Dustbowl (Training)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dustbowl (antrenament)
Tr dustbowl0003.png
Informaţii de bază
Tipul hărţii: Mod de Antrenament
Numele fişierului: tr_dustbowl
Data de lansare: Patch-ul din 10 iunie 2010
(Actualizarea Mac)
Variants: Atac/Apărare
Dezvoltator(i): Valve
Informaţii despre hartă
Nr. de secțiuni: 3
Mediu: Desert
Scenariu: Daylight, sunny
Bot support: Da
Obiecte din hartă
Healthico.png Kituri de viață: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×10
Ammoico.png Cutii de muniție: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×7

Dustbowl (Training) este o hartă făcută să familiarizeze noii jucători cu conceptul jocului despre Atac/Defensivă. Inițial Valve a lansat această hartă în modul Antrenament odată cu Actualizarea MAC. Ideea e de a crea un mediu în care noii jucători să poată să se antreneze fără a avea parte de confuzia și dificultatea unor servere publice. În Modul Antrenament, jucătorul experimentează situații normale de joc, dar completează cu boți și împotriva lor înloc de jucători umani. Boții sunt setați în mod normal pe un nivel de dificultate relativ slab, încât aceștia se mișcă în linii drepte și stau în loc în timp ce împușcă. Aceștia nu o să captureze un punct dacă nu ești acolo. Dacă ești departe de punct aceștia simplu vor folosi comanda radio Go! Go! Go! până când ești aproape de punct. Nu vor folosi armele de luptă corp la corp dacă rămân fără muniție.

Film introducător

Dustbowl (Training) folosește același film introducător ca și originalul Dustbowl.

Gol

BLU atacă ambele puncte de control (A și B) în toate cele trei nivele pentru a câștiga meciul. Echipa RED trebuie să oprească echipa BLU să își îndeplinească scopul apărând punctele de control respective.

Oricum, schimbatul echipei este dezactivată în această versiune a Dustbowl; deoarece ești forțat să participi la echipa BLU, care e chipa în ofensivă.

Runa 1

Prima rundă te introduce în mecanicile jocului, în special capturarea punctelor de control. Această rundă te lasă să aplici tehnicile învățate în Target.

Echipele se schimbă când progresează în nivele.

Acestea sunt echipele la primul punct de control:

BLU (3 jucători) RED (5 jucători)

Acestea sunt echipele la al doilea punct de control:

BLU (3 jucători) RED (3 jucători)

* reprezintă clasa jucătorului (ceilalți jucători sunt Boți)

Timpii punctelor de control

Toate punctele de control au același timp de capturare.


Punct de Control Multiplicator Secunde
Toate punctele de control ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


Vezi și