Demoman

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Demoman
Demoman.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg3701,239,280,1,0,267,59,159,265,56,316,262,55,464,257,54,608,257,50,750,258,50,882,259,50,1005,260,50,1131,260,31,1279,261,14,1442,260,4,1613,259,0,1792,258,5,1970,257,18,2136,262,25,2296,267,36,2450,271,41,2599,274,48,2741,275,60,2868,274,67,3013,273,63,3181,273,60,3359,271,62,3535,269,63http://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg3701,239,280,1,0,267,59,159,265,56,316,262,55,464,257,54,608,257,50,750,258,50,882,259,50,1005,260,50,1131,260,31,1279,261,14,1442,260,4,1613,259,0,1792,258,5,1970,257,18,2136,262,25,2296,267,36,2450,271,41,2599,274,48,2741,275,60,2868,274,67,3013,273,63,3181,273,60,3359,271,62,3535,269,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201503171838163692,238,280,1,0,268,59,159,265,56,315,261,55,462,257,53,606,257,49,748,257,50,879,259,49,1002,259,49,1128,261,31,1276,261,14,1439,260,4,1609,259,0,1788,257,5,1965,257,18,2131,262,25,2291,267,35,2444,271,41,2592,274,48,2733,275,59,2860,274,66,3005,272,62,3172,272,60,3350,271,62,3526,269,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201503171838233692,238,280,1,0,268,59,159,265,56,315,261,55,462,257,53,606,257,49,748,257,50,879,259,49,1002,259,49,1128,261,31,1276,261,14,1439,260,4,1609,259,0,1788,257,5,1965,257,18,2131,262,25,2291,267,35,2444,271,41,2592,274,48,2733,275,59,2860,274,66,3005,272,62,3172,272,60,3350,271,62,3526,269,63
Demoman.png
Información Básica
Icono: Leaderboard class demoman.png
Tipo: Defensiva
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 93%
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Demoman
DemomanVidSplash es.png
Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
El Demoman al mando de unos artefactos peligrosos

El Demoman, es un bebedor de whisky experto en demoliciones procedente del norte de Escocia, uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de no contar con armas precisas a largo alcance, el Demoman tiene un arsenal potente e impredecible que puede manipular a su provecho. Es un maestro con los explosivos, excelente en combate indirecto y a medio alcance. Armado con su Lanzagranadas y Lanzabombas Lapa, el Demoman usa su único ojo bueno y su conocimiento del entorno para mandar volando a los enemigos al cielo, normalmente en pedacitos. Además de ser un experto con los explosivos, es realmente poderoso en combate cuerpo a cuerpo, siendo la clase del juego con mayor variedad de armas cuerpo a cuerpo desbloqueables.

El Demoman puede destruir construcciones rápidamente; puede disparar sus granadas en distintos ángulos para destruir Armas Centinela con seguridad. Las bombas lapa son la herramienta perfecta para la limpieza de terreno, y son muy efectivas para atacar a los enemigos que estén cerca de las vagonetas, puntos de control y dossieres. Este theme uno de los mejores arcenales de armas blancas como espadas con largo arcance y mucho poder destructive que podria matar a un Scout con in solo limazo.

El Demoman está doblado por Gary Schwartz (Francesc Rocamora en la versión Española).

Biografía

Salud

Artículo principales: Salud, Exceso de Curación
Modificación Salud Máx. Exceso Máx.
Estándar 175 260
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie equipado (sin cabezas recolectadas) 150 225
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 165 245
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas 180 270
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas 195 290
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 210 315
Claidheamh Mòr equipado 160 240
Babuchas de Ali Baba equipado 200 300
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie equipado (sin cabezas recolectadas) 175 260
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 190 285
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabeza 205 305
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabeza 220 330
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 235 350
Babuchas de Ali Baba y Claidheamh Mòr equipados 185 275

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Modificación Velocidad
Estándar 93%
Corta-cráneos Escocés equipado 79%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 100.67%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas 108%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas 115.67%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 123%

Estrategias Básicas

Demomanava.jpg
Artículo principales: Consejos del Demoman, Estrategia con Demoman
  • Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
  • Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
  • Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
  • Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Vé las páginas individuales de armas para información adicional.


Primario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Grenade Launcher
Objetos básicos
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Tras rebotar:

Base: 22–64
Crítico: 190

Pictogram info.png Las granadas no tienen daño por caída en impactos directos.

Pictogram info.png Las granadas explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción sin haber rebotado primero.

