2010年12月22日更新

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

更新內容

Team Fortress 2

  • 現在殘摧的鳥喙面具是一個其他物品了。
  • 現在水牛排三明治的速度加成不會跟其他武器一起累積發揮效用了。
  • 移除火箭跳躍者黏彈跳躍者的最大生命值減低缺點,改以傷害值加倍承受為缺點。
  • 決鬥小遊戲的更改:
    • 在一場決鬥還沒進行完時,無法再次使用決鬥小遊戲。
    • 如果在對方請求你進行決鬥,而同時你也請求對方進行決鬥時,這時雙方將不會出現是否接受的訊息,而是直接開始決鬥。
    • 如果因為伺服器插件問題造成決鬥中止,那麼將不會消耗決鬥小遊戲使用次數。
    • 修正一個即使決鬥邀請被拒絕,決鬥小遊戲狀態仍舊顯示為使用中的問題。
  • 載入中畫面:
    • 只有當玩家本人參與過決鬥,或是其朋友參加過決鬥,系統才會顯示決鬥排行榜。
    • 如果排行榜沒有顯示,那麼會顯示玩家個人的統計紀錄。
  • 自訂打擊音效:
    • 現在一定要取代 tf/sound/ui/hitsound.wav 這個檔案,自訂音效才會作用。
    • 自訂音效現在可在指令 sv_pure 1/2 之下使用了。
  • 改進地圖 Degroot Keep 的地圖效能。
  • 現在「合成職業頭飾」藍圖,將不再有機會創造出全職業通用的頭飾了。
  • 修正旁觀者有時會跟被觀察的玩家卡住的問題。
  • 修正一個有關爆擊製造者模型動作的錯誤。
  • 修正回合重新開始時武器狀態沒有重製的問題(修正回合開始時有玩家生命值沒有全滿,或是彈藥沒有全滿的問題)。
  • 修正幾頂澳大利亞聖誕更新系列頭飾的上色問題。
  • 現在旁觀者的第一人稱模式可以看見狙擊手用狙擊鏡瞄準的畫面了。
  • 中世紀模式的自動情境播放現在會忽略掉以 "!" 或 "/" 起頭的文句了。

未記載更新