Doomsday

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Doomsday
Sd doomsday ingame 1.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa Entrega Espacial
Nome do arquivo: sd_doomsday
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Fazenda
Clima: Diurno, ensolarado
Águas profundas: Sim
Pyrovisão: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×3   •   Largehealth.png ×3
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •   Largeammo.png ×5
Imagens do mapa
Menu photos sd doomsday.png
Vista aérea
Doomsday overview.png
Doomsday coloca os BLU contra os RED, sendo que apenas um deles terá a honra de transportar uma bomba atômica compacta cheia de Austrálio da Mann Co. para o foguete do macaconauta estadunidense Poopy Joe, assim ele poderá decolar e caçar o chimpanzé soviético Vladimir Bananas. É o mesmo espirito competitivo entre empresas que atrasou o pouso na lua em três anos quando Buzz Aldrin atacou Neil Armstrong em uma pilha de cadeiras empilhadas na Astromania 69! Ambas as equipes tentarão levar o combustível necessário por um elevador inconvenientemente lento até o foguete movido a Austrálio de Poopy Joe até as estrelas.
Doomsday tem múltiplas variações, incluindo Dia das Bruxas.

Doomsday (Dia do Juízo Final) é um mapa de Entrega Especial. Ele foi lançado com a atualização Pyromania.

O objetivo em Doomsday é capturar um pacote de Austrálio e entregá-lo ao foguete de Poopy Joe. Esse pacote ficará em uma parte do mapa, sendo considerado uma inteligência neutra. Alguns segundos depois de começar a rodada, a inteligência pode ser tomada por um dos dois times e deve ser levada ao elevador. O elevador é uma variação dos carrinhos dos mapas de Payload, onde o carregador da inteligência deve ficar até chegar ao topo do foguete. Se o carregador morrer ou largar a inteligência, o elevador desce e começa uma contagem. Ao terminar a contagem, o pacote volta ao lugar que estava no começo da rodada, onde pode ser tomado novamente. Se o carregador do pacote chegar ao topo do foguete com sucesso, o bico vai abrir lentamente e abrirá um recipiente onde o jogador pode depositar o Austrálio. Terminado o processo, o foguete decola mas falha e cai na base da equipe perdedora.

Há 12 conquistas específicas desse mapa.

Conquistas relacionadas

Ferocidade De Escape
Ferocidade De Escape
Mate um inimigo que feriu nos últimos 3 segundos quem está carregando o Austrálio.


Sequência De Lançamento
Sequência De Lançamento
Empurre um jogador no percurso do exaustor do foguete no fim da rodada.


Elevando A Dor
Elevando A Dor
Mate 3 jogadores que estão no elevador em 10 segundos.


Plano 9 Pro Espaço Sideral
Plano 9 Pro Espaço Sideral
Decole o foguete com todas as 9 classes.


Propulsor De Foguete
Propulsor De Foguete
Vença uma rodada após a equipe inimiga ter aberto a tampa do foguete.


Macacatástrofe
Macacatástrofe
Vença 138 rodadas.
Apontogeu
Apontogeu
Vença uma rodada com pelo menos 5 companheiros de equipe no elevador.


O Mala Da Equipe Sem Mala
O Mala Da Equipe Sem Mala
Mate 6 inimigos que estão carregando o Austrálio na mesma rodada.


Acampamento Espacial
Acampamento Espacial
Mate um inimigo na área da caixa quebrada quando ele estiver tentando pegar o Austrálio neutro.


Tripulação
Tripulação
Jogue um partida com 5 ou mais jogadores da sua lista de amigos.


Controle Da Missão
Controle Da Missão
Pegue o Austrálio da posição inicial e capture-o sem largá-lo.


Marco Do Doomsday
Marco Do Doomsday
Alcance 7 das conquistas do pacote Doomsday.

Recompensa(s): Munição de Lazer do Cavalheiro

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Adicionado Sd_Doomsday

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Jogadores agora podem cair na plataforma de lançamento depois que o foguete for decolado.
  • Engineers não podem mais criar teletransportadores na sala de trás do spawn.
  • Jogadores não vão ser mais empurrados se o elevador cair em cima deles.
  • Poços agora podem matar Spies com Cópia Mortal.
  • Diminuído a frequência das falas da Announcer.

Easter eggs

  • A logo do foguete da Mann Co. Monkeynautics é baseado na logo da National Aeronautics and Space Administration (NASA)(c. 1959-1982, 1992-present).
  • Esse mapa contém duas salas secretas. A primeira sala é similar á vista em Foundry (atrás da sala de spawn do BLU). Lá há um Spy observando um mapa com várias marcações. Atrás dele, há 4 fotos que parecem mostrar versões robóticas do Demoman, Heavy e Pyro. Outra sala secreta está atrás da sala de spawn do RED.

Galeria