Ankjournal

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Bonus Ankor!
Merasmus

Ankjournal är en gemenskapsskapad åtgärdsföremål för alla klasser. Det är en gul, gummianka, som fäster sig på bröstet av spelaren som bär den.

Detta föremål har flera funktions, inkluderar ökad chans för ankor att tappas och visas på räknaren märkt som Ankserier under Ankjournalens evenemang. När som helst, i ett evenemang eller inte, en Ankjournal ägare kan se Ankjournal poängtavlan och utrusta Ankjournal som en Siren.

Ankjournalen blev bidragen till Steamverkstaden.

Beskrivning

När den utrustad, Ankjournalen ser ut som en gul gummianka i ssamma modellplats som Märken, Medaljer, Bombinomikon, och andra bröst plats föremål. Dessutom, som ett åtgärdsföremål istället för ett kosmetiskt föremål, Ankjournalen kan utrustas på samma gång som dessa föremål (dock, den lär klippa igenom föremål).

En Ankjournal har flera funktioner, när den utrustas eller visas i ryggsäcken. Vissa av dessa funktioner är begränsade till Ankjournal evenemang. Under ett Ankjournal evenemang, dödar man en karaktär så tappas en eller flera gummiankor. Dessa tappade ankor är upplocks föremål som kan samlas av alla spelare på båda lagen.

Ankor tappade genom döende träffar under Ankjournal evenemanger matchar stilen och lagfärgen för klassen och laget de var tappade från. Ibland, en "Bonus Anka" tappas, tillsammans med ett tillkännagivande av Magikern Merasmus; bonus ankor har en Quackston Hale skinn, är större än normala ankor, och har en partikeleffekt likt Solstrålar ovanliga effekten.

Anka XP

Anka XP är en form att poäng samling baserat op att skapa ankupplock och plocka upp tappade ankor. Karriär Anka XP poängsamling är sparade för varje konto och är använd för att ranka spelare mot deras vänners Anka XP källor och för ranka upp Ankjournals nivå. Poängsamling för Anka XP bryts ner till dessa följande kategorier:

  • Erövrade: Samlar man ankor som var tappades av andra laget som dödade dina lagkamrater ger 3 Anka XP var.
  • Skapade: Ankor skapade från att döda medlemmar från andra laget ger 3 Anka XP var.
  • Mål: Samlar man ankor som skapades från att utföra mål ger 3 Anka XP var.
  • Quackston Hales: Samlar man Bonus Ankor så får man 50 Anka XP var.
  • Återställa: Samlar man ankor som tappades av lagkamrater så får man 1 Anka XP var.
  • Lag Erövrad: Lagkamrater som samlar ankor skapad av spelaren ger 3 Anka XP var.

Spelare kan få Anka XP även när man inte har en Ankjournal. Att tjänare Ankjournal senare ger spelaren förmågan att se sparade poäng.

Ankkraft

Ankkraft för en Ankjournal relaterar till mängden ankor som tappades när en spelare med Ankjournal utrustad dödar en motståndare. Ju störra Ankkraft, ju större mängd ankor tappas av den spelarens döende träff. Ankkraft kan ökas till ett maximum värde av 5 genom att använda en mängd Ankpolletter med en Ankjournal. Ökar man Ankkraften flera gånger så ökas Anka XP poäng för att döda motståndare, men ökar också mängden ankor för varje spelare som tappas.

Ankserier

Utrustar man Ankjournalen så tillåter den spelaren att tjäna och visa Ankserier, som fungerar likadant som en Mördarseriekit men utan en tillagd visuell effekt. Istället för att räknade hur många man har dödat, den räknar mängden ankor skapade av spelaren från att döda fiender. Alla dödade tjänade under effekten från en Ankserie visar en anka och den nuvarande mängden ankor skapade av spelaren i dödsnotiser.

Ankjournal poängtavlor

Kollar man Ankjournal poängtavlorna, som kan ses när som med Ankjournalen från förrådet, så visas Anka XP och Anka XP Nivåer i relation till Steam Vänlistan. Det finns också en sektion för att visa nerbrytning av ägares Anka XP till kategorier märkta över.

Siren

Likt Sireners åtgärd, använder man en Ankjournal med åtgärdsföremål knappen få orsakas en av flera Anksamling Krockbil spel kvack ljud till att spela. Denna åtgärd är tillgänglig när som helst, självständigt från evenemang, med en nedräkning mellan kvack.

