Engineer
Engineer | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Temel Bilgiler | |
Simge: | |
Tür: | Defensive |
Sağlık: | 125 /185 (Daha fazla detay için aşağıda Sağlık kısmına bakın) |
Hız: | 100% (Daha fazla detay için aşağıda Hız kısmına bakın) |
Engineer ile Tanışın | |
“ | Hey bak, dostum. Ben bir mühendisim — bu problemleri çözdüğüm anlamına gelir.
Ama bunlar 'Güzellik nedir?' gibi problemler değildir, çünkü bunlar felsefenin bilmecelerinin görüş alanına girer. Ben pratik sorunları çözerim. Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Engineer mesleği hakkında
|
” |
Engineer yumuşak sözlü ve cana yakın, Bee Cave, Teksas, ABD'den gelen ve bütün mekanik eşyalara ilgili olan bir Teksaslıdır. Ön saflarda savaşmak yerine, takımına destek sağlamak için Yapı inşa etme ve korumak üzerine uzmanlaşmıştır, bu da onu savunmaya en uygun sınıf yapar. Engineer'ın çeşitli aletleri arasında menzili içindeki düşmanlara ateş açan otomatik bir Taret, yakındaki takım arkadaşlarına can ve mermi sağlayan Otomat, ve bir oyuncuyu A noktasından B noktasına hızlı bir biçimde götürmeye yarayan Işınlayıcılar bulunur.
Engineer'ın marifetli cihazları sürekli olarak patlayıcılar ve kurnaz düşman Spyların tehlikesi altında olduğu için, iyi bir Engineer eşyalarını göz altında tutmalı ve onları sürekli İngiliz Anahtarı ile tamir etmelidir. Engineer ellerini kirletmesi gerektiğinde, sade ama becerikli silah üçlüsü, ve yardımcı donanımının desteği ile, savaş sırasında başının çaresine bakmaktan fazlasını yapabilir. Hatta eğer gerekirse, Engineer yapılarını kaldırıp sırtlayarak onları daha uygun bir yere yeniden yapabilir. Her ne kadar genelde defansif bir sınıf olarak da görünse, Engineer çeşitli silahları sayesinde gelen mermileri yok edebilir veya ona ön saflarda da hareket kabiliyeti sağlayacak daha hızlı üretilen, ve daha az hasar veren Taretler de üretebilir. Işınlayıcıları aynı zamanda hem saldıran hem de savunan bir takımı başarıya götüren, daha yavaş ve ağır sınıfların ön saflara daha çabuk gitmesini sağlayan, önemli bir aracıdır.
Engineer, oyunda Grant Goodeve tarafından, ve Son Kullanma Tarihi kısa filminde Nolan North tarafından seslendirilmiştir.
Konu başlıkları
Biyografi
|
Sağlık
Sınıf | Sağlık | Ekstra Sağlık | Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık |
---|---|---|---|
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Silahşör kuşanıldığında | 150 | 225 | 189 |
Sağlık
Durum | Normal | Ters | Çömelmiş | Yüzerken | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Engineer |
|
|
|
| ||||||||
Bir binayı taşırken |
|
|
|
|
Basit strateji
- İnşa aletini kullanarak takımın yararına olan Taretler, Otomatlar, ve Işınlayıcılar inşa edin.
- Yapılarınızı inşa etmek, tamir etmek, ve geliştirmek için metale ihtiyacın var. Düşen silahları veya yapılarınızdan arda kalanları daha fazla metal için toplayın.
- Taretinizi metal ile geliştirmek için ona İngiliz Anahtarı ile vurun. Her seviye daha fazla can ve atış gücü ekler.
- Takım arkadaşlarınıza can ve cephane sağlamak için Otomatlar kurun. Onlar ayrıca sizin kullanmanız için metal üretirler.
- Takımınızın anahtar noktalara gitmesine yardım etmek için Işınlayıcılar yapın.
- Yapılarınıza Bozucular koyan düşman Spylara dikkat edin. İngiliz Anahtarınızı kullanarak bozucuları sökün.
- Pyrolar iyi müttefiklerdir. Yuvayıkan ve Tokmak kullanarak yapılarınızdan Bozucuları sökmenize yardım edebilirler ve ayrıca spy-kontrolü yapabilirler.
