Ontsteker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Het concept waarvoor ze ons waarschuwen was TE HEET voor het internet! Het wapen dat ZE bestelden was NIET TE BESTELLEN! Voor de klasse die ZE VERBANDEN van ELKE ENKELE dag van de Uber Update!
— Detonator publiciteitsblurb

De Ontsteker is een door de community gemakt secundair wapen voor de Pyro. Het is een Lichtpistool met een gemodifieerde verlengde loop gekoppeld, een extra gebogen zicht, en een spirale verflaag op de patroonkamer.

Dit wapen vuurt unieke vuurwerk "lichtkogel" projectielen die, wanneer in aanraking met een vijand,lichte schade toedient en nabrand toepast. Mocht een lichtkogel iemand raken die al in brand staat, dan zal mini-voltreffer toegedient aan het doelwit en de Nabrand duratie zal worden herzet.

De hoofdtrek van dit wapen, hoewel, is de ontploffingsvaardigheid. Wanneer het projectiel in vlucht is, zal het secundaire vuur het projectiel laten exploderen, het creëren van een kleine ontploffingsradius en het in brand zetten van naarbije doelwitten. Lichtkogels zullen ook exploderen wanneer in aanraking met de wereld; Dit heeft een kleinere radius dan de handmatig gecreërde explosie. De Terugslag van dit wapen kan ook worden gebruikt voor lichtkogel sprongen in een manier gelijksoortig aan de raket of sticky jump, Hoewel, Pyro's die dit wapen dragen zullen een aditionele +25% schade van hun eigen explosieve wapens ontvangen.

Bespottingen met dit wapen zal de Pyro in staat brengen om een dodelijke Hadouken uit te voeren.

Dit wapen werd eerder getest in de Team Fortress 2 Beta.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Dual-type (fire and bullet)
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100% 30
Flare detonatie: 10-20
Flare explosie: 56
Voltreffer 90
Minivoltreffers 41
Nabrand 3 / tick
60 totaal
Nabrand (minivoltreffer) 4 / tick
80 totaal
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50%  ?
Zelfschade 39-68
Zelfschade (raketsprong) 39-68
Functietijden
Attack interval 2.02 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Lichtpistool Ontsteker
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png General

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Het lichtende voorbeeld
Het lichtende voorbeeld
Dood 100 vijanden met het lichtpistool.


Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Bugs

  • Hoewel de Onsteker een eigen vuurwerk model heeft wanneer het word herladen, zal het wapen het projectiel van het Lichtpistool afvuren.
  • Als een Pyro een lichtkogel reflecteerd en het doelwit sterft van nabranding, zal het doodsicoon tentoonstellen dat het van de Ontsteker komt en niet van een gereflecteerde lichtkogel.
  • Van een first-person zicht zal de lichtkoel lijken alsof het van achter de Ontsteker is gevuurd, veel zoals het Lichtpistool.
  • Wanneer een doelwit word geraakt door een handmatig ontplofte Lichtkogel, zullen de bloeddeeltjes komen van waar de lichtkogel was opgeblazen, in plaats van het doelwit.
  • Wanneer het wapen word laten vallen na een dood zal de Detonator's lichtkogel ten toon worden gesteld als een gedeelte van het model.
  • De Detonator's explosie zal plakbommen vernietigen.

Galerij

Zie ook