Aktualizacja z 31 grudnia 2007
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano dane stanu i zachowania gracza do rejestrowanych zdarzeń z serwera (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Udoskonalono obsługę cyklu map, aby zapewnić notoryczne ładowanie nowych, kiedy convar pliku z cyklami map zmieni się
- Naprawiono crash "CUtlLinkedList overflow!"
- Naprawiono exploit związany z szybką zmianą broni Snajpera, który pozwalał pominąć czas potrzebny na przybliżenie/oddalenie
- Naprawiono exploit, który umożliwiał graczom na odrodzenie się na terytorium wroga, podczas rozpoczęcia rundy
- Naprawiono pociski Karabinu Strzykawkowego, które mogły służyć do wyrzucania graczy wysoko w powietrze, pozwalając im na dostanie się w miejsca, do których nigdy nie powinni się dostać
- Usunięto opcję renderowania, która pozwalała graczom ustawić kolor niewidzialnych Szpiegów na czarny