Loch-n-Load
Fabricación
Bombstruo del Lago Ness
Killicon loch-n-load.png 3 16 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Pictogram info.png Las granadas no tienen daño por caída en impactos directos.

Pictogram info.png Las granadas sólo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción.
Pictogram plus.png Produce un 20% más de daño.
Pictogram plus.png Velocidad de la granada +25%
Pictogram minus.png Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -50%.
Pictogram minus.png Produce un 25% más de daño a ti mismo.

Ali Baba's Wee Booties
Fabricación
Babuchas de Alí Babá
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Incrementa la salud máxima 25 puntos.

Pictogram plus.png Aumenta un 200% el control de giro mientras embistes.
Pictogram info.png Sus habilidades son pasivas, no es necesario seleccionarlas.

Bootlegger
Fabricación
Patapalo
Loose Cannon
Fabricación
Bala Perdida
Killicon loose cannon.png 4 16 Al impactar directamente:

Base: 30-50
Crítico: 150


Tras rebotar:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Fabricación
Bombardero de Acero
Killicon iron bomber.png 4 16 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Tras rebotar:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Stickybomb Launcher
Objetos básicos
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficios y se quedan ahí hasta que las detones u otro jugador las rompa o te mate.
Pictogram info.png Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.
Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.

Chargin' Targe
Desbloqueo
Targe de Carga
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga completa:
50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 50 puntos de saludo o más.

Pictogram plus.png Resistencia a armas de fuego +50%
Pictogram plus.png Resistencia a daño explosivo +40%
Pictogram info.png Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.
Pictogram info.png La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.

Scottish Resistance
Desbloqueo
Resistencia Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden ver a través de cualquier objeto o pared y se pueden seleccionar para detonar la que tú desees.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.
Pictogram plus.png Puede destruir las bombas lapa enemigas.
Pictogram plus.png Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.
Pictogram plus.png Cuenta con 12 bombas lapa en la munición.
Pictogram plus.png Velocidad de disparo +25%
Pictogram minus.png Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.

Sticky Jumper
Fabricación
Saltagranadas
N/D 8 72 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición del arma primaria +200%.

Pictogram plus.png No produce daños autoinflingidos.
Pictogram minus.png No produce daños a enemigos.
Pictogram info.png Sin impactos críticos aleatorios.

Splendid Screen
Fabricación
Escudo Espléndido
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carga completa:
85 + 8.5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 85 puntos de saludo o más.

Pictogram plus.png Resistencia a armas de fuego +20%
Pictogram plus.png Resistencia a daño explosivo +15%
Pictogram plus.png Daños por impacto de carga +70%
Pictogram info.png Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.
Pictogram info.png La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.

Tide Turner
Fabricación
Tuerceolas
Killicon tide turner.png N/D N/D Carga completa:
50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Headless Horseless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Fabricación
Lanzabombas Rápido
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crítico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickiebombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bottle
Objetos básicos
Botella
Killicon bottle.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Scottish Handshake
Fabricación
Saludo Escocés
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Aleatoria
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricación
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitado a ganadores del evento de la Actualización de Replay.

Pictogram info.png Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Limitado a ganadores del evento de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.

Eyelander
Desbloqueo
Intuertal
Killicon eyelander.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.

Pictogram plus.png Al matar a alguien será cortándole la cabeza y se añadirá al contador. Cada cabeza cortada aumenta la velocidad (un 7.5%) y salud (15 puntos) del jugador un máximo de 4 veces.
Pictogram minus.png Salud máxima -25.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabricación
Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabricación
Hierro del Nueve de Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Fabricación
Tren del dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas.

Pictogram minus.png Vulnerabilidad a armas de fuego +10%.

Scotsman's Skullcutter
Fabricación
Cortacráneos Escocés
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.

Pictogram plus.png Daños causados +20%
Pictogram minus.png Velocidad del portador -15%

Claidheamh Mòr
Fabricación
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.

Pictogram plus.png Duración de la carga +0'5 segundos.
Pictogram minus.png Salud máxima -15.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Ullapool Caber
Fabricación
Cáber de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 55 + 124-126


Crítico: 165 + 358


Pictogram info.png El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.

Pictogram minus.png Sólo causa daño cuerpo a cuerpo tras el primer impacto.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo.

Pictogram minus.png Este arma necesita conseguir una muerte Honorable para poder cambiar de arma.
Pictogram info.png Si el enemigo lleva el mismo arma morirá de un solo golpe.

Persian Persuader
Fabricación
Persa Persuasivo
Killicon persian persuader.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Reduce el tiempo de recarga a la mitad.

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram info.png Toda la munición obtenida se convierte en salud.


