Deliverance/pl

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Deliverance
Ctf deliverance b3 bludrill.jpg
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy Zdobądź flagę
Wersja: Beta 3
Autorzy: Mark "Shmitz" Major
Widok mapy
Deliverance overview.png

Deliverance jest mapą typu Zdobądź Flagę stworzoną na Konkurs Map Turniejowych typu Zdobądź Flagę zorganizowanym przez TF2Maps.net. Mapa ta zajęła drugie miejsce, za Wildfire i przed Fusion. Jest ona nieco inna od standardowych map typu Zdobądź Flagę, ponieważ pojawiają się na niej jedne neutralne Materiały Wywiadowcze, które muszą zostać przetransportowane do bazy przeciwnika.

Aby wygrać, twój zespół musi zanieść neutralne Materiały Wywiadowcze do bazy przeciwnika (domyślnie 3 razy), powstrzymując jednocześnie drużynę przeciwną przed tym samym.

Lokacje

  • Tunel wiertniczy: Strefa przejęcia Materiałów Wywiadowczych, duży tunel w bazach obu drużyn.
  • Jaskinia: Boczne przejście prowadzące przez jaskinię do baz obu zespołów.
  • Skrzyżowanie: Środek mapy. Tutaj pojawiają się Materiały Wywiadowcze.
  • Dom: Mały budek po obu stronach mapy.

Strategia

  • Z racji, że Materiały Wywiadowcze muszą zostać zaniesione do bazy przeciwnika, ofensywna gra Inżynierem może się okazać bardzo efektywna.
  • Najlepiej jest, aby wziąć Materiały Wywiadowcze pierw, kiedy obie drużyny są w stanie je podnieść.

Lista zmian

Lista zmian:
BETA 3
  • Improved the visuals around the drill and cave areas.
  • Removed obsolete nook at the back of the cave and moved the small health to behind the central rock.
  • Compiled with higher quality lighting options.

BETA 2

  • More detailing!
  • Adjusted a lot of lights.
  • Added skybox.
  • Removed porpoise bird from soundscape.
  • Swapped small healths and ammos in mid.

BETA 1

  • Much detailing.
  • Cart no longer moves.
  • Changed "tunnel" entrance/exit to capture area, adding a slightly less cramped staging room before the cave.
  • Changed lower spawn exit to be a one-way drop down hatch. Instead of exiting off to the side of mid, it lets out into the small tunnel that connects the mid building to the track path.
  • Added soundscapes.
  • Added more observer cams and removed redundant cam.

Zdjęcia

Linki dodatkowe