Drwiny Demomana
| „Ruszam ze sprzętem!” Ten artykuł może zawierać informacje, które są nieaktualne. Możesz pomóc ulepszyć ten artykuł, w razie konieczności uaktualniając jego treść. Zapoznaj się z poradnikiem stylistycznym TF2 Wiki. Uwagi:
|
Drwiny to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. Demoman posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to reakcji głosowych ani komend głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
Spis treści
Podstawowe
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman podnosi swoją kamizelkę aby ukazać uśmiechniętą buźkę przyczepioną do jego spodni w kroku i krzyczy "KA-BOOM!". |
Drugorzędne
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman obraca się w miejscu, uderza się w klatkę piersiową dwa razy i pokazuje palcami znak V. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman odwraca się, kuca do przodu i potrząsa swoim zadkiem, kiedy w tle mozna usłyszeć odgłosy piszczenia. |
Do walki wręcz
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman mówi "Na zdrowie, kolego!", wydaje się, że bierze łyk z broni i głośno beka w jeden z trzech różnych sposobów. Wyraźnie słychać, że mu smakuje. Zaatakowanie po wykonaniu tej drwiny (z wyjątkiem sytuacji, gdy jest to zrobione przy użyciu patelni) powoduje, że Demoman zareaguje po pijanemu. |
| Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
|---|---|---|---|
Osobny artykuł: Barbarian Swing
Demoman obraca swoim mieczem i tnie miejsce przed sobą, a następnie czyści ostrze swoją dłonią. Wszystkie standardowe efekty przy zabiciu (np. zyskanie głowy) są również aktywowane podczas zabicia gracza za pomocą tej drwiny. |
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman podnosi swoją kamizelkę aby ukazać uśmiechniętą buźkę przyczepioną do jego spodni w kroku i krzyczy "KA-BOOM!". |
Specjalne
Wyłącznie dla Demomana
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga dudy i zaczyna na nich grać jednocześnie tańcząc.
Pomimo fałszywych nut, komplementuje swoje umiejętności. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman odsuwa się na bok i wskazuje przed siebie, gdy z ziemi wyłania się zamontowana na kołach armata. Gracz dosiada jej i jeździ dookoła. Gracz podczas tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. Wskoczenie na armatę
Daje czadu Armata niszczy się |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wypija butelkę piwa i zaczyna sterować drewnianym kołem statku. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga odciętą głowę Żołnierza w hełmie i kij golfowy. Uderza w głowę Żołnierza, wyrzucając ją do przodu z efektami cząsteczkowymi krwi i wykonując celebrujący gest zaciśniętej pięści. Głowa Żołnierza ma właściwości fizyczne i odbija się od ścian i innych powierzchni.
Wyciąganie głowy Żołnierza
Zaciśnięcie pięści |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman podnosi lewą ręką butelkę piwa, trzymając pod prawą pachą skrzynkę z butelkami i krzycząc "Whooooooooo!! Whoooo! Woo.", podobnie, jak zniszczył poważny moment w filmie Data ważności. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman upada na składane krzesło i zaczyna popijać alkohol z manierki, od czasu do czasu wypowiadając jakieś pijackie teksty. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Demoman odgryza końcówkę granatu i wlewa jego zawartość do ust razem z odrobiną cydru, po czym wyciąga zapalniczkę i wypluwa mieszankę w płomień, tworząc małą chmurę w kształcie grzyba. Następnie zaciska prawą dłoń w pięść w geście zwycięstwa i mówi jedno z poniższych:
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman idzie powolnym, pijackim krokiem, popijając piwo z butelki w papierowej torbie i bełkocząc niewyraźnie. Czasami Demoman potyka się i rozlewa trochę piwa z butelki.
Slurred gibberish
Potykanie się Powiązane efekty dźwiękowe Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
Wszystkie klasy
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Stworzenie przypominający Chlebowego potwora częściowo wyłania się z klatki piersiowej Demomana. Wskazuje na niego i rozgląda się w prawo i lewo, nonszalancko komentując jego zachowanie, zanim stwór wróci do środka.