Burla Asesina

Demoeyelander.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artícule principal: Decapitación
El Demoman ondea su espada y mete un sablazo al frente cortando la cabeza a cualquiera que se interponga.
  • Killicon decapitation.png

Sets de Objetos

La Artillería del Experto
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Mil y un Democaballeros
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Botín del Bucanero
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Efecto

Sin efecto


El Sabueso Escocés
Item icon Highland Hound.png
Efecto

Permite al Demoman realizar la burla del Aullido del Lobo

Sombreros

Artículo principal: Sombreros


Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original 'Supercarga' RED 'Supercarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original · de la Comunidad

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Demoman
  • Pack de Demoman: 35 logros, 3 hitos.

Historial de Actualización

Parche del 27 de Septiembre de 2007
  • Se ha arreglado un error de predicción que ponía el lanzabombas lapa en funcionamiento

Parche del 28 de Septiembre de 2007

  • Las granadas del Demoman (no bombas lapa) no explotan más en contacto después del primer rebote

Parche del 9 de Octubre de 2007

  • Las granadas del Demoman ahora colisionan con jugadores y construcciones del Engineer después del primer rebote, pero seguirán sin explotar en contacto

Parche del 25 de Octubre de 2007

  • Se han arreglado algunos casos extremos en los que las granadas podían pasar a través de los jugadores y las construcciones
  • Se han arreglado las explosiones de granadas siendo capaces de impartir daño a través de tejados pequeños

Parche del 20 de Diciembre de 2007

  • Dustbowl
    • Se ha prevenido que los Demoman sean capaces de lanzar granadas a los tres callejones del escenario mientras se está en el punto final de captura

Parche del 14 de Febrero de 2008

  • Realizados algunos pequeños cambios al modelo de vista del Demoman que estaban causando problemas de rendimiento
  • Dustbowl

Parche del 28 de Febrero de 2008

  • Balance de Clase
    • Se ha reducido la munición máxima de reserva de la Bomba lapa del Demoman de 30 a 16
    • Se ha reducido la munición máxima de reserva del Lanzagranadas del Demoman de 40 a 24

Parche del 6 de Marzo de 2008

  • Se han arreglado las granadas del Demoman que no hieren al que dispara a quemarropa contra un blanco

Parche del 29 de Abril de 2008 (Actualización Gold Rush)

  • Se ha añadido un nuevo idioma

Parche del 1 de Julio de 2008

  • Se ha arreglado un error que hacía que el Demoman sufriera daño extra de sus propias granadas y que volara más lejos usándolas

Parche del 29 de Julio de 2008

  • Se han arreglado las granadas para que puedan ser disparadas a través de las rejas al comienzo de la ronda

Parche del 11 de Diciembre de 2008

  • Cualquier arma que dispare balas ahora puede romper aparte las bombas lapa del Demoman

Parche del 16 de Febrero de 2009

  • Las bombas lapa ahora tienen un daño reducido en rangos cercanos en ascenso (como el Lanzacohetes y la Pistola de Jeringas)
    • Al final se reduce el daño realizado por bombas lapa a enemigos menores a 512 unidades del Demoman
  • [Cambio sin documentar] La burla de la botella del Demoman ha recibido un sonido de "eructo"
  • [Cambio sin documentar] El arma secundaria del Demoman ha sido renombrada a Lanzabombas Lapa

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Se ha arreglado un problema que permitía a los jugadores evitar el tiempo de espera de disparo del Lanzagranadas

Parche del 13 de Marzo de 2009

  • Se han arreglado los saltos de cohete y granada que no propulsaban a los jugadores lo suficientemente lejos que se suponía

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización Classless)

  • Se han eliminado los minicríticos inflingidos a ti mismo. Arreglado el efecto de Fraskungfú sobre Soldiers/Demoman que hacían inefectivos los saltos de cohete/granada
  • PLR_Pipeline
    • Se ha arreglado para que se pueda disparar a las bombas lapa sobre las puertas del comienzo en la primera ronda.
  • Se han añadido 2 sombreros: La Boina Escocesa y el Sombrero de Copa Escocés

Parche del 14 de Agosto de 2009

  • Se han arreglado las bombas lapa que se pegaban a las hojas de sierras
  • Se ha arreglado el que el Demoman cojía demasiado daño de sus propias bombas

Parche del 21 de Agosto de 2009

  • Se ha restaurado el LOD del modelo de jugador del Demoman

Parche del 15 de Septiembre de 2009

  • Se ha compensado incrementando el radio de las granadas, bombas y cohetes un 50% de lo que perdían en las esquinas de OBB
  • Se ha cambiado el radio de las Granadas/Bombas: 132->159