- Yaralanırsanız E'ye basarak Medic çağırın. Yakındaki Medicler ihtiyacınızdan haberdar olacaklardır.
Silahlar
Not: Silah hasarı yaklaşık değerlerdir ve taban değerinde listelenmiştir. Ek rakamlar için bireysel silah sayfalarına bakınız.
Birincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Av Tüfeği |
6 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
||
Başarım Yargısız İnfaz |
3 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
Taretinin aldığı her leş için 2 kritik vuruş alırsın. Taretinin aldığı her asist için 1 kritik vuruş alırsın. | |
Promosyon / İşleme Kriz Tetikleyici |
∞ / 6 | 6 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
İsabet halinde: verilen hasar cephane olarak geri döner. Taretinin hedefine saldırırsan silah %10 daha fazla hasar verir. | |
İşleme Pomson 6000 |
4 | ∞ | Temel: 60 Kritik: 180 |
Kurşun yerine elektrikli bir cisim ateşler. Cephaneye ihtiyaç duymaz. | |
İşleme Hızır Polis |
4 | 16 | Temel: 40 Kritik: 120 |
İkincil Ateş: Hedefindeki yapını 100 metal ile uzaktan eline al. Dost yapıları onarabilen bir vida ateşler. | |
İşleme Panik Atak |
6 | 32 | Temel: 72 Kritik: 216 [4.8 × hasar; 15 saçma] |
Her atışta %50 daha fazla kurşun vardır. %50 daha hızlı ateşe hazır olma süresi. |
İkincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Tabanca |
12 | 200 | Temel: 15 Kritik: 45
|
||
Promosyon Lugermorph |
|||||
Kutudan Çıkarma C.A.P.P.E.R |
Düşmanlar diri diri yanarak ayırt edici bir ölüm şekline katlanır. | ||||
Başarım Kovboy |
yok | yok | yok | Taret'in manuel kontrolünü sağlar. Taret iki kat daha hızlı ateş eder ve nişan alımına yardımcı olması için bir lazer işaretçisi elde eder. | |
Kutudan Çıkarma Giger Sayacı |
|||||
Promosyon / İşleme Kısa Devre |
5 | 200 | Temel: 10 Kritik: yok |
Yeniden doldurma gerektirmez. Cephane olarak metal kullanır.
|
Yakın Dövüş
Engineer'ın tüm yakın dövüş silahlarının binaları inşa ve tamir edebileceğini, güçledirebileceğini, ve Bozucuları kırabileceğini unutmayın.
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart İngiliz Anahtarı |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
||
Başarım Necro Parçalayıcı |
|||||
Promosyonel Prinny Palası |
|||||
Dağıtılmış Altın İngiliz Anahtarı |
Engineer Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış Saxxy |
Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış ALTIN TAVA |
İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Başarım Silahşör |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Standart Taret'i Mini Taret ile değiştirir.
Maksimum sağlığı 25 puan arttırır.Increases maximum health by 25 points. | |
İşleme Güney Misafirperverliği |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 Kanama: |
Vuruş Halinde: düşmanı 5 saniyeliğine kanatır. +20% alev yaranabilirliği. | |
İşleme Çentik |
yok | yok | Temel: 49 Kritik: 146 |
Vuruş inşaat hızlandırması %30 artar. +%15 daha hızlı vuruş hızı. | |
İşleme Eureka Etkisi |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Yeniden doldurma tuşuna basarak üssüne veya ışınlayıcı çıkışına ışınlan. Işınlayıcı inşa ederken veya güçlendirirken -%50 daha az metal maliyeti. |
PDA
Silah | Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|
Standart Kurulum PDA |
Dünyaya Taret, Otomat ve her iki Işınlayıcının kurulumunu sağlar. |
Standart İmha PDA |
