Engineer

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Engineer
Engineer.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271803482740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804002740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14
Engineer.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class engineer.png
Type : Défensif
Points de vie : 125 /Medic emblem RED.png185
150 /Medic emblem RED.png225 avec le Flingueur équipé
Vitesse : 100%
75% en portant un bâtiment
À la rencontre du Engineer
EngineerVidSplash.png
«
Écoute mon pote, j'suis un ingénieur, ce qui veut dire que je résous des problèmes.
Pas des problèmes du genre "Qu'est-ce que la beauté ?", sinon ça relèverait des compétences énigmatiques de la philosophie.
Je résous des problèmes pratiques.
L'Engineer sur son travail
»

Un aimable Texan à la voix douce et avec un don pour la mécanique, l'Engineer (de son vrai nom Dell Conagher) choisit de construire et de maintenir des bâtiments dont ses coéquipiers profitent au lieu de s'engager dans le combat directement. Les différents gadgets de l'Engineer incluent la Mitrailleuse, une tourelle automatique qui tire automatiquement sur les ennemis à sa portée, le Distributeur, un appareil qui soigne les alliés et leur donne des munitions, ainsi que le Téléporteur, qui transporte rapidement les alliés d'un point à un autre du champ de bataille.

Malgré cela, les bâtiments de l'Engineer sont constamment sous la menace des explosifs et des Spies ennemis. Un bon Engineer doit donc surveiller ses bâtiments en tout temps. Quand l'Engineer doit se salir les mains, son trio d'armes génériques, mais bien puissantes, combiné à ses bâtiments, font de lui un adversaire redoutable.

L'Engineer peut aussi soulever ses bâtiments après les avoir construits, au coût d'une vitesse de déplacement réduite et de l'impossibilité d'utiliser une arme pendant qu'il les porte. Les bâtiments sont aussi vulnérables pendant ce processus, car la mort de l'Engineer entraîne leur destruction. Après être placés, ces bâtiments mettront un certain temps à redevenir opérationnels, mais ce temps sera bien plus court que si l'Engineer devait construire un nouveau bâtiment.

Ce qui est bon à savoir c'est que l'Engineer grâce à ses Mitrailleuses, il peut se débarrasser avec d'une telle facilité des Scouts adverses.

La voix originale de L'Engineer est fournie par Grant Goodeve, tandis que sa doublure française est Marc Alfos.

Bio

Health

Articles principaux : Santé, Bonus d’extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Secou'rapide Bonus d'extra santé
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Avec le Flingueur équipé 150 225 189


Speed

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class engineer.png Engineer
100 %
90 %
33 %
80 %
Hauling a building
90 %
81 %
30 %
72 %

Stratégie de base

Engineerava.jpg
Article principal : Astuces de l'Engineer


Armes

Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.


Principale

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Frontier Justice
Déblocable
Justice Frontalière
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Charge 2 coups critiques garantis pour chaque ennemi tué par la Mitrailleuse.

Pictogram plus.png Charge 1 coup critique garanti pour chaque coopération réalisée à l'aide de la Mitrailleuse.
Pictogram info.png Les coups critiques stockés (jusqu'à 35) ne sont délivrés que lors de la destruction (volontaire ou non) de la Mitrailleuse.
Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de moitié.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Widowmaker
Promotionnel / Fabrication
Faiseur de Veuves
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.

Pictogram plus.png Pas de rechargement nécessaire.
Pictogram minus.png Utilise le métal comme munitions.
Pictogram minus.png Utilise 30 unités de métal par tir.

Pomson 6000
Fabrication
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Critique: 108-180

Pictogram info.png Tire des projectiles laser au lieu de plombs.

Pictogram info.png Peut enflammer les flèches de Huntsman appartenant à des Snipers alliés.
Pictogram plus.png Ne nécessite pas de munitions.
Pictogram plus.png Les projectiles ne peuvent être renvoyés.
Pictogram plus.png Les Medics touchés perdent 10% de leur Übercharge.
Pictogram plus.png Les Spies touchés perdent 20% de leur invisibilité.
Pictogram minus.png N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.
Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 33%.

Rescue Ranger
Fabrication
Ranger du Risque
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Critique: 105

Pictogram plus.png Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.

Pictogram plus.png Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.
Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 34%.
Pictogram minus.png Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.
Pictogram minus.png L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.

Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Critique: 189

[4.2 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Pistol
Standard
Pistolet
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Critique: 45
[6 balles / sec.]

Lugermorph
Promotionnel
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Déballage
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Déblocable
Dompteur
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Permet de prendre le contrôle manuel de la Mitrailleuse.