Parche del 10 de Diciembre de 2009

  • Se han añadido contadores en la pantalla de los Demomen para guardar la cuenta de cuantos demoman han sido matados por soldiers o cuantos soldiers han sido matados por demoman

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 18 de Diciembre de 2009

  • Se han solucionado varios errores con la burla asesina del Demoman
  • Se han arreglado los logros "Tu muerte me sienta tan bien" y "Segundo ojo"
  • Se ha actualizado la descripción del logro "William balas"

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un error por el cual no siempre se mostraba el rastro cuando el Demoman usaba la carga
  • Se ha arreglado un error por el cual no funcionaba el crítico del Targe de Carga en servidores establecidos en tf_weapon_criticals 0
  • Se ha eliminado la posibilidad de conseguir un exceso de curación excesivo por las cabezas cortadas
  • Se ha actualizado la funcionalidad de la Resistencia Escocesa, haciendo posible el Salto con bomba lapa

Parche del 6 de Enero de 2010

  • Se han arreglado logros
    • Se ha arreglado el logro "Segundo ojo"
    • Se ha actualizado la descripción del logro "Disparo a ciegas"

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se ha añadido una animación propia de muerte por puñalada
  • Se ha reducido la resistencia a explosiones del Targe de Carga un 50%
  • Se han añadido animaciones de Recarga/Retroceso para la Resistencia Escocesa
  • Se ha mejorado la animación de ataque de la Intuertal en primera persona
  • Se han añadido más animaciones para la Intuertal

Parche del 27 de Enero de 2010

  • Se ha modificado el fondo del menú principal, ahora aparece el Demoman BLU y RED aleatoriamente
  • Se ha arreglado un error por el cual las bombas lapa se podían destruir antes de que cayeran

Parche del 23 de Febrero de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual las granadas no desaparecían si se explotaban mediante una zona func_nogrenades

Parche del 24 de Febrero de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual las granadas no impactaban correctamente con los jugadores

Parche del 18 Marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Modificaciones en el Targe de Carga
    • Un impacto directo ahora quita 50 puntos de salud + 10 por cabeza (hasta un total de 5).
    • Se ha disminuido la posibilidad de giro mediante una carga.

Parche del 6 de Mayo de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual las bombas lapa devueltas se volvían minicríticas al explotar
  • Se ha arreglado un error por el cual las bombas lapa devueltas se volvían críticas si el Pyro estaba bajo un subidón de críticos

Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Cambio sin documentar] Ahora la Intuertal recolecta las cabezas que hayan conseguido los Demoman a los que mates

Parche del 11 de Junio de 2010

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • Se ha añadido un borde brillante que indica la posición de las bombas lapa de la Resistencia Escocesa

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de Octubre de 2010

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • La Sartén se ha hecho intercambiable

Parche del 20 de Octubre de 2010

  • Cambios en el intercambio
    • Se ha arreglado un error por el cual la Sartén no era intercambiable aún
  • [Cambio sin documentar] Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante los planos de "Fabricar Armas de Clase"

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Parche del 28 de Octubre de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas causaba daños a los enemigos
  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas aumentaba también la munición del Lanzagranadas

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Se ha añadido un objeto de Telltale Games:
  • Se han actualizado ciertos objetos:
  • [Cambio sin documentar] Se ha cambiado el emblema del brazo del Demoman a una Bomba Lapa

Parche del 2 de Diciembre de 2010

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 10 de Enero de 2011

Parche del 19 de Enero de 2011

Parche del 3 de Febrero de 2011

Parche del 14 de Febrero de 2011

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Pack del Shogun)

Parche del 11 de Marzo de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el Demoman no usaba las animaciones adecuadas con sus armas

Parche del 15 de Marzo de 2011

Parche del 21 de Marzo de 2011

Parche del 7 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin sombreros)

  • Se han añadido 3 nuevos cursos de entrenamiento para el Demoman
  • Se ha arreglado un error por el cual la víctima por medio de la burla de la Katana no contaba como honorable
  • Se ha arreglado un error por el cual matar a otro portador de la Katana no te daba la probabilidad de crítico merecida
  • Se han añadido estilos para un sombrero: Sombrero de Copa Escocés
  • Se ha remplazado el atributo que anulaba los críticos por una disminución del daño del 25% en: la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura, el Cáber de Ullapool y la Claidheamohmor
  • Modificaciones en objetos:
  • Modificaciones en bots:
    • Ahora los Demoman bots procuran ponerse en sitios seguros y colocar sus bombas lapa en lugares estratégicos para destruir Armas Centinela
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un brillante pulido a las granadas del Lanzagranadas

