Disguise (Classic)/pl

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Disguise-TFC.png

Przebieranie jest to umiejętność klasycznej serii Team Fortress, używany przez Szpiega. Przebieranie jest głównie używany by zakradać się przez wrogie Działko Strażnicze i niespodziewanych graczy z innej drużyny. Po wybraniu przebrania, pojawi się wiadomość "Disguising..." na lewym dolnym części ekranu; ten proces trwa 5 sekund. Atakując każdą bronią natychmiast usuwa przebranie, ale rzucając Granatem nie pozbywasz się przebrania. Jest to bowiem, mądra taktyka jeżeli twoja drużyna ma trudności z niszczeniem Działka Strażniczego. Inżynier często broni go przez Szpiegami, ale wciąż da się go zniszczyć jeśli Szpieg rzuci 2 - 3 granaty przed śmiercią. Pomoc drużyny jest naprawdę potrzebny do tej taktyki by wzmacniać zdobyty teren i pozbyć się Inżyniera.

Gracz może się przebrać za każdą klasę, oprócz Cywila, z każdej drużyny. Szpieg często się przebiera za wroga by podstępnie oszukać członka z innej drużyny lub wrogiego Działka Strażniczego. Lecz, przebierając się za swoich kolegów ma swoje zalety. Może być użyty dla oszukania wroga by pomyślał, że jakaś groźna klasa się pojawia, np. Szpieg może się przebrać za Grubego lub jako Żołnierz. Gdy odejdą, Szpieg może penetrować wrogą bazę, przebierajać się jako jeden z nich. Można też się przebrać za członka swojej drużyny by użyć umiejętności Udawania Martwego by niespodziewanie zadźgnąć ich w plecy gdy cię ominą.

Uwagi

  • Umiejętność przebrania tak naprawdę powstał w wyniku błędu w Team Fortress gdzie gracz z tej samej drużyny pojawi się jako wróg. Źródło tego błędu został odnaleziony i zaadaptowany jako umiejętność dla nowej klasy, Szpieg.
  • Gdy Szpieg używa swojego przebrania, wszyscy, a nawet jego koledzy widzą tylko jego przebranie (przeciwnie do tego co się dzieje w Team Fortress 2). To także dotyczy jego ręki.
  • Gdy przebrany, jego sztuczne zdrowie i pancerz jest zawsze zgodny.
  • Przebierając się jako klasę, który szybko lub wolniej biega, nie zmienia jego prędkość.
  • Przebieranie Szpiega zawsze trzyma domyślną broń dla danej klasy (np. Granatnik dla Demoman'a lub Wyrzutnię Rakiet dla Żołnierza, itp).
  • Szpieg wciąż będzie krwawił i chrząkał, ale większość serwerów z Team Fortress Classic mają włączony tryb atakowania swoich członków z drużyny. Efekt nie jest przekazany do swoich kolegów, ale, często Medyk lub Pyro spróbuje zainfekować lub podpalić swoich "kolegów".
  • Jeżeli przebrany Szpieg umrze, jego ciało pokaże tylko jego przebranie, aż do momentu jego odrodzenia, jeśli to się stanie to ciało pokaże jego prawdziwy wygląd. Wróg może to wykorzystać by sprawdzić za kogo ten Szpieg się przebrał, patrząc na jego ciało.
  • Udawanie martwego nie usuwa jego przebrania.
  • Po dotknięciu Skauta lub Szpiega, natychmiast tracisz swoje przebranie.