Efeito negativo

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Efeito negativo pode se referir a:

  • Fogo, que causa 4 de dano ao jogador queimando a cada tique por 3 a 10 segundos (24 a 80 de dano no total).
  • Sangramento, que causa 4 de dano ao jogador sangrando a cada meio segundo por 5 a 6 segundos (dependendo da arma usada).
  • Marcado para a Morte, que faz o jogador marcado sofrer minicrits durante um período variável.
  • Jarratê, que faz o jogador encharcado sofrer minicrits por 10 segundos (5 segundos enquanto sendo curado por um Medic ou um Fornecedor e quando camuflado).
  • Leite Louco, que converte 60% do dano causado ao jogador encharcado em cura por 10 segundos (5 segundos enquanto sendo curado por um Medic ou um Fornecedor e quando camuflado).
  • Desaceleração, que reduz a velocidade de movimento do jogador durante um período variável.
  • Uma penalidade de uma arma (ex.: a penalidade de vida máxima do João Pestana).
  • Galão de Gasolina, que faz jogadores encharcados de gasolina pegarem fogo por 10 segundos (5 segundos enquanto sendo curado por um Medic ou um Fornecedor e quando camuflado).
  • Um sinônimo de nerf (em inglês).