제압은 죽음, 또는 죽임에 기여한 어시스트로서 얻어지는 보상으로, 연달아서 한 적을 4회 처치하면 얻어집니다. 만약 플레이어를 제압하면, 선명한 효과음이 재생되며 당신은 그들의 적수가 됩니다. 당신은 점수판에서 제압당한 플레이어의 옆에 작은 목표물 모양의 아이콘을 볼 수 있으며, 제압당한 플레이어는 당신의 머리 위에 작은 아이콘을 보게 될것입니다. 만약 당신이 당신의 적수를 처치하거나 처치을 위해 어시스트하면, 그들은 제압과 당신의 적수로서의 지위를 잃게 될것입니다. 이것은 복수 처치로서 알 수 있습니다.
한 목숨에서의 제압은 당신의 최고 통계에 기록됩니다. 플레이어를 제압하면, 훈장 상징물이 점수판에서 당신의 이름 옆에 나타나며 현재 당신이 얼마나 많은 플레이어를 제압했는지에 따른 번호가 같이 나타납니다. 제압은 맵 단계가 끝나고 지속되지만, 팀이 섞이거나 맵이 바뀌면 잃게됩니다. 팀 섞기는 모든 제압을 잃게할 수 있습니다.
누군가를 제압하는건 때때로 당신 병과의 특별한 음성 응답을 발생시킵니다. 한 라운드에 몇몇의 사람을 제압하는건 당신 캐릭터가 점점 더 열렬히 응답하도록 만듭니다.
적수
플레이어가 당신의 적수가 되면, 그들은 그들의 머리 위에 당신이 그들의 신원을 확인할 수 있도록 선명한 아이콘이 나타납니다 (그러나 그들이 은폐중이거나 변장중인 스파이면 적용되지 않습니다). 당신만이 이 아이콘을 볼 수 있습니다. 만약 당신의 적수가 당신을 처치하면, 프리즈캠에 그들이 적수라는게 표시될것입니다.
한번에 몇명이라도 당신이 적수를 가지는건 가능합니다. 적수를 처치하면, 당신은 당신의 플레이어 최대 통계에 기록되는 복수 처치를 하게되며 그 플레이어는 당신의 적수로서의 지위를 잃게됩니다.
이 적수 기능은 플레이어 간 관계를 촉진하기 위해 만들어졌는데, 복수 처치 시 추가 점수를 얻게 하여 플레이어가 적수를 처치해야 한다는 부정적인 동기 부여를 합니다.
복수
당신의 적수를 죽이는 것을 복수 처치이라 부르며, 짧은 효과음과 HUD에 특수한 처치 표시를 동반합니다. 또한 복수 처치은 플레이어의 병과에 따른 audio response를 들을 수 있습니다.
복수 처치은 일반 처치보다 점수를 더 많이 주며, 당신의 적수의 우세를 제거합니다. 한 목숨에서 한 복수 처치은 일생의 스탯과 플레이어 기록에도 남습니다. 플레이어들이 일생의 스탯에서 총 5회 복수 처치을 경우 적수 도전 과제를 달성합니다. 복수 처치은 학살 시간에도 일어날 수 있는데, 이는 당신의 적수가 완벽히 노출되어 있으며 겁을 먹은 채 도망치고 있는 것을 처치할 수 있기 때문에 매우 만족스러울 수 있습니다.
관련 도전 과제
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새로운 눈 한 쌍 파이로 시야경을 사용하고 있는 플레이어를 제압해서 새 파이로 시야경을 얻어내십시오!
보상: 파이로 시야경
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지배자 한 번도 죽지 않고 3명을 제압하십시오.
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바비큐ㅠ 적을 제압하여 해당 플레이어가 서버를 떠나게 만드십시오.
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붉은 10월제 자신을 치료하는 메딕을 위해 적을 제압하십시오.
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한 병수도 하실래예? 제압 중인 적에게 병수도를 선보이십시오.
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고가치표적 아군 3명 이상을 제압하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오.
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지옥에서 돌아온 스파이 백스탭으로 적수에게 복수하십시오.
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업데이트 기록
2010년 5월 27일 패치
- 제압/복수 메시지가 플레이어 이름을 팀 색깔에 맞춰 표시하지 않던 것을 수정
버그
- 우세 표시 훈장은 플레이어가 실제 하고 있는 우세의 수와 자주 차이나는데, 제압당한 플레이어가 서버를 떠날 경우 그 플레이어의 적수는 2만큼의 우세를 잃습니다.
- 데드 링어를 장비한 스파이들의 가짜 죽음을 발동시킬 경우, 그들에게 제압당하지 않은 상태라도 복수 처치을 한 것으로 표시되는 때가 있습니다.
- 제압당한 플레이어가 자동 균형에 의하여 적수의 팀으로 옮겨졌거나 그 반대의 일이 일어났을 경우, 가끔씩 적수 표시가 아직도 보이는 버그가 있습니다.
상식
- 우세 기능은 플레이어간의 반응을 더 개인적인 느낌이 나도록 하고 서로의 경쟁을 유도하는 목적으로 만들어졌습니다.
- 처치 도움으로 따낸 우세는 어시스트한 플레이어가 아닌 우세를 얻는 처치을 한 플레이어의 캐릭터가 음성 반응을 합니다.
- 데드 링어를 사용하는 스파이를 처치할 때 우세를 딴 경우 플레이어가 우세를 땄다는 사실이 알림에 나오지만 스파이가 은폐를 풀어버린 이후에 그 스파이는 더 이상 제압당한 상태가 아니게 됩니다. 데드 링어를 사용하는 스파이들을 처치해도 가짜 복수를 생성하지 않습니다.
- 16개 이상의 우세를 표현하는 이미지가 없기 때문에, 플레이어가 16개 이상의 우세 상태를 가지고 있다 하더라도 점수판에는 여전히 16개의 우세를 지닌 것으로 나옵니다.
- 파이로 동산에 있는 플레이어들은 제압과 복수를 각각 "플레이어 의 최고의 친구는 플레이어" 와 "플레이어 에게 절교를 선언받은 플레이어"로 보게 됩니다.
갤러리
레드 플레이어의 적수 위에 나타나는 적수 표시.
점수판에 나타나는 상징
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