Oyuncunun Taretini, Otomatını ve her iki Işınlayıcısını patlatmasını sağlar. |
Alay saldırıları
İlgili Silah | Açıklama | Öldürme Simgesi | |
---|---|---|---|
Ana madde: Akord
Engineer, sadık gitarını çıkarır, bir akor çalar ve ardından önünde parçalar. |
İlgili Silah | Açıklama | Öldürme Simgesi | |
---|---|---|---|
Ana madde: Organ Mikseri
Engineer Silahşör'ünün ipini çeker, döndürmeye başlar, ve onu ileriye doğru iter. Vurulduktan sonra, düşman oyuncu sersemler ve biraz hasar alır, ve daha sonra parçalara ayrılır. |
Eşya setleri
Dev Sinek | |
---|---|
Etki |
Engineer'ın seslendirmesini 145% daha tiz yapar |
Dr. Grordbort'un Dahi Paketi | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Yapılar
Resim | Yapı | Seviye | Maliyet | Sağlık | Saniye başına hasar/Doldurmak/Şarj |
---|---|---|---|---|---|
Birinci yuva |
Taret | Bir | 130 | 150 | Mermilerin ortalama SBH: 64 Roketsiz |
İki | 330 | 180 | Mermilerin ortalama SBH: 128 Roketsiz | ||
Üç | 530 | 216 | Mermilerin ortalama SBH: 128 Roketler (direkt vuruşta): 100 | ||
Birinci yuva (Silahşör kuşanılmışken) |
Mini Taret | N/A | 100 | 100 | Ortalama SBH: 48 |
İkinci yuva |
Otomat | Bir | 100 | 150 | Sağlık: 10/sn Cephane: 20%/sn Metal: 40/5 sn |
İki | 300 | 180 | Sağlık: 15/sn Cephane: 30%/sec Metal: 50/5 sn | ||
Üç | 500 | 216 | Sağlık: 20/sn Cephane: 40%/sec Metal: 60/5 sn | ||
Üçüncü ve dördüncü yuvalar |
Işınlayıcı Girişi Işınlayıcı Çıkışı |
Bir | 125 | 150 | Yeniden şarj olma: 10 sec |
İki | 325 | 180 | Yeniden şarj olma: 5 sec | ||
Üç | 525 | 216 | Yeniden şarj olma: 3 sec |
Kozmetik eşyalar
|
Resmî Sınıf Avatarları
Resmi Sınıf Avatarları | ||
---|---|---|
Orijinal Set | RED 'ÜberŞarjlı' set | BLU 'ÜberŞarjlı' set |
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal |
Başarımlar
Ana madde: Engineer achievements
|
Güncelleme geçmişi
- [Belgelenmemiş] Engineer'a şapka vücut grubu eklendi.
- Arkadan bıçaklanma ölüm animasyonu eklendi.
8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Update)
- 35 Engineer başarımı eklendi.
- Engineerlar artık binalarını sırtlayıp taşıyabilir.
- [Belgelenmemiş] Hükmetme replikleri dahil, birkaç Engineer repliği eklendi.
- [Belgelenmemiş] Engineer'ın Av Tüfeği için özel bir silah değiştirme animasyonu eklendi.
- [Belgelenmemiş] Engineer modeline kol vücut grubu eklendi.
- Engineerlar artık sersemlediğinde veya aşağılanma durumunda binaları sırtlayamaz.
- Engineerların 3. seviye mini-taret üretebildiği bir hata açığı düzeltildi.
14 Nisan 2011 Yaması (Hatless Update)
- Engineer için antrenman modu eklendi.
27 Ekim 2011 Yaması (Very Scary Halloween Special)
- [Belgelenmemiş] Yeni bir ses filtresi eklendi, ve Engineer için Dev Sinek seti kuşanıldığı durumunda Engineer'ın boşta durma animasyonları hızlandırıldı.
15 Aralık 2011 Yaması (Australian Christmas 2011)
- [Belgelenmemiş] Kullanılmayan bir kusma animasyonu eklendi.
15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Machine)
- [Belgelenmemiş] Engineer için MvM replikleri eklendi.
- Bazı eşyaların Engineer'ın kemeri ve cebinin equip_region'larında tutarsızlık oluşturması düzeltildi.
- Sınıf değiştirdikten sonra Engineer'ın inşaat menüsünün açık kalması düzeltildi.
18 Haziran 2014 Yaması (Love & War Update)
- Taret mermileri artık taret tarama menzilinin dışına ateşlendiğinde hasar mesafe düzenlemesinden etkilenir.
