Atualização de 22 de dezembro de 2010

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Notas da atualização

Team Fortress 2

  • O Bico Infectado agora é um item Misc.
  • O Sandviche de Bife de Búfalo não adiciona velocidade às G.R.U
  • O Lança-foguetes de Treino e o Lança-stickybombs de Treino não reduzem mais vida útil máxima, mas aumentam sua vulnerabilidade a disparos.
  • Correções em duelos:
    • Duelos não podem ser usados até que a rodada comece
    • Se você desafiar alguém que te desafiou, o duelo é aceito automaticamente.
    • Corrigido um problema em que um minigame de duelo seria gasto se o duelo fosse recusado.
    • Duelos são reembolsados se um plugin de servidor força um participante a mudar de equipe.
  • Tela de carregamento:
    • Mostra apenas o placar de duelo se você esteve duelando, ou se seus amigos têm duelado.
    • Mostra suas estatísticas pessoais sempre que não estiver mostrando o placar de duelo.
  • Hitsounds personalizados:
    • Devem ser especificados ao substituir o arquivo 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
    • Agora pode ser usado sob sv_pure 1/2.
  • Melhorias de desempenho no mapa Degroot Keep.
  • O projeto "Fabricação de Chapéus de Classe" não pode mais criar chapéus para todas as classes.
  • Corrigida câmera de espectador, que de vez em quando aparecia dentro dos personagens.
  • Corrigido defeito de animação da Kritzkrieg.
  • Corrigido reinicializações de rodada não limpando armas corretamente por um quadro (corrige uma variedade de problemas com atributos de armas, tais como jogadores tendo menos vida ou munição do que deveriam).
  • Corrigidos problemas de pintura em vários chapéus do Natal Australiano.
  • A mira do Sniper agora é visível no modo espectador, quando ele mira.
  • O auto-roleplay do Modo Medieval agora ignora texto começando com '!' ou '/' (assim, comandos SourceMod não são modificados)

Mudanças não documentadas