Dustbowl (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dustbowl
Dustbowl0003.jpg
Информация
Тип карты: Захват/удержание
Имя файла: dustbowl
Автор(-ы): Valve
Вид на карту сверху
Dustbowl (Classic) overview.png

Dustbowl — это официальная карта режима Захват/удержание точек в Team Fortress Classic.

Задача

Чтобы выиграть, команда Синих должна донести свой флаг до Штаб-квартиры Красных. На пути к ней расположены две командные точки, которые должны быть поочередно захвачены. Красной команде для победы необходимо продержаться 25 минут.

Очки

  • Красная команда получает 5 очков каждую минуту.
  • Синяя команда получает 30 очков за захват первой или второй командной точки и 50 очков за захват Штаб-квартиры Красных.

Локации

Pictogram comment.png Положения мест описаны с точки зрения Синей команды

Этап 1

  • Первая зона возрождения Синих: Небольшая пещера, где на первом этапе команда Синих возрождается и появляется их флаг. Она охраняется от команды Красных потолочными турелями. Выйти отсюда можно двумя путями. Первый выход идёт вверх по лестнице и ведёт в небольшое укрытие с боеприпасами, а второй на дно Каньона.
  • Каньон: Длинная прямая дорога ведёт от первой зоны возрождения Синих прямо к входам в Туннели и Дому у Каньона.
  • Дом у Каньона: Дом расположен рядом со входами в Туннели. У здания два входа и подъём на балкон, а ещё в нём есть рюкзак с боеприпасами.
  • Туннели: К первой Командной точке ведёт система Туннелей. Перед входом в Туннели можно найти боеприпасы с гранатами. Левый туннель ведёт напрямую к Первой Командной точке, а правый туннель ведёт к небольшому зданию с двумя выходами: первый выход ведёт по лестнице на крышу здания, откуда дальше можно пройти по мостику к Дому Командной точки, а второй позволяет напрямую добежать до точки по земле.
  • Верхний туннель: Этот туннель изначально заблокирован, а доступным он становится через 5 минут с момента начала раунда. Его нельзя разблокировать взрывпакетом, и он ведёт на крышу выхода из Левого туннеля.
  • Дом Командной точки: Напротив точки стоит дом, с окном, выходящим на неё. Здесь есть боеприпасы.
  • Командная точка 1: Командная точка расположена позади Первой зоны возрождения Красных.
  • Первая зона возрождения Красных: Это здание рядом с Первой Командной точкой. Оно имеет один центральный выход и не охраняется турелями. На его крышу можно подняться по лестнице справа от выхода.

Этап 2

  • Вторая зона возрождения Синих: После захвата первой точки, бывшая зона возрождения Красных занимается Синими. Имеет один выход, не охраняется турелями и на втором этапе флаг появляется здесь.
  • Городок: Группа зданий, мимо которых атакующая команда должна пройти со своим флагом. Здесь вы можете найти рюкзак с гранатами.
    • Первый дом: В доме справа есть рюкзак и лестница, ведущая на крышу.
    • Второй дом: Двухэтажный дом, на первом этаже которого есть боеприпасы.
    • Третий дом: Находится в конце городка. В нём две комнаты, и в правой комнате есть боеприпасы, а в комнате напротив — окно.
  • Туннели: Ко второй Командной точке ведёт система Туннелей.
    • Длинный туннель: Длинный туннель, который начинается позади от третьего дома.
    • Двойные туннели: Два коротких туннеля, расположенных параллельно друг другу.
    • Дополнительный туннель: Этот путь изначально недоступен и открывается через 15 минут с начала раунда. Разблокировать взрывпакетом его невозможно, а ведёт он в Центральное здание.
  • Центральное здание: Большое двухэтажное здание перед Командной точкой. На втором этаже есть два рюкзака с боеприпасами, а через центр этого здания проходит дорога, ведущая напрямую к Командной точке.
  • Командная точка 2: Эта точка расположена рядом со второй зоной возрождения красных.
  • Вторая зона возрождения Красных: Это здание по структуре совпадает с Первым и находится рядом со второй точкой. Оно имеет один центральный выход и не охраняется турелями.

Этап 3

  • Последняя зона возрождения Синих: После захвата второй точки, бывшая зона возрождения Красных занимается Синими. Имеет один выход, не охраняется турелями и на третьем этапе флаг появляется здесь.
  • Небольшое здание: Расположено между выходом Синих и Подступом к Штабу. Содержит боеприпасы и имеет два окна, выходящих на единственный выход Синих.
  • Подступ к Штабу: Открытая локация за Небольшим зданием, куда ведёт срез из Последней зоны возрождения Красных.
  • Переулки: узкие переулки ведут от Подступа к Штабу до Третьей Командной точки. Вдоль этих переулков стоят различные дома с Боеприпасами. После первого поворота есть спуск по лестнице в длинный подземный туннель, выход которого ведёт в ущелье.
  • Штаб-квартира Красных (Командная точка 3): Штаб-квартира отделена от переулков ущельем с мостом, по другую сторону которого есть рюкзак с боеприпасами и здание, в которое можно подняться. Сюда можно пройти Переулками, а можно подняться из ущелья вверх по лестнице. На последнюю Командную точку с обеих сторон выходят зоны возрождения Красных, а позади неё есть платформа и бойница.
  • Последняя зона возрождения Красных: Включает в себя две комнаты. Первая расположена слева от Командного пункта, а другая справа. Та, что слева, имеет дополнительный выход, ведущий коротким путём к Подступу к Штабу. Потолочной турелью защищён только этот выход, а остальная зона возрождения никак не охраняется.

Предыдущие изменения

Обновление от 16 января 2003 (Classic)

  • Обновлена карта Dustbowl.

Заметки

  • После захвата Командной точки, место возрождения красных перемещается ближе к Штаб-квартире, а Синие занимают бывшее место возрождения красных, где появляется новый флаг.
  • Раунд длится 25 минут.
  • Выход из Последней зоны возрождения Синих на третьем этапе очень опасен для атакующих.
  • Брошенный флаг возвращается к своему месту появления через 80 секунд.
  • Если пригнуться под знаком на Первой или Второй Командной точке, то после захвата поднимающаяся платформа вас убьёт.
  • Название карты ссылается на американскую экологическую катастрофу 1930-х годов, известную как пыльный котёл (англ. Dust Bowl).

Галерея

См. также