлена случайная задержка при отображении камеры после гибели для некоторых игроков.
Обновление от 18 октября 2022 года
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD статуса матча не скрывался во время скриншотов стоп-камеры.
Ошибки
- Если вас убила турель, которую тут же снесли, посмертная камера не сфокусируется на ее обломках. Если же она была уничтожена во время приближения камеры к ней, могут появиться различные эффекты; например, процесс приближения будет прерван (при этом камера сфокусируется на вашем трупе), а звук, воспроизводимый при остановке камеры, также будет воспроизведен (с разной громкостью).
- Включение и выключение окна выбора класса во время стоп-кадра может привести к тому, что модель игрока будет стоять как застывшая на черном фоне, закрывающем левую часть экрана, до тех пор, пока стоп-кадр не закончится.
Факты
Галерея
Камера после гибели без выбранных настроек/параметров скрытия.
Камера после гибели с консольной командой hud_freezecamhide 1 или "Скрыть HUD во время...", выбранной в разделе "Дополнительные параметры".
Камера после гибели с обозначениями частей тел.