Утиный журнал

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Бонусные утки!
Маразмус
»

Утиный журнал — это созданный сообществом предмет слота «Действие» для всех классов. Представляет собой желтую резиновую утку, которая надевается на грудь класса, подобно медали или значку.

Этот предмет имел ряд особенностей, в том числе увеличение шанса на выпадение уток и отображения счетчика под названием «Уткосерия убийств», которые действовали во время проведения события с утками.

Утиный журнал был представлен в Мастерской Steam.

Описание

Надев Утиный журнал, на игроке он будет отображаться в виде желтой резиновой уточки, находящейся в той же области надевания, что и значки, медали, Бомбиномикон и другие надевающиеся на грудь предметы. Кроме того, как предмет слота «Действие», так и аксессуар, Утиный журнал может быть экипирован в оба слота одновременно (однако может быть заметно отсечение).

Утиный журнал обладает несколькими функциями, независимо от того, надет ли он или смотрите ли вы в рюкзаке. Некоторые из этих функций ограничены событием с утками. Во время проведения этого события, при убийстве игрока могли выпасть одна или несколько уток рядом с его трупом. Эти утки могли быть подобраны игроком любой команды.

Утки, выпадающие во время проведения события с утками, соответствовали стилю класса и цвету команды умершего игрока. Порой, могли выпасть «Бонусные утки», в звуковом сопровождении Маразмуса; бонусные утки имели стиль Сакстона Хейла и они были большими в размерах, чем остальные утки.

Утиный опыт

Утиный опыт представляет собой форму оценки на основе подбора падающих уток. Утиный опыт записывался для каждого игрока и использовался для ранжирования игроков среди своих друзей по набранному Утиному опыту и ранжирования по уровню Утиного журнала. Утиный опыт можно было получить при помощи совершения следующих действий:

  • Захват: При сборе уток, выпавших от игроков вражеской командой, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Создание: При сборе уток, выпавших с убитого игрока вражеской команды, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Задание: При сборе уток, которые были созданы в результате выполнения задания, начислялось по 3 опыта за каждую утку.
  • Крякстон Хейл: При сборе бонусных уток начислялось по 50 опыта за каждую утку.
  • Восстановление: При сборе уток, выпавших с игроков вашей команды, начислялось по 1 единице опыта за каждую утку.
  • Командный захват: При сборе уток, выпавших с игрока, товарищами по команде, первому игроку начислялось по 3 опыта за каждую утку.

Игроки могли набирать Утиный опыт, даже если у них не был надет Утиный журнал. Приобретя Утиный журнал, игроки только в том случае могли посмотреть свой Утиный опыт.

Утиная сила

Утиная сила Утиного журнала отображает количество уток, падающих после убийства игрока, но действительно это только при надетом Утином журнале. Чем больше Утиная сила, тем больше уток падало при убийства игрока. Максимальный уровень Утиной силы мог быть увеличен до 5 с помощью ряда использованных Утиных жетонов на данном Утином журнале. Увеличение Утиной силы последовательно увеличивало количество получаемого опыта при убийстве игрока, но оно также увеличивало количество уток, необходимое для следующего уровня.

Уткосерии убийств

Надев Утиный журнал, носитель мог совершать Уткосерии убийств, аналогичные обыкновенным сериям убийств, но без визуальных эффектов. Помимо считывания убийств, Уткосерии также отслеживали общее количество уток, созданных игроком при убийствах противников. Все убийства, совершенные с надетым Утиным журналом, отображались в поле убийств с иконкой утки и общим количеством уток, созданных игроком.

Список лидеров Утиного журнала

В списке лидеров Утиного журнала (который мог быть открыт в любое время, использовав Утиный журнал в рюкзаке) можно было посмотреть Утиный опыт и уровень Утиного журнала друзей из списка друзей Steam. Также существовал раздел, в котором можно было посмотреть статистику владельца Утиного журнала, а именно счет категорий, описанных выше.

