Herdflamme
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“ | Mmph mph mph!
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— Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung
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” |
Die Herdflamme ist ein von der Community erstellte Primärwaffe für den Pyro. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.
Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem Axtinator, der Signalpistole oder dem Reserveschießer. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen Kompressionsdruck auszulösen, welcher 20 Munition pro Anwendung verbraucht.
Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von 76561197976113694 eingereicht.
Contents
[hide]Schaden und Funktionszeiten
Flammenschaden gleicht dem des Flammenwerfers.
Nachbrennen
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Partikel | |
Schadensart | Feuer | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Flammenschaden (nah) | 100% | 6,14 / Partikel |
Flammenschaden (fern) | 60% | 3,68 / Partikel |
Kritisch | 11-18 / Partikel | |
Minikritischer Treffer | 5-9 / Partikel | |
Nachbrennen | 2 / tick 40 total | |
Nachbrennen (minikritisch) | 3 / tick 60 total | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0,04 s | |
Munitionsverbrauchsintervall | 0,08 s | |
Dauer des Nachbrennens | 10 s | |
Airblast-Abkühlzeit | 0,75 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Notiz: Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.
Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters | |
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Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Rückenschmorer | Altmetall | Herdflamme | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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Als Herstellungszutat
Veredeltes Metall | Des Tankstellenwärters Ausrüstung Waffe | Tankwart | ||
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+ | ![]() ![]() |
= | ![]() |
Herdflamme | Signalpistole | Altmetall | Schmorschuss | |||
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= | ![]() |
Seltsame Varianten
[ausklappen]Informationen über Seltsame Varianten |
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Zugehörige Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Mann vs. Maschinenschaften
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Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Tankwart"-Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.
- Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.
- Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause hinzugefügt.
10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)
- Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen LODs.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.
- [Undokumentiert] Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.
- [Undokumentiert] Waffe in seltsamer Qualität hinzugefügt.
27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)
- -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
- Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.
- [Undokumentiert] Waffe in Sammlerstück Qualität hinzugefügt.
Fehler
- Wenn der Zufallsmodifikator aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
- In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.
Galerie
Siehe auch
[ausklappen]Waffen |
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