Parche del 17 de diciembre de 2010

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Este artículo es específico al parche publicado. Para más información sobre esta actualización, véase Navidad Australiana.
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Fuente: Actualizaciones para Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Página oficial del parche: Navidades Australianas (Inglés)

Notas del parche

Australian Christmas.png

Cambios en el Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Mejorado el sv_pure:
    • Mejorada la protección de los Materiales/Modelos/Sonidos/Animaciones.
    • Cambiado el modo de validación de CRC a MD5 hash para que esta sea más consistente.
    • Reparados algunos errores que se producían entre los archivos personalizados y las listas blancas de los servidores al cambiar de mapa.
  • Añadido HL2:MP a la lista de servidores dedicados para que sea elegible en la pestaña "Herramientas" de la Librería a la hora de crear un servidor dedicado.

Team Fortress 2

Cambios sin Documentar

  • Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
  • Actualizada la localización de los archivos.
  • La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.
  • Añadida una nueva pantalla de carga, que enseña imágenes del mapa y el estado de los duelos.
  • El ¡Plonk! ahora te pone el arma primaria cuando se consume.
  • Añadida la entidad jigglebones al Sombrero del Tesoro.
  • Se ha añadido el Ensancha-Mochilas.