Как шумелка

Подобно Шумелке, при нажатии на кнопку действия с надетым в слоте «Действие» Утиным журналом, игрок издаст крякающий звук, подобно звуку при сборе уток в мини-игре «Коллекционеры уток». Эта способность доступна в любое время, независимо от каких-либо событий или праздников, с небольшими перерывами между воспроизведением звуков.

Название Изображение Звуки Доступность
Утиный журнал Backpack Duck Journal.png Кряк 1 | Кряк 2 | Кряк 3 | Кряк 4 | Кряк 5 | Кряк 6 | Кряк 7 Pictogram cross.png  Покупка

Ранги

Утиный журнал обладает системой рангов, схожей с оружием странного типа, но с названиями, связанными с утками, такими как «Неутержим» вместо «Неостановим». Уровень Утиного журнала повышался с Утиным опытом, получаемым игроком.

Заголовок текущего ранга формирует префикс названия предмета; например: Утиный журнал, имеющий 3 ранг, будет переименован как «Утиный журнал довольно пернатого типа». Этот процесс аналогичен процессу оружия странного типа. Повышение ранга Утиного журнала производится собранием 5000 уток за период времени, об этом сообщит уведомление вверху экрана, аналогичное серии убийств. Префикс Утиного журнала будет меняться, а опыт будет сбрасываться до нуля после повышения ранга. Значения категорий в статистике росли, даже если игрок не имел Утиного журнала; однако, посмотреть свою статистику можно было только через Утиный журнал.

Уровень Утиный опыт Название
0 0
1 1 крошечного типа
2 2 немного уткнутого типа
3 3 довольно пернатого типа
4 4 немного крякнутого типа
5 5 знаменуточного типа
6 6 крякслуженного типа
7 7 водоплавающего типа
8 8 идеально пернатого типа
9 9 аппетитного типа
10 10 кряктастического типа
11 11 агрессуточного типа
12 12 лохмато-пернатого типа
13 13 тающего типа
14 14 хохолкового типа
15 15 крякотворного типа
16 16 крякфорийного типа
17 17 определенно крякрасного типа
18 18 легендуточного типа
19 19 кряктрясающего типа
20 20 самого Крякстона

Стили

Основная статья: Стили
Стили
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Engineer.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Spy.png
Duck Journal Quackston Hale.png
Нет Разведчик Солдат Поджигатель Подрывник Пулемётчик Инженер Медик Снайпер Шпион Крякстон Хейл

Предыдущие изменения

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • Добавлен Утиный журнал для события End of the Line.
  • [Недокументированное] Деньги от продаж Утиного журнала идут для поддержки команды End of the Line.

Обновление от 9 декабря 2014

  • Исправлена ошибка накрутки уток через консольные команды с использованием переменной sv_cheats.

Обновление от 10 декабря 2014

  • Исправлена таблица лидеров, в которой не обновлялись утки.
  • [Недокументированное] Утиный журнал теперь можно переименовать.

Обновление от 5 января 2015

  • [Недокументированное] Утки больше не выпадают после убийства игрока.

Обновление от 7 января 2015

  • [Недокументированное] Убрано уведомление об Утином журнале в главном меню.
  • [Недокументированное] Утиный журнал был убран из магазина Манн Ко.

Неиспользованный контент

  • Существует 2 стиля, которые не используются для Утиного журнала.
    • Первый стиль — это желтая утка, которая используется в качестве основы для всех других стилей.
    • Второй скин не был реализован в модель, но текстура всё еще осталась в игре. Текстура сделана так, что утку с этим стилем можно было бы красить, а также в неё включена фраза «Let's Eat!!!», фирменная фраза персонажа Chica из игры Five Nights at Freddy's.

Заметки

  • Утиный журнал включает в себя две иконки рюкзака; одна используется в инвентаре Steam и магазине Манн Ко (использовалась, до удаления товара), вторая — в экране снаряжения игрока и в окне просмотра предметов игрока в самой игре.

Ошибки

  • Если применить Утиный Жетон, который будет отсутствовать в вашем инвентаре, то будут доступны Боевые Краски. При нажатии на Боевую Краску ничего не происходит и вы переноситесь обратно в инвентарь с Утиным Журналом.

Галерея

См. также