Dźwięki stworzenia
Wskazywanie na stworzenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyjmuje manierkę, śmieje się i salutuje, mówiąc: "Na zdrowie, kolego!". Następnie odchyla się do tyłu, entuzjastycznie pijąc; po wypiciu wygina się do przodu, beka, rzucając jednocześnie manierkę o ziemię obok siebie. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman szybko klaszcze i kiwa głową, po czym entuzjastycznie pokazuje kciuk w górę.
Klaskanie Kciuk w górę |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman podskakuje w latynowskich rytmach i mówi:
Inicjowanie łańcucha kongi
Tańczenie kongi Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga swoje ręce przed siebie i układa z palców kwadrat, imitując obiektyw kamery. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi znak, który zrobił prawą ręką, kręcąc głową i mówiąc: "Oh, nastała ciemność." Następnie pochyla się i krótko się śmieje, po czym nonszalancko rzuca znak przed siebie. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman ugina lekko swoje kolana z dłońmi złożonymi w platformę dla innych graczy, żeby mogli się obrócić. Jeśli to on się obraca, Demoman wykonuje salto w powietrzu.
Inicjowanie obrotu
Obracanie drugiego gracza Bycie obracanym Po obrocie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman gra na perkusji, po czym zasypia przy bębnach, ale szybko się budzi.
Zasypianie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wydaje z siebie krzyk, rozkładając dłonie na boki, z dłońmi skierowanymi do góry, co przerywa beknięcie. Zaczyna tracić równowagę, koziołkując w przód i w tył, zanim udaje mu się odzyskać równowagę, co robi, zakrywając twarz obiema dłońmi i mówiąc: "Ooooh, naprawdę dobiłem dna.", pochylając się do przodu i pozwalając, by jego ramiona zwisały bezwładnie, gdy to mówi. Będąc w Pyrolandzie, śmieje się, po czym beka. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman uczestniczy w emocjonującej walce na kamień, papier, nożyce
Inicjowanie gry Rozpoczęcie gry Wygrana
Przegrana |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman przestraszył się, podniósł ręce na głowę i gorączkowo wskazał przed siebie.
Przestraszenie się Wskazywanie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wybucha śmiechem i kuca, wskazując przed siebie. Następnie wstaje, przykłada dwa palce do grzbietu nosa i unosi rękę, po czym kładzie obie dłonie na bokach ciała i macha. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”. Skacze z boku na bok, ale poślizguje się i opiera się na lasce, żeby nie upaść. Pijany próbuje rzucić zaklęcie lewą ręką, ale bezskutecznie, poza zielonymi iskrami. Laska łamie się pod jego ciężarem, a Demoman wraca do pierwotnej pozycji. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga gitarę i gra intensywne solo kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wskazuje na swoją głowę, a następnie uderza swoją głową głowę innego gracza.
Inicjowanie uderzenia Uderzenie głowami After a head butt |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman obraca swojego partnera w kółko, mówiąc:
Wprowadzenie Podczas tańca Koniec tańca |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wygląda na zaskoczonego, zanim krzyknie, powoli zaciskając pięści, po czym wykonuje gest Kozakiewicza.
Zaskoczenie Krzyk Gest Kozakiewicza |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się po okolicy. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Drewniana wcinanka yeti pojawia się rycząc przed Demomanem. Chwieje się w przód i w tył jak pijany, z dłońmi zaciśniętymi w pięści, i uderza w figurkę kombinacją dwóch ciosów, niszcząc ją. Następnie wraca na swoje miejsce, wciąż się chwiejąc.
Wycinanka pojawia się Przed uderzeniem yeti Wycinanka zniszczona Ryk pokonania Po uderzeniu yeti |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman zamienia się w yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej postaci, lekko się chwieje, a lewą ręką lekko zasłania twarz.
