ダイレクトヒット

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通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために全く新しく作られたロケットランチャー。
ダイレクトヒットの宣伝文句

ダイレクトヒットは実績アイテムであるソルジャー用のメイン武器です。これはハイテクなロケットランチャーで、バレルと排出口が細身になっており、側面にはMann Co.のロゴが描かれているほか、飾りとしてスコープが取り付けられています。

通常のロケットランチャーと比べて、ダイレクトヒットのロケットは毎秒1980ハンマーユニット(約時速135キロ)で飛び、通常のロケットよりも80%速くなっています。さらに通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。さらに、爆発やエアーブラストGrappling Hookなどによって空中に浮いている敵に対して直撃させればミニクリティカルヒットになるため、通常以上のダメージとなるうえに距離によるダメージの減衰がなくなります。

ダイレクトヒットの爆風範囲は通常の30%に軽減されており、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為にロケットを直撃(ダイレクトヒット)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約44ハンマーユニットで、テレポーターくらいの大きさです。この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみで、爆発の挙動自体は通常と変わりないため、ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えます。

ダイレクトヒットは、実績:ソルジャーパックを11個達成した時点で入手することができます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 140
基本ダメージ 100% 112
最小ダメージ 53% 59
クリティカル 338
ミニクリティカル 152-189
爆風ダメージ
最少値 50% 2.75 フィート
   
ダメージ減衰 1% / 0.86
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

クラフトへの利用

ダイレクトヒット 再生メタル ブラックボックス
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
再生メタル ダイレクトヒット ベガーズ・バズーカ
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。


Mutually Air-Sured-Destruction
Mutually Air-Sured-Destruction
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


地からの死の宣告
地からの死の宣告
空中にいる敵を 10 人 Direct Hit で倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • ダイレクトヒットがゲームに追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • ダイレクトヒットの近距離ダメージ変化を通常のロケットランチャーと合わせるために微調整した。

2009年12月22日 パッチ

  • ダイレクトヒットは水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • * ダイレクトヒットのミニクリティカルは爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

2011年1月7日 パッチ

  • ダイレクトヒットのキルアイコンがアップデートされた。

2011年1月19日 パッチ

  • この武器のモデルとLODが向上された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] ダイレクトヒットの説明文を更新した。
  • [非公開] ストレンジクオリティを追加した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスの性能の表現を変更した。(「与ダメージ +25%」 → 「与ダメージボーナス +25% 」)

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] 一人称視点においてソルジャーがメイン武器をリロードした際にロケットが表示されるように修正した。

未使用のコンテンツ

  • ダイレクトヒットには、使われていない3つの挑発用音声が存在します。その1その2その3

トリビア

  • ダイレクトヒットは(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才宇宙飛行猿 Poopy Joe のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由でMann Co.社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[1]
  • ダイレクトヒットはWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは『WAR! コミック』の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にてAdministratorが抱えている形で完全な姿が写し出されました。

ギャラリー

参照

  1. WAR! アップデート コミック(英語)

関連項目

外部リンク