La Perdición de Doe (misión)
| La Perdición de Doe | |
|---|---|
| Información básica | |
| Nombre: | La Perdición de Doe |
|
Nombre del archivo: |
mvm_decoy_intermidate
|
| Desarrollador(es): | Valve |
| Mapa: | Decoy |
| Tipo de misión: | Desconocido |
| Oleadas: | 7 |
| Dificultad: | Intermedio |
| Dinero inicial: | 400 |
| Máximo de créditos posible: | Desconocido |
| Tiempo mínimo de reaparición de oleada: | Desconocido |
| Tiempo máximo de reaparición de oleada: | Desconocido |
| Tiempo fijo de reaparición de oleada: | Desconocido |
| Operación: | Desconocido |
| Tiempo de aparición del petacentinelas: | Desconocido |
| Tiempo de reaparición del petacentinelas: | Desconocido |
La Perdición de Doe es una misión de Mann contra Máquina de invasión de dificultad intermedia disponible en el mapa Decoy.
Oleadas
| Suboleada | Clase | Cantidad | Demora(s) | créditos | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Oleada 1 (800 créditos) | |||||||||
| 1A | 1/4 Fácil 3/4 Difícil |
— Solo cuerpo a cuerpo |
5 | 15 | 64 | — | 5 | 400 | |
| 1B | Experto | — | 1 | 1 | 1 | 8 | 30 | 100 | |
| Fácil | — | 3 | 12 | 12 | 10 | 7 | 300 | ||
| Oleada 2 (825 créditos) | |||||||||
| 2A-1 | 24.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
| 2A-2 | Fácil | — | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | 50 | |
| 2B | Fácil | — | 2 | 10 | 10 | 55 | 3 | 100 | |
| Fácil | 2 | 10 | 10 | 40 | 9 | 150 | |||
| 2C | Fácil | — | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 | 150 | |
| 2D | Fácil | — | 4 | 14 | 14 | 20 | 4 | 150 | |
| 2E | Fácil | — | 1 | 1 | 1 | 37 | 1 | 25 | |
| Oleada 3 (1000 créditos) | |||||||||
| 3A | |||||||||
| Difícil | — | 5 | 15 | 30 | — | 7 | 250 | ||
| Difícil | — | ||||||||
| 3B-1 | Fácil | — | 4 | 10 | 30 | 15 | 5,5 | 200 | |
| 3B-2 | Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
4 | 4 | 8 | 18 | 7 | 50 | |
| 3C | |||||||||
| Fácil | Dispara continuamente | 5 | 15 | 40 | 18 | 4 | 500 | ||
| Difícil | — | ||||||||
| Apoyo | Experto | — | 2 | 2 | ∞ | 90 | 20 | — | |
| Oleada 4 (600 créditos) | |||||||||
| 4A | |||||||||
| Difícil | — | 9 | 9 | 9 | — | — | 100 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| 4B-1 | Difícil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
1 | 10 | 24 | 1 | 1,5 | 100 | |
| 4B-2 | |||||||||
| Normal | — | 9 | 9 | 9 | 20 | — | 200 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| 4C | Difícil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
4 | 12 | 24 | — | 4 | 50 | |
| Experto | — | 9 | 9 | 18 | 40 | 34 | 150 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| Oleada 5 (1000 créditos) | |||||||||
| 5A-1 | Fácil | Dispara continuamente | 5 | 14 | 14 | — | 6 | 100 | |
| 5A-2 | Experto | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 200 | |
| 5A-3 | |||||||||
| Experto | — | 6 | 6 | 6 | 35 | — | 350 | ||
Medic con Apañador |
Normal | ||||||||
| Fácil | Dispara continuamente | ||||||||
| 5B | |||||||||
| Fácil | — | 4 | 12 | 40 | 28 | 8 | 200 | ||
Medic con Apañador |
Normal | ||||||||
| 5C | |||||||||
| 3/4 | Fácil | — | 4 | 16 | 40 | 45 | 1 | 150 | |
| 1/4 | Difícil | — | |||||||
| Apoyo | Normal | — | 1 | 1 | ∞ | 60 | 20 | — | |
| Oleada 6 (750 créditos) | |||||||||
| 6A-1 | Difícil | Solo cuerpo a cuerpo | 6 | 10 | 55 | — | 4 | 300 | |
| 6A-2 | Fácil | — | 1 | 4 | 10 | 6 | 7 | 150 | |
| Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
2 | 4 | 16 | 10 | 15 | 150 | ||
| 6B | Fácil | — | 6 | 12 | 12 | 20 | 9 | 150 | |
| Apoyo | Normal | — | 2 | 2 | ∞ | 10 | 20 | — | |
| Experto | — | 4 | 4 | ∞ | 15 | 20 | — | ||
| Oleada 7 (1100 créditos) | |||||||||
| 7 | 20.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
| Fácil | — | 1 | 5 | 5 | — | 1 | 100 | ||
| Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
2 | 8 | 8 | 1 | 6 | 200 | ||
| 20.000 | — | — | — | 1 | 11 | — | 200 | ||
| Experto | — | 5 | 10 | 10 | 90 | 50 | 200 | ||
Medic con Apañador |
Fácil | — | |||||||
| Apoyo | Experto | — | 2 | 2 | ∞ | 15 | 35 | — | |
| Fácil | Solo cuerpo a cuerpo | 3 | 12 | ∞ | 60 | 6 | 200 | ||
Estrategia básica
Esta misión, de manera similar a Día del Estropicio Final, introdujo el uso de Soldiers de Conchistador Extendido en intermedio, introduce los Soldiers ayudantes Extendido. Su subidón está lleno al aparecer y es activado aproximadamente 3 segundos antes de que los robots caigan en el campo de batalla. Esta mejora causa que todos los robots al rededor sean inmunes a los impactos críticos y resistentes a todos los otros daño de los jugadores.
En la oleada 4 de esta misión, los Soldiers Ayudantes caen en grupos con 7 Pyros con Pistólas de Bengala y un Heavy Achicharrador. Los Soldiers deberían ser derrotados primero para ser exitoso en la completación de esta oleada.
Curiosidades
Referencias
Véase También
- Decoy
- Día del Estropicio Final (misión)
- Derrumbamiento (misión)
- Cantera (misión)
- Malas Máquinas (misión)
- Cacería Hu-Mann-a (misión)
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