- Taret mermi hasarı Engineer'ın konumuna göre değil, taretin konumuna göre hesaplanacak şekilde değiştirildi.
trigger_hurt
varlıkları, sıfır veya negatif hasara ayarlandıkları takdirde Engineer'ın içlerinde inşaat yapmasına izin verecek şekilde güncellendi.
2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Update)
- İnşaat hız artışları (ingiliz anahtarıyla vurma, yeniden kurma) artık değerlerin çarpılmasıyla değil, toplanmasıyla hesaplanacak. Hesaplamalar 1x çarpanlı inşaat hızından temel alınacak.
- Temel ingiliz anahtarıyla vurarak inşaat hızı arttırma %50 arttırıldı. Artık binalar 2 kat daha hızlı inşa edilmek yerine 2.5 kat daha hızlı inşa edilecek (1.5x çarpan + temel hız toplaması).
- Işınlayıcılar ve Otomatlar +%50 daha hızlı yeniden inşa edilir (ingiliz anahtarı desteksiz 2.5 kat, destekle 5.5 kat).
- İnşa sırtlama hız cezası %25'ten %10'a düşürüldü.
- Kuşanılmış ingiliz anahtarının değiştirilmesi durumunda, bina türü değişmedikçe binalar artık kendini imha etmeyecek (yani, sadece İngiliz Anahtarı'ndan Silahşör'e geçilmesi durumunda Taret patlayacak).
- İngiliz anahtarıyla vurarak bina tamiratı maliyeti her 100 puanlık sağlık için 20 metalden 33 metale yükseltildi (metal başı 5 puandan 3 puana düşürüldü).
- 2. Seviye ve 3. Seviye Taretlerin Heavy minigun'larına karşı pasif hasar direnci düşürüldü. 2. Seviye Taret Minigun direnci %20'den %15'e, 3. Seviyeninki ise %33'ten %20'ye düşürüldü.
7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Meet Your Match Update)
- Engineer'ın inşa etme aşamasındaki bir bağlı ışınlayıcıdan Bozucu'yu kaldıramadığı bir hata düzeltildi.
- Engineer'ın inşa etme aşamasındaki bağlı bir ışınlayıcıyı iyileştirebildiği bir hata düzeltildi. Artık bu özellik, diğer binaların özelliğiyle örtüşüyor.
- Engineer'ın alt karın bölgesindeki eksik hasar kutusu düzeltildi.
- 1. Seviye ışınlayıcıların maliyeti artık 50 metal (daha önce 125 metaldi).
- Parçalanan objelerin verdiği metal miktarı değiştirildi ve parçalanan ışınlayıcıların istenenden daha çok metal vermesi düzeltildi.
- Görünmez geometriler nedeniyle Engineer ışınlayıcı çıkışlarının bazen kullanıldıktan sonra patlaması düzeltildi.
2 Aralık 2021 Yaması (Smissmas 2021)
- Sırtlandıktan sonra yeniden inşa edilme aşamasındaki hasarlı binalara vurduğunda Engineer'ın metal kaybetmesi düzeltildi
Ek bilgiler
- Engineer, ilk olarak orijinal Team Fortress moduna birinci şahıs nişancı oyunlarında iyi performans gösteremeyen oyuncuların ilgisini çekme amacıyla eklenmiştir.
- Engineer ayrıca Team Fortress'ın yapımcılarının gerçek zamanlı strateji oyunu Command & Conquer'ın inşaat mekaniklerinden ilham alması sonucuyla da eklenmiştir.[2]
- Engineer standart kaskını ters takmaktadır; ancak, bu inşaat işçileri arasında yaygın görülmeyen bir davranış değildir.
- Engineer kaynak gözlüklerini nadiren çıkarır. Bu güne kadar Engineer'ın gözlüğünü çıkardığı tek örnekler Serseri Hikaye ve Gerçek Anlam çizgi romanlarıdır.
- Engineer Taret'i 1965'te TF Endüstrileri'nin anlaşması altında inşa etti. Oyunun Steam'deki PDF rehberi Taret'in taslak kağıdını ve promosyonel bir kullanım rehberini içermektedir.
