2007년 12월 20일 패치
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 서버 설정(콘솔 변수)에서 변경하거나 기본적으로 단판승부 모드를 끌 수 있게 되었습니다.
- 스파이가 전자 교란기를 설치한 구조물이 초당 피해를 받도록 수정했습니다.
- 메디 건의 우버 충전 시간이 준비 시간에 빨라지도록 수정했습니다.
- 서버 충돌로 인한 rcon/console 명령어를 수정했습니다.
- 플레이어가 민간인 병과로 플레이할 수 있던 점을 수정했습니다.
- 점수판에 플레이어의 이름이 보이지 않던 점을 수정했습니다.
- 메디 건의 우버차지를 발동시킨 후 다른 무기로 바꾸면 우버가 소모되지 않던 취약점을 수정했습니다.
- 데칼이 가끔 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 발사한 플레이어 이외의 다른 플레이어에게 치명타 총알의 빛나는 효과가 보이지 않던 문재를 수정했습니다.
- 관전자가 일인칭으로 은폐한 스파이를 바라볼 때 제대로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 텔레포터를 사용한 플레이어에게 입자 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 구조물을 직접 공격할 때 화염 방사기가 버벅이는 오류를 수정했습니다.
- 플레이어가 치료받던 중 갑자기 서버를 나가면 가끔 서버가 충돌하던 점을 해결했습니다.
- 로켓 흔적이 영원히 남던 점을 수정했습니다.
- 플레이어가 도전 과제를 달성하면 효과가 표시되서 주변 플레이어가 볼 수 있게 했습니다.
- 도전 과제 HUD 폰트와 색 팔레트를 더 잘 읽을 수 있도록 수정했습니다.
- 맵 플레이 시간을 더 정확한 통계로 내기 위해 개선했습니다.
- 주변에 우연히 발생한 일들이 왜 일어났는지 이해시키기 위해 통계를 개선했습니다.
- 시스템에 주사기총 & 소방 도끼의 피해량이 잘못되어 있던 점을 수정했습니다.
- 가끔 게임 알림에 도전 과제가 표시되지 않아 충돌하던 문제를 수정했습니다.
Dustbowl
- 이제 서버 제한 시간이 끝나도 맵을 바꾸기 위해서는 어느 한 팀이 이길 때까지 대기해야 합니다.
- 이제 라운드마다가 아니라 점령 지점을 점령했을 때마다 점수를 받습니다.
- 데모맨이 3스테이지 마지막 점령 지점에서 골목길에 유탄을 3발 집어넣을 수 있던 점을 수정했습니다.
- 준비 시간에 스나이퍼가 게이트 너머로 적을 사살할 수 있던 점을 수정했습니다.
- 3스테이지의 몇 가지 모델을 수정했습니다.
- 3스테이지의 제1 점령 지점에 2층으로 올라갈 수 있는 계단을 설치했습니다.
- 3스테이지의 제1 점령 지점에서 스나이퍼의 위협 행위를 없애기 위해 사선을 제한했습니다.
Source 엔진
- Vista에서의 오디오 완충 장치 문제를 수정했습니다.
- WorldVertexTransition 아래의 dxlevel 80 + 81이 두 텍스처를 섞는 데 vertex alpha를 제대로 사용할 수 있도록 했습니다.
- 전용 서버의 graphical UI 버전 내의 콘솔을 개선했습니다.
SourceTV
- Relay proxies가 tv_autorecord 1로 데모를 녹화할 수 있도록 했습니다.
- 데모를 녹화하는 동안 발생하는 코드 삽입 버그 때문에 시점이 불규칙적으로 보이는 현상을 수정했습니다.
- SourceTV 자동 디렉터 로직에 몇몇 TF 특별한 게임 이벤트를 추가했습니다.
- 평균 발사 간격을 2초 늘렸습니다.