Minigame de duelo

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No fim do dia, enquanto houver duas pessoas restantes no planeta, alguém desejará a morte de outra pessoa.
O Sniper

O Minigame de duelo é um item de ação que permite que um jogador desafie outro para um duelo. Este item tem uma limitação de 5 usos. Seu ícone na mochila é composto por dois Embaixadores cruzados, cada um com a cor de uma das equipes.

O item deve ser equipado no compartimento de ação da classe que o jogador está usando atualmente ou pode ser ativado a partir da Mochila selecionando-o e clicando no botão Usar quando estiver conectado a um servidor. Quando ativado, o jogo perguntará se o jogador deseja desafiar alguém em sua lista de amigos e que esteja jogando Team Fortress 2 no momento ou alguém no servidor que está no momento. Uma notificação aparecerá quando o desafio é feito e o jogador selecionado então escolherá se aceita ou recusa o desafio. Após aceitar um duelo, haverá uma opção de forçar que ambos os jogadores usem uma certa classe até o fim da rodada. Se o jogador desafiar alguém no servidor, todos nele serão notificados. Um jogador só pode estar em um duelo por vez, mas pode haver vários duelos acontecendo ao mesmo tempo em um servidor.

Se ambos os jogadores aceitarem, o duelo começa. O item não será consumido caso o outro jogador recuse o duelo. No fim da rodada, quem possuir mais pontos de duelo vence. Um ponto é dado cada vez que um jogador mata, ajuda a matar ou 'acaba com' seu oponente.

A quantidade do item não é reduzida caso o servidor mude de nível, um dos jogadores é expulso ou o placar estiver em 0 a 0 no fim da rodada - mas o item será consumido caso houver um empate diferente de 0 a 0 (como 1 a 1 ou 5 a 5).

Quando um duelo é aceito ou recusado, as classes envolvidas podem falar certas respostas especiais.

A classificação de duelistas pode ser vista aqui, ela lista os jogadores com o maior número de vitórias em duelos.

Duelando

O objetivo é obter Pontos de duelo matando ou ajudando a matar o duelista oponente. O oponente do jogador terá um ícone acima de sua cabeça para identificá-lo, de forma similar a uma dominação. A tabela de pontuações também será alterada para exibir a quantidade de Pontos de duelo de cada jogador, substituindo as informações usuais. Além disso, ambos os lados serão notificados via pop-up a cada ponto marcado.

Quem tiver mais pontos de duelo no fim da rodada vence. Por outro lado, se um dos duelistas sair do servidor ou trocar de equipe, seu oponente vence, mesmo se voltar para a equipe original ou reconectar (isso inclui o comando de console retry).

O Minigame de duelo é cancelado se um dos duelistas é expulso, o servidor é reiniciado ou o mapa é trocado, mas o duelo continua caso os jogadores votem para reiniciar o mapa. Se nenhum dos jogadores pontuar antes do fim da rodada (ou seja, empatarem em 0 a 0), o Minigame de duelo não é usado. Porém, se o duelo empatar com qualquer placar diferente de 0 a 0, o empate é contabilizado nas estatísticas de ambos os jogadores e o item Minigame de duelo não será reembolsado.

Deixas sonoras

Acompanhada por uma resposta da classe.

Ganhando medalhas

Independentemente do resultado, ao completar seu primeiro duelo o jogador recebe o Bronze Dueling Badge. A medalha subirá de nível a cada décima vitória. Quando isso acontece, o jogador recebe um item aleatório além de outro "Minigame de duelo" com 5 usos. Esses itens serão anunciados no servidor como "%playername% ganhou: %itemname%", ao invés da frase usual "encontrou". "Nos níveis 25, 50 e 75 a medalha melhorará de qualidade. Após isso, a medalha subirá de nível até o 100, mas não mudará mais. Medalhas de duelo exibem somente vitórias e nenhuma derrota.

Nível 1
(jogue um duelo)
Bronze Dueling Badge Bronze Dueling Badge
Nível 25
(vença 240 duelos)
Silver Dueling Badge Silver Dueling Badge
Nível 50
(vença 490 duelos)
Gold Dueling Badge Gold Dueling Badge
Nível 75
(vença 740 duelos)
Platinum Dueling Badge Platinum Dueling Badge

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • O Minigame de duelo foi adicionado.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Durante um duelo, o Minigame de duelo usado para iniciar o duelo não pode ser excluído, trocado ou fabricado.
  • O Minigame de duelo agora está presente no sistema de obtenção de itens e pode ser usado 5 vezes.

Atualização de 5 de novembro de 2010

  • Corrigido um bug que impedia jogadores do Mac de receber notificações de itens, duelos, etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

  • Tabela de pontos adicionada para acompanhar os vencedores do duelo.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Se a rodada não tiver começado, o duelo não pode ser iniciado.
  • Ao desafiar alguém que lhe desafiou inicia automaticamente o duelo para ambos.
  • Se um servidor possuir algum plugin que mude os jogadores que estão duelando para a mesma equipe, o Minigame de duelo não será consumido.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Agora é exibido o avatar Steam do vencedor do duelo na notificação.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Adicionados duelos específicos de classes.

Atualização de 18 de julho de 2011

  • Atualizados duelos para aplicar uma curto banimento de duelos ao perdedor caso ele tenha mudado de equipe ou tenha desconectado durante um duelo.

Bugs

  • Se as equipes são misturadas após um duelo ser iniciado, ambos os duelistas podem ficar na mesma equipe, mas o duelo não é finalizado.

Curiosidades

  • Se a medalha for excluída, uma nova será fornecida após completar outro duelo. A nova medalha terá as mesmas estatísticas da antiga, mas com uma nova "data de recebimento".
  • Foi dito em uma entrevista com Gabe Newell que o Minigame de duelo veio de uma ideia de um modo de jogo completo. Gabe Newell também deu a entender que há a possibilidade de novos minigames serem adicionados no futuro.[1]

Galeria

Veja também

Referências

  1. Entrevista PCGamer: Valve sobre porque estão vendendo itens do TF2 por dinheiro de verdade, Recuperado às 2011-03-24.