April 15, 2011 Patch

  • Se ha añadido un material que faltaba del Sombrero de Copa Escocés
  • [Cambio sin documentar] Se ha vuelto a aplicar el atributo que anulaba los críticos en lugar de la reducción de daño del 25% a las armas que lo contienen

Parche del 18 de Abril de 2011

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 31 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se han añadido nuevas burlas de risa que actualmente están sin uso

Parche del 10 de Junio de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el asesinato de un Spy con el Duplicante no contaba como honorable

Parche del 14 de Junio de 2011

  • Se ha actualizado la Capucha del Conjurador para que se pueda fabricar e intercambiar
  • [Cambio sin documentar] La Capucha del Conjurador está ahora disponible de forma aleatoria y se puede obtener inusual de una caja

Parche del 23 de Junio de 2011

  • Se han añadido 3 armas: Escudo Espléndido, Persa Persuasivo y Babuchas de Alí Babá
  • Se ha añadido un sombrero: Sultán Solemne
  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado un error provechoso del Targe de Carga que permitía un gran control de giro
  • [Cambio sin documentar] El Demoman puede realizar ahora cargas en el aire
  • [Cambio sin documentar] El medidor de Carga del Targe de Carga no se consume completamente si la carga se detiene por una explosión de aire comprimido
  • [Cambio sin documentar] La Carga del Targe de Carga se puede rellenar en los armarios de reabastecimiento

Parche del 1 de Julio de 2011

Parche del 7 de Julio de 2011

  • Se ha añadido un error relacionado con la muerte honorable

Parche del 22 de Julio de 2011

Parche del 29 de Julio de 2011

Parche del 16 de septiembre de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual no se podía realizar la carga en el aire.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 22 de noviembre de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el icono del Bombstruo del Lago Ness no se mostraba correctamente en la notificación de muerte

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana de 2011)

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el Bombardero Marrón no se mostraba adecuadamente en el Demoman.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error con las espadas del Demoman

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado un error que mostraba una imagen errónea del Lanzabombas Lapa Festivo en la mochila

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 17 de enero de 2012

  • Se ha añadido un sombrero: Bolgan

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 14 de febrero de 2012

Parche del 23 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 1 de marzo de 2013

  • Se ha añadido siete cosméticos:{{item link|Black Watch,Gaelic Garb,Gaelic,Golf Bag,Gran Yelmo de Glasgow,Normando Atronador,Tartan Spartan y Whiskey Bib

Contenido sin uso

  • Hay una textura de la cabeza del Demoman BLU de la beta, pero que no se ha utilizado, en esta textura el gorro es de color azul y se puede notar bello facial en una calidad mínima. Está nombrado como demoman_head_blue. Actualmente ambos Demoman usan la misma cabeza. Se desconoce el parche que eliminó esto.

Curiosidades

  • El actor de voz original de Demoman, Gary Schwartz, también hace la voz de Heavy.
  • El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy original y para ser diferenciado de las otras clases con más facilidad.[1]
  • El icono de la HUD de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda.
  • La ¡GUERRA!: El Demoman perdió la guerra contra Soldier, por lo que perdió la oportunidad de obtener las Botas Blindadas.
  • Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el cómic ¡GUERRA!, hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos.
  • El Demoman tomó parte en un concurso de KritzKast, en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de Conoce al Demoman. Se otorgaron premios a las frases más limpias, más obscenas y a la más acertada al dialogo original censurado.
  • El emblema original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el Parche del 19 de noviembre de 2010 es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las medallas 119 o Tricornio del Juerguista se mantienen sin cambiarse.
  • En Poker Night at the Inventory, la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2".
  • La gorra y parche de Demoman aparece en Worms: Reloaded como un sombrero para el Worm del jugador.
  • Alfred Nobel fue contratado como el primer Demoman BLU.
  • El cómic ¡GUERRA! contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en .En El Reino De Los Engineers, El Tuerto Es El Rey
    • Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!.
  • La clase de Asalto de Monday Night Combat tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad".
  • Originalmente el Demoman lanzaba una carga de dinamitas que sostenía de la mecha. Esta fue remplazada por el Lanzabombas Lapa.

Galería


Merchandaising Relacionado

Véase También

Referencias

  1. a b Team Fortress 2 Tráiler 2, publicado en Septiembre de 2006.

Enlaces Externos