Pictogram plus.png Lorsque contrôlée, la Mitrailleuse a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.
Pictogram plus.png Lorsque contrôlée, la Mitrailleuse bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.
Pictogram minus.png Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la Mitrailleuse est désactivée mais garde son bouclier durant 3 secondes, après quoi elle retourne en mode automatique.

Giger Counter
Déballage
Compteur Geiger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promotionnel / Fabrication
Court-Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 Base: 10

Critique: N/D

Pictogram plus.png Tirer produit un champ électrique détruisant les projectiles et infligeant de léger dégâts aux ennemis.

Pictogram info.png Consomme 15 unités de métal pour chaque projectile détruit.
Pictogram plus.png Pas de rechargement nécessaire.
Pictogram minus.png Utilise le métal comme munitions.
Pictogram minus.png Chaque tir consomme 5 unités de métal.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.
Pictogram minus.png Ne peut recevoir de métal d'un distributeur lorsque l'arme est active.


Corps à corps

Notez que toutes les armes de mêlée de l'Engineer lui permettent de construire, réparer et améliorer les constructions alliées, ainsi que d'ôter les Saboteurs

Arme Icône de Frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Wrench
Standard
Clé
Killicon wrench.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Distribution
Clé Dorée
Killicon golden wrench.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Engineer.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle à frire dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Gunslinger
Déblocable
Flingueur
Killicon gunslinger.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png Remplace la Mitrailleuse normale par une Mini-Mitrailleuse de Combat.

Pictogram plus.png Augmente de 25 la santé maximale du porteur.
Pictogram plus.png Garantit un coup critique pour chaque troisième coup de poing consécutif réussi.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Fabrication
Hospitalité Sudiste
Killicon southern hospitality.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Les ennemis touchés saignent durant 5 secondes.

Pictogram minus.png Augmente de 20% la vulnérabilité aux dégâts de feu du porteur.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Jag
Fabrication
Crochet
Killicon jag.png N/D N/D Base: 49

Critique: 146

Pictogram plus.png Augmente de 30% la vitesse de construction.

Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.

Eureka Effect
Fabrication
Effet Eurêka
Killicon eureka effect.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png La touche de rechargement permet à l'utilisateur de se téléporter soit au point de réapparition, soit à son téléporteur de sortie.

Pictogram minus.png Diminution de la vitesse de mise à niveau de 50%.
Pictogram minus.png Diminution de la vitesse de réparation de 50%.

PDA

Arme Notes / Capacités Spéciales
Construction PDA
Standard
PDA de Construction
Pictogram info.png Permet de construire les bâtiments de l'Engineer.
Destruction PDA
Standard
PDA de Destruction
Pictogram info.png Permet de détruire les bâtiments de l'Engineer.


Railleries d'attaques

EngyGuitarSmash.png Arme associée DescriptionIcône de Frag
Voir aussi : Dischord

L'Engineer sort sa guitare, la gratte et joue un accord, puis la fracasse sur ce qui se trouve devant lui.

(Son de fracas 1)
(Son de fracas 2)
  • Killicon dischord.png
EngyGunslinger.png Arme associée DescriptionIcône de Frag
Voir aussi : Organ Grinder
L'Engineer lève son Flingueur qui commence à tourner, puis l'élance en avant.
  • Killicon organ grinder.png

Ensembles d'objets

Lot de la Mouche
Item icon Brundle Bundle.png
Effet(s)

La voix de l'Engineer a un timbre 145% plus aigu.


Lot Braniac du Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


The Texas Tech-hand
Item icon Egghead's Overalls.png
Effet(s)

Aucun effet


The Builder's Basics Kit
Item icon Tools of the Trade.png
Effet(s)

Aucun effet

Bâtiments

Article principal : Bâtiments
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Bâtiment Niveau Coût Endurance Dégâts / Renouvellement / Recharge
Sentries.png
Slot Un
Mitrailleuse Un 130 150 DPS Moyen: 64
Deux 330 180 DPS Moyen: 128
Trois 530 216 DPS Moyen des Balles: 128
Missiles (Coup Direct): 100
Red Mini Sentry.png
Slot Un
Mini-Mitrailleuse de Combat N/D 100 100 DPS Moyen: 48
Dispensers.png
Slot Deux
Distributeur Un 100 150 Santé: 10 / seconde
Munitions: 20% / seconde
Métal: 40 / 5 secondes
Deux 300 180 Santé: 15 / seconde
Munitions: 30% / seconde
Métal: 50 / 5 secondes
Trois 500 216 Santé: 20 / seconde
Munitions: 40% / seconde
Métal: 60 / 5 secondes
RED Teleporter.png
Slots Trois & Quatre
Entrée de Téléporteur
Sortie de Téléporteur
Un 125 150 Recharge: 10 secondes
Deux 325 180 Recharge: 5 secondes
Trois 525 216 Recharge: 3 secondes

Chapeaux

Article principal : Chapeaux

Avatars Officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original · Communauté

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès de l'Engineer

Historique des mises à jour

Patch du 21 mai 2009 (Patch du 21 mai 2009)

Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans Classe)

Patch du 13 janvier 2010

  • Ajout d'une animation de poignardage.