Namn Bild Ljud Tillgänglighet
Ankjournal Backpack Duck Journal.png Kvack 1 Kvack 2 Kvack 3
Kvack 4 Kvack 5 Kvack 9
Kvack 11
Pictogram cross.png  Köp

Rankar

Ankjournal har ranger, likt ett Märkligt vapen, men med ank-relaterade ranger som 'Oflaxbar' istället för 'Ostoppbar'. Ankjournaln rankar upp enligt Anka XP tjänad av spelaren som äger den.

Den nuvarande rangtiteln gör prefixet för namnet; till exempel, en Ankjournal vid Anka XP Nivå 3 ser ut som "Något Kvackvärdigt Ankjournal". Denna process är liknande till processen av Märkliga vapen. Ranka upp en Ankjournal görs via att samla 5000 Anka XP när som helst, där den då rankar upp och ett tillkännagivande händer likt en mördarserie notifikation. Ankjournals prefix ändras och Anka XP återställs till noll vid när den rankar upp. Dessa kategori statistiker ökas även som spelaren inte äger Ankjournalen; dock, det enda sättet att se de är genom att äga minst en Ankjournal.

Rang Ank-XP-nivå Namn
0 0
1 1 Smuljagande
2 2 Ganska Ankig
3 3 Tämligen Fjädrig
4 4 Något Kvackvärdig
5 5 Kvackkänt
6 6 Kvackstående
7 7 Glatt Paddlande
8 8 Perfekt Putsad
9 9 Anksökt
10 10 Kvacktastisk
11 11 Ankalös
12 12 Fjäderruggande
13 13 Nedsmältande
14 14 Fjäderdräktsrensande
15 15 Ankretande
16 16 Kvackforisk
17 17 Positivt Ankulent
18 18 Ankendarisk
19 19 Kvacktakulär
20 20 Quackstons Egna

Stilar

Huvudartikel: Stilar
Stilar
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
Ingen Spanare Krypskytt Soldat Demoman Sjukvårdare Heavy Pyro Spion Ingenjör Quackston Hale

Uppdateringshistorik

December 8, 2014 Patch 1 (End of the Line Update)
  • Lade till Ankjournal för End of the Line evenemanget.
  • [Odokumenterad] Köpen av Ankjournal stödjer End of the Line laget.

December 9, 2014 Patch

  • Fixade att statisitker uppdaterades på Ankjournalen från ankor skapade på serverar genom att använda sv_cheats

December 10, 2014 Patch

  • Fixade att Mål poängtavlan inte uppdaterades för Mål ankor.
  • [Odokumenterad] Ankjournalen kan nu namnges.

December 12, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Tog bort oanvänd Ankjournal skinn.

Januari 5, 2015 Patch

  • [Odokumenterad] Ankor tappas inte längre efter en spelare dödas.

Januari 7, 2015 Patch

  • [Odokumenterad] Tog bort Ankjournal evenemanget från huvudmenyn.
  • [Odokumenterad] Tog bort Ankjournal från Mann Co. Butiken.

Augusti 13, 2024 Patch

  • Fixade ett problem med .mp3 ljud att de inte spelades om de var väldigt korta.

Oanvänt innehåll

  • Det finns två oanvända skinn för Ankjournalen.
    • Det första skinnet är en gul anka som inte används i någon av stilarna.
    • Det andra skinner är inte impementerad i modellen, men texturen för den finns fortfarande. Texturen är uppbyggd till att målas, och inkluderar frasen "Lets Eat!!!"(sic), som är en varumärkesfras för Chica (Engelska), en av huvudkaraktärena från Five Nights at Freddy's.
      • Texutren för det andra skinnet togs bort i 12 December, 2014 Patch, dock, texturena för bump kartan (Engelska) och phong exponenten (Engelska) finns fortfarande i spelfilerna.

Buggar

  • Det är fortfarande möjligt att använda siren funktionen medans man är död.

Noteringar

  • Ankjournalen inkluderar två ryggsäcksikoner, en som används i Steam förråd ryggsäcken och en på Mann Co. Butiken (innan den togs bort) och den andra på karaktär Utrustningsskärmen och genom att inspektera någon utrustning.

Galleri

Se även