Efekt negatywny

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Efekt negatywny – pojęcie to może odnosić się do:

  • Ogień, raniący płonącego gracza co pół sekundy za 3 obrażenia przez 10 sekund (Razem 60 obrażeń)
  • Krwawienie, raniące krwawiącego co pół sekundy za 4 obrażenia przez 5-6 sekund (zależne od broni)
  • Naznaczenie na śmierć - Naznaczony otrzymuje obrażenia minikrytyczne
  • Efekt negatywny Sikwondo, gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne przez 10 sekund (5 sekund podczas leczenia przez Medyka lub przez Zasobnik)
  • Efekt negatywny Wściekłego Mleka - 60% otrzymanych obrażeń powraca do twoich przeciwników jako życie przez 10 sekund (2,5 sekundy podczas leczenia przez Medyka lub przez Zasobnik)
  • Minus danej broni (np. mniej maksymalnego życia Piaskuna)
  • Synonim nerfu (angielski)