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 15 avril 2010

Patch du 20 Mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • Ajout d'armes: Justice Frontalière, Dompteur, Flingueur et Hospitalité Sudiste.
  • Ajout de 35 nouveaux succès pour l'Engineer.
  • Les Engineers peuvent maintenant porter et déplacer leurs bâtiments.
  • [Non documenté] Ajout de plusieurs nouvelles Réponses de l'Engineer, incluant des dominations.
  • [Non documenté] Ajout d'une unique animation de changement pour le fusil a pompe de l'Engineer.

Patch du 9 juillet 2010

  • Les Engineers ne peuvent plus porter de bâtiments lorsqu'ils sont assommés ou durant l'humiliation.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 7 avril 2011

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

Patch du 28 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Replay Update)

Patch du 1er juillet 2011 (Soldes du Camp d’Été)

Patch du 3 août 2011

Patch du 18 août 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

Patch du 1er décembre 2011

December 15, 2011 Patch (Noël Australien 2011)

Patch du 17 avril 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 2 août 2012 (Pack Triade)

Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour l'Engineer
  • [Non documenté] Ajout d'armes: Clé d'argent tueuse de robots et Clé d'or tueuse de robots.
  • [Non documenté] Ajout d'un chapeau: Étain-1000.

Patch du 6 septembre 2012

Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special)

Patch du 16 novembre 2012

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

Patch du 8 janvier 2013

Patch du 22 février 2013

Patch du 12 mars 2013

Patch du 17 mai 2013 (Robotic Boogaloo)

Patch du 13 juin 2013

Bugs

  • Les gants de l'Engineer seront toujours oranges à la première personne, quelle que soit votre équipe (Orange pour les Red, Jaune pour les Blu.).

Anecdotes

  • L'Engineer est la classe la plus petite du jeu.
    • L'Engineer fut concu à l'origine pour être bien plus grand.
  • L'Engineer porte son casque de chantier à l'envers, ce qui n'est pas une pratique rare parmi les travailleurs du bâtiment.
  • L'Engineer retire rarement ses lunettes de soudure. La seule fois où il apparait sans lunette est dans la bande dessinée "Loose Canon"
    • Les lunettes sont en fait une partie du modèle du visage. Derrière les lunettes, il n'y a pas d'yeux modélisés.
  • Un PDF pour le jeu répertorié sur Steam est un modèle et un guide de promotion de l'utilisation de la Mitrailleuse.
  • L'équation favorite de l'Engineer est l'équation qui gère l'éclairage des joueurs dans le jeu.
  • Le premier Engineer engagé dans l'équipe BLU fut supposément Nikola Tesla, équipé d'un sac de plans de construction au lieu d'un PDA
  • La musique jouée pendant À la rencontre de l'Engineer se nomme More Gun, et est basée sur Someone Else's Song écrite à l'origine par Jeff Tweedy du groupe Country américain Wilco.
  • La page de la mise à jour de l'Engineer présente une photographie d'un jeune garçon (vraisemblablement l'Engineer) essayant sa première paire de lunettes, avec l'Engineer de Team Fortress Classic le regardant fièrement et lui tapotant l'épaule. Cette image créé un paradoxe car Team Fortress Classic se passe dans le futur alors Team Fortress 2 se passe en 1968.
  • L'Engineer fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant 2Fort. Le casque de chantier et les lunettes de protection de L'Engineer sont aussi disponibles comme chapeau pour les vers.
  • Les doubleurs anglais de l'Engineer et du Soldier ont tous deux doublé le personnage de Wolf O'Donnell de la série de jeux Star Fox de Nintendo: Grant Goodeve (l'Engineer) dans Star Fox: Assault, et Rick May (le Soldier) dans Star Fox 64.
  • La classe Ingénieur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Docteur Distributeur" composé du casque de l'Engineer et du sac à dos du Medic.

Produits dérivés

Phénomènes de mode communautaires

Voir Aussi

Références

  1. a b Trailer 2 de Team Fortress 2, sorti en Septembre 2006 (anglais).

Liens externes