Minigame de Duelo

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No fim do dia, enquanto houver duas pessoas restantes no planeta, alguém desejará a morte de outra pessoa.
O Sniper

O Minigame de Duelo (Dueling Mini-Game) é um item de ação que permite que um jogador desafie outro para um duelo. Este item tem uma limitação de 5 usos. Seu ícone na mochila é composto por dois Embaixadores cruzados, cada um com a cor de uma das equipes.

O item deve ser equipado no compartimento de ação da classe que o jogador está usando atualmente ou pode ser ativado a partir da Mochila selecionando-o e clicando no botão Usar quando estiver conectado a um servidor. Quando ativado, o jogo perguntará se o jogador deseja desafiar alguém em sua lista de amigos e que esteja jogando Team Fortress 2 no momento ou alguém no servidor que está no momento. Uma notificação aparecerá quando o desafio é feito e o jogador selecionado então escolherá se aceita ou recusa o desafio. Após aceitar um duelo, haverá uma opção de forçar que ambos os jogadores usem uma certa classe até o fim da rodada. Se o jogador desafiar alguém no servidor, todos nele serão notificados. Um jogador só pode estar em um duelo por vez, mas pode haver vários duelos acontecendo ao mesmo tempo em um servidor.

Se ambos os jogadores aceitarem, o duelo começa. O item não será consumido caso o outro jogador recuse o duelo. No fim da rodada, quem possuir mais pontos de duelo vence. Um ponto é dado cada vez que um jogador mata, ajuda a matar ou 'acaba com' seu oponente.

A quantidade do item não é reduzida caso o servidor mude de nível, um dos jogadores é expulso ou o placar estiver em 0 a 0 no fim da rodada - mas o item será consumido caso houver um empate diferente de 0 a 0 (como 1 a 1 ou 5 a 5).

Quando um duelo é aceito ou recusado, as classes envolvidas podem falar certas respostas especiais.

A classificação de duelistas pode ser vista aqui. Ela lista os jogadores com o maior número de vitórias em duelos.

Todo dia, a pessoa com mais vitórias em duelos no mundo no dia anterior recebe o Duelista.

Duelando

O objetivo é obter Pontos de duelo matando ou ajudando a matar o duelista oponente. O oponente do jogador terá um ícone acima de sua cabeça para identificá-lo, de forma similar a uma dominação. A tabela de pontuações também será alterada para exibir a quantidade de Pontos de duelo de cada jogador, substituindo as informações usuais. Além disso, ambos os lados serão notificados via pop-up a cada ponto marcado.

Quem tiver mais pontos de duelo no fim da rodada vence. Por outro lado, se um dos duelistas sair do servidor ou trocar de equipe, seu oponente vence, mesmo se voltar para a equipe original ou reconectar (isso inclui o comando de console "retry").

O Minigame de duelo é cancelado se um dos duelistas é expulso, o servidor é reiniciado ou o mapa é trocado, mas o duelo continua caso os jogadores votem para reiniciar o mapa. Se nenhum dos jogadores pontuar antes do fim da rodada (ou seja, empatarem em 0 a 0), o Minigame de duelo não é usado. Entretanto, se o duelo empatar com qualquer placar diferente de 0 a 0, o empate é contabilizado nas estatísticas de ambos os jogadores e o item Minigame de duelo não será reembolsado.

Faixas de áudio

Acompanhada por uma resposta da classe.

Ganhando medalhas

Independentemente do resultado, ao completar seu primeiro duelo o jogador recebe a Medalha de Duelo de Bronze. A medalha subirá de nível a cada décima vitória. Quando isso acontece, o jogador recebe um item aleatório além de outro "Minigame de duelo" com 5 usos. Esses itens serão anunciados no servidor como "%playername% ganhou: %itemname%", ao invés da frase usual "encontrou". Nos níveis 25, 50 e 75 a medalha melhorará de qualidade. Após isso, a medalha subirá de nível até o 100, mas não mudará mais. Medalhas de duelo exibem somente vitórias e nenhuma derrota.