- The Engineer'ın en sevdiği denklem, aslında Phong on the Valve Developer Community olarak bilinen karakter ışıklandırmasını kontrol eden denklemin bir parçasıdır. Üstelik, bu denkleme TF2'de Çizimsel İşleme'de yine gönderme yapılmıştır.
- İlk oyunun BLU takımı'nın Engineer'ı Nikola Tesla'yı andırıyordu, ve yanında bir PDA (cep bilgisayarı) yerine bir torba taslak kağıdı bulunuyordu.
- Diğer tüm sınıflarda olduğu gibi, Engineer Saints Row: The Third oyununda giyilebilen bir kafa maskesi olarak karşımıza çıkıyor.
- Engineer ile Tanışın kısa filminde Engineer'ın çaldığı şarkının adı "More Gun"dır. More Gun, aslen Jeff Tweedy tarafından yazılan ve Amerikan Country grubu Wilco (İngilizce) tarafından söylenen "Someone Else's Song"dan esinlenilmiştir.
- Engineer güncelleme sayfasındaki bir fotoğrafta, genç bir oğlan (muhtemelen Engineer) ilk defa kafasına gözlük takarken, ve Team Fortress Classic oyunundaki Engineer ona gururla bakarak omzuna hafifçe vurarken görünmektedir.
- Engineer'ın büyük bir karton maketi, Worms Reloaded (İngilizce) oynanabilir bir haritanın parçası olarak görünmektedir. Ayrıca, bareti ve gözlükleri oyuncunun solucanları için seçilebilir şapkalardır.
- Engineer'ın bareti, Monday Night Combat oyununun Destek sınıfı tarafından giyilebilir.
- Poker Night at the Inventory oyununda, bir Engineer kılık maskesi sırasıyla "Poker Night" ve "Poker Night Alternative" destelerinde Spy'ın Elmas Karo kartlarında görünmektedir.
- Pyro, Heavy ve Medic ile birlikte Engineer, Dungeon Defenders (İngilizce) oyununda koruyucu ruhlar olarak yer almışlardır.
- Engineer'ın üniforması, Super Monday Night Combat oyununda Combat Girl tarafından giyilebilir.
- Engineer'ın üniforması Tiny Tower (İngilizce) oyununda görünüyor.
- Engineer'ın adı, Valve yazarları Erik Wolpaw ve Jay Pinkerton'un hayranı olduğu Louis L'Amour'un (İngilizce) Conagher romanına bir göndermedir.[1]
- Engineer, Guinness Rekortlar Kitabı Oyuncu Özel Sayısı'nın 2010 baskısında, %15'lik oynama oranıyla Team Fortress 2nin en popüler sınıfı olarak listelenmiştir.
- Paladins oyununda oynanabilir bir karakter olan Barik'in Engineer'dan esinlenme bir kostümü bulunmaktadır, bu kostümü kullanmak Grant Goodeve tarafından gerçekleştirilen yeni replikler de ekler.
Galeri
Koleksiyon kartı (ön).
Serseri Hikaye çizgi romanında görülüğü şekliyle baretsiz ve gözlüksüz Engineer.
Sözleşme çekmecesi fotoğrafı.
İlgili ürünler
Ayrıca bakınız
- Engineer ile Tanışın
- Metal
- Engineer eşleştirmeleri
- Anti-Engineer stratejisi
- Engineer alay hareketleri
- Engineer replikleri
- Engineer ses komutları
- Basit Engineer stratejisi
- Topluluk Engineer stratejisi
- Referans Listesi (Engineer)
- Taret zıplaması
- Engineer (Klasik)
Referanslar
- ↑ a b Eylül 2006'da yayımlanan Team Fortress 2, 2. Fragmanı.
- ↑ Team Fortress Nasıl Yapıldı (İngilizce)
Harici bağlantılar
- TF2 Resmi Sitesindeki Engineer sayfası (İngilizce)
- Engineer Güncellemesi (İngilizce)
- 1. Gün, 2 3, Başarımlar, İngiliz Anahtarı Kayıtları (İngilizce)
- TF2 Resmi Sitesi - Serseri Hikaye (İngilizce)
- Çizgi roman: Serseri Hikaye (İngilizce)
- 119. Güncelleme! - 'Yakında geliyor' tanıtım videosu
|
|