17 December 2010 Patch

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Acest articol este specific actualizări lansate. Pentru informaţii cu privire la actualizare, vezi Crăciun Australian.
Warning: Display title "17 December 2010 Patch" overrides earlier display title "17 Decembrie 2010".
Sursă: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (English)

Notele actualizării

Australian Christmas.png

Actualizări ale Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • S-a îmbunătăţit sv_pure:
    • Materialele / Models / Sounds / Animations sunt apărate mai bine.
    • S-a schimbat de la CRC la MD5 pentru o mai puternică validare pentru fiecare fişier.
    • S-au reparat unele probleme între fişierele personalizate şi whitelist-ul serverelor după schimbarea nivelulilor.
  • S-a adăugat HL2:MP la lista de servere dedicate când se porneşte un server nou folosind Tools tab din Library.

Team Fortress 2

Schimbări Nedocumentate

  • S-a eliminat (non-funcţional) efectul de încetinire de la The Shortstop.
  • S-au actualizat fişierele de localizare.
  • S-a alterat vederea clientului asupra Holy Mackrel pentru ca obiectul să fie îndreptat mereu spre jucător.
  • S-a adăugat un nou ecran de încărcare, ce arată imagini şi statistici din duele, sau în cazul hărţilor create de comunitate, donaţiile.
  • Bonk! acum foloseşte arma primară în locul celei melee când e folosită.
  • S-a adăugat jigglebones în capacul Treasure Hat.
  • S-a adăugat Backpack Expander.
  • S-a modificat modelul Scottish Resistance astfel încât să aibă un model combinat world şi viewmodel.
    • S-a adăugat ataşamentul cu laserul pe worldmodel-ul al Scottish Resistance.
    • S-a oglindit vederea prima persoană a Scottish Resistance să se potrivească cu a worldmodel.

Bug-uri

  • Steel funcţionează greşit datorită unei erori în Consolă ce spune ,,too many models". E probabil datorat modelelor personalizate pentru precache.