Transformacja w yeti
Po uderzeniu w ziemię |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
Inne
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman rozkłada ramiona i mówi:
Podczas uścisku delikatnie głaszcze Grubego po plecach. Gdy już wstaje, odchyla się lekko do tyłu, wskazując na Grubego lewą ręką i mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman zatacza się do przodu, wykrzykując „Kocham cię, stary...”, gdy Żołnierz chwyta go za głowę. Żołnierz następnie łamie Demomanowi kark, wywołując bolesny jęk podczas pełnego obrotu o 360°; pod koniec prawie upada, wykrzykując |"Whoaaaa!", ale udaje mu się odzyskać równowagę i wybuchnąć krótkim śmiechem. |
Kostium
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Demoman wyje, wyciągając ręce i patrząc w niebo. |
Nieużyta zawartość
| Handel |
Historia aktualizacji
- Drwina Butelki Demomana otrzymała nowy odgłos "beknięcia".
- Demomani mogą detonować Bomby Samoprzylepne podczas wykonywania drwiny.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- [Nieudokumentowane] Dodano dwie nowe drwiny wykorzystywane przez Szkocki Opór oraz Wyszczerbiec.
- [Nieudokumentowane] Dodano dwie niewykorzystane drwiny: "przybicie piątki" oraz "butelkowa pokazówka".
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono crash serwera spowodowany zabójstwem drwiną Demomana.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki".
- Naprawiono nieprawidłowe działanie drwin Żołnierza/Demomana, gdy aktywną bronią jest Half-Zatoichi.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano drwinę Wizja reżysera.
- [Nieudokumentowane] Usunięto drwinę Pałki Sokisty u Demomana.
- [Nieudokumentowane] Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca i Claidheamh Mòr otrzymały drwinę "Ścięcie".
- [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Schadenfreude.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- Dodano drwinę Piątka!.(sic)
- Pałka sokisty i Saxxy mają teraz taką samą drwinę, jak granatnik.
- Dodano drwinę dla Ullapoolskiego pala (butelkowa pokazówka).
Aktualizacja z 27 października 2011 (Aktualizacja „Bardzo straszne Halloween”)
- [Nieudokumentowane] Dodano halloweenową drwinę dla Demomana - Wycie Wilka, wymagającą kompletnego zestawu Górskiego Ogara.
- Dodano drwinę Szyderstwo szarpidruta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Dodano drwiny Konga, Oberek, Kruszenie czaszek, Wypasiony fikołek, Kamień, papier, nożyce, Połykacz ognia i Upojony.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 - łatka 1.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie animacji korzystających z
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE.- Naprawiono niepojawianie się naklejki z uśmieszkiem Demomana
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Drwina Kozacki kop została dodana do gry.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)
- Drwina Burstchester została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)
- Drwina Lot na miotle została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)
- Drwiny Kiepskie dudy i Mannrobik zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)
- Drwiny Zwycięskie okrążenie i Czary z drugiej ręki zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Aktualizacja „Śnięta 2016”)
- Drwina Szkocki spacer została dodana do gry.
Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)
- Dodano 2 oficjalne drwiny: Uderzenie yeti i Zniszczenie yeti.
Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)
- Drwiny Pijacki pokład i Żółwik zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
- Drwina Pijany żeglarz została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)
- Drwiny Armata alkoholika, Pijackie szanty i Płochliwy jak zając! zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)
- Drwina Zabójczy żart została dodana do gry.
Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)
- Drwiny Ryk wojenny i Karkoskręt zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)
- Drwiny Najemnice nieszczęście i Na zdrowie! zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)
- Drwina Aprobujący aplauz została dodana do gry.
Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)
- Drwiny Zamach z głową i Pokój! zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)
- Drwiny Niedźwiedzi uścisk, Wynik końcowy i Powiewające barwy zostały dodane do gry.
Ciekawostki
- Drwina Ullapoolskiego pala została wprowadzona w aktualizacji Wojna! jako zabójcza drwina dla butelki. Pozostała nieużywana aż do Aktualizacji i Wyprzedaży Mannorocznicy, kiedy to została zastosowana dla Ullapoolskiego pala.
Zobacz też
|
