Atualização de 17 de dezembro de 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Natal Australiano.
Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (inglês)
Página oficial da atualização: Australian Christmas (inglês)

Notas da atualização

Australian Christmas.png

Mudanças no Motor Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Melhorado o sv_pure:
    • Melhorada a proteção dos Materiais/Modelos/Sons/Animacões.
    • Mudanças o modo de validações de CRC a MD5 hash para que seja mais consistente.
    • Corrigidos alguns erros ocorridos entre os arquivos personalizados e whitelists dos servidores ao mudar de mapa.
  • Adicionado HL2:MP à lista de servidores de jogo dedicados quando se inicia um servidor via aba Ferramentas na Biblioteca.

Team Fortress 2

Mudanças Não-Documentadas

  • Mudança nos itens
    • Eliminado o efeito de desaceleração (que não funcionava) da Shortstop.
    • O Chargin' Targe não protege mais você de seu próprio dano explosivo.
    • Depois de usar Bonk! o jogador voltará a usar a arma primária ao invés da arma corpo-a-corpo.
    • Armas Corpo-a-Corpo não causam mais danos como balas, e não aumentam o dano para jogadores equipados com o É Pau, É Prego.
    • A visão do cliente do Holy Mackerel foi alterada para encará-lo continuamente.
    • Adicionada uma nova tela de carregamento, que mostra as imagens do mapa e o estado dos duelos (ou, no caso de mapas criados pela comunidade, doações).
    • Adicionados jigglebones na tampa do Treasure Hat.
    • Adicionado Backpack Expander.
    • Mudanças no worldmodel da Scottish Resistance combinam com o mundo e viewmodel.
    • Adicionado anexo do laser para o modelo do Scottish Resistance.
    • Espelhado o modelo em primeira pessoa da Scottish Resistance para combinar com o worldmodel.
    • Atualizados os arquivos de localização.