Nível 1
(jogue um duelo)
Bronze Dueling Badge Medalha de Duelo de Bronze
Nível 25
(vença 240 duelos)
Silver Dueling Badge Medalha de Duelo de Prata
Nível 50
(vença 490 duelos)
Gold Dueling Badge Medalha de Duelo de Ouro
Nível 75
(vença 740 duelos)
Platinum Dueling Badge Medalha de Duelo de Platina

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • O Minigame de duelo foi adicionado.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Durante um duelo, o Minigame de duelo usado para iniciar o duelo não pode ser excluído, trocado ou fabricado.
  • O Minigame de duelo agora está presente no sistema de obtenção de itens e pode ser usado 5 vezes.

Atualização de 3 de novembro de 2010

  • Corrigido um bug que impedia jogadores do Mac de receberem notificações de itens, duelos, etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

  • Tabela de pontos adicionada para acompanhar os vencedores do duelo.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Se a rodada não tiver começado, o duelo não pode ser iniciado.
  • Ao desafiar alguém que lhe desafiou inicia automaticamente o duelo para ambos.
  • Se um servidor possuir algum plugin que mude os jogadores que estão duelando para a mesma equipe, o Minigame de duelo não será consumido.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Agora é exibido o avatar Steam do vencedor do duelo na notificação.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Adicionados duelos específicos de classes.

Atualização de 18 de julho de 2011

  • Atualizados duelos para aplicar uma curto banimento de duelos ao perdedor caso ele tenha mudado de equipe ou tenha desconectado durante um duelo.

Atualização de 28 de março de 2012

  • Adicionado chapéu periódico para vitórias de duelos.

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Corrigido um abuso do noclip (inglês) sobre o Minigame de duelo e coaching.

Atualização de 15 de outubro de 2014

  • Corrigido os Duelos não mostrando a contagem correta.

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Corrigido um bug relacionado com ícones desaparecendo (Parceiro de duelo).

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualizados duelos para não serem usados quando um duelo tiver um empate de zero.

Atualização de 2 de agosto de 2017 Nº 1

  • Corrigido ser possível aceitar pedidos de duelo durante o tempo extra no fim da rodada.

Bugs

  • Se as equipes são misturadas após um duelo ser iniciado, ambos os duelistas podem ficar na mesma equipe, mas o duelo não é finalizado.
  • Se dois ou mais duelos estiverem ocorrendo simultaneamente em um servidor e um deles acabar, os outros duelos podem ter seus placares travados; as pontuações dos duelistas remanescentes voltarão ao normal, mas os duelos só serão realmente concluídos quando isto ocorrerio normalmente (se a rodada acabar, etc.).
  • Se um Spy se disfarça como um jogador com o Minigame de Duelo equipado em seu compartimento de ação, apertar a tecla de ação ativará a janela de duelo, mesmo se o jogador de Spy não o tiver equipado. Entretanto, selecionar um jogador da janela não tem qualquer efeito.
  • Tanto o placar em jogo quanto o placar online estão congelados e tem estado assim por algum tempo; no entanto, tanto duelos quanto a medalha de duelos ainda funcionam corretamente, e a medalha subirá de nível após 10 vitórias em duelos.

Curiosidades

  • Se a medalha for excluída, uma nova será fornecida após completar outro duelo. A nova medalha terá as mesmas estatísticas da antiga, mas com uma nova "data de recebimento".
  • Foi dito em uma entrevista com Gabe Newell que o Minigame de duelo veio de uma ideia de um modo de jogo completo. Gabe Newell também deu a entender que há a possibilidade de novos minigames serem adicionados no futuro.[1][2]

Galeria

Veja também

Referências

  1. Entrevista PCGamer: Valve sobre porque estão vendendo itens do TF2 por dinheiro de verdade, Recuperado às 2011-03-24.
  2. Interview: Quais itens de Team Fortress 2 valem o seu dinheiro