Drop Zone (missão)
"Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
Drop Zone | |
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Informações básicas | |
Nome: | Drop Zone |
Nome do arquivo: |
mvm_hanami_rc1_int_drop_zone
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Desenvolvedor(es): | Tindall Berry |
Mapa: | Hanami |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 8 |
Dificuldade: | Intermediária |
Dinheiro inicial: | 900 |
Dinheiro máximo: | 7200 |
Renasc. min. entre ondas: | 3 |
Renasc. máx. entre ondas: | 3 |
Renasc. padrão: | Sim |
Campanha: | Madness vs Machines |
Nasc. de Sentry Busters: | 45 segundos |
Renasc. de Sentry Busters: | 45 segundos |
Drop Zone é uma missão de invasão intermediária criada por Tindall Berry para o mapa personalizado Hanami.
Índice
Ondas
Robôs personalizados
Robôs normais
Combat Scout
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Diversos | Atributos |
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Combat Scout | Destruidora do Degenerado |
Filho Afortunado |
Colete do Corredor |
150 de vida +180% de velocidade de recarga +50% de balas por disparo Não perde Energia quando tomando dano -33% de dano -100% de velocidade de disparo -25% de velocidade de movimento Não vê além de 1200 unidades |
Gas Passer Pyro
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
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Gas Passer Pyro | Galão de Gasolina |
Interrogação Incendiária |
+1400% no dano da queimação -99% na duração da queimação 800% de velocidade de recarregamento |
Comfy Heavy
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
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Comfy Heavy | Pão de Munição |
Cabeça de Pão |
Sem drenagem de vida Ao acertar: Sangramento por 5 segundos Sem aumento de velocidade -40% de dano |
Eviction Heavy
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
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Eviction Heavy | Aviso de Despejo |
Chapéu do Capo |
1,5x maior 900 de vida Sem drenagem de vida Ataques empurram inimigos Regenera 1 de vida por segundo Sem aumento de velocidade -20% de dano |
Punchy Heavy
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
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Punchy Heavy | Punhos |
Tsarboosh |
0,75x menor +40% de velocidade de ataque +20% de velocidade de movimento 125 de vida -60% de dano |
Texas Ranger
Ícone | Nome | Primário | Misc 1 | Diversos 2 | Atributos |
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Texas Ranger | Telescopeta |
Piloto Pelejador |
Sacola Reciclável |
150 de vida 100% de críticos +180% de velocidade de recarga -50% de velocidade de disparo Incapaz de pegar a bomba |
Flash Uber Medic
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Diversos | Atributos |
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BFlash Uber Medic | Arma de Seringas |
Arma Médica |
Lâmpada de Halogênio |
Máscara de Processamento do Médico |
Usa a ÜberCarga quando abaixo de 150 de vida Aparece com ÜberCarga cheia +1400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -6 segundos na duração da ÜberCarga |
Robôs gigantes
Giant Air Strike Soldier
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Diversos | Atributos |
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Giant Air Strike Soldier | Ataque Aéreo |
Saltador de B.A.S.E. |
Voador Violento |
Compatriota |
Pula a cada 5-10 segundos 4000 de vida +8 foguetes no cartucho +80% de velocidade de disparo +65% de velocidade de recarga +150% de altura do pulo Não sofre dano de queda +60% de resistência a coice -20% de velocidade do projétil +5 graus no ângulo do espalhamento dos foguetes -35% de velocidade de movimento Não dispara até totalmente recarregado |
Giant Dragon's Fury Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
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Giant Dragon's Fury Pyro | Fúria do Dragão |
Máscara do Piromante |
3300 de vida +50% de dano +50% de resistência a coice Incapaz de usar rajadas de ar -50% de velocidade de movimento Não vê além de 600 unidades |
Giant Submetralhadora Sniper
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
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Giant SMG Sniper | Submetralhadora |
Ushanka do Profissional |
3000 de vida +25% de dano +60% de resistência a coice -20% de velocidade de disparo -50% de velocidade de movimento Não vê além de 1500 unidades |
Chefões
John Yakuza
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
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John Yakuza | Botinhas do Ali Babá |
Escudo Esplêndido |
Quase-Zatoichi |
Disco da Dinastia |
1,8x maior 38.000 de vida Ao matar: Restaura 5000 de vida Não pode ser morto por um só ataque +20% de alcance corpo a corpo Ao matar: críticos por 5 segundos +100% na taxa de recarregamento da investida +100% de dano em construções Fornece 80% menos Fúria +80% de resistência a coice -60% de velocidade de movimento |
Curiosidades
- Esta missão tem o seu nome derivado de uma música de PAYDAY 2.