Equalizer
![]() | Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Equalizer (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | Apropie-te destul de moarte și vei deveni Moartea însăși.
— Equalizer reclamă
|
” |
Equalizer-ul este o armă melee deblocabilă pentru Soldat. Este un târnăcop cu capul de argint cu sânge la ambele vârfuri.
Odată ce această armă este echipată, ea are abilitatea unică de a crește pagubele pe care jucătorul le poate produce pe măsură ce viața scade. Este, astfel, capabil de a distruge majoritatea clădirilor când jucătorul are viață puțină. În consecință, jucătorul primește 90% mai puțină vindecare de la toate ustensilele Medicului când este folosit (vindecarea de la chiturile de prim ajutor și Dispensere rămâne neafectată). Animația pentru loviturile critice este o lovitură din rever, lovind inamicul cu partea ascuțită a armei.
Batjocurile cu Egalizatorul echipat vor iniția batjocura letală Kamikaze. O variație a batjocurii este diponibilă jucătorilor ce folosesc Lumbricus Lid.
Original, Egalizatorul creștea viteza jucătorului pe măsură ce viața scădea, alături de pagube mai mari. Aceste atribute au fost separate în actualizarea Beta Split Equalizer în Team Fortress 2 Beta și adăugate în joc în Patch-ul din 27 iunie 2012. Atributele prezente ale Egalizatorului sunt luate din Beta Split Equalizer 2, în timp ce Planul de Scăpare ia atributele din Beta Split Equalizer 1.
Egalizatorul este acordat oricărui jucător ce obține 5 Realizări de Soldat.
Cuprins
[hide]Pagube și timp de funcționare
[restrânge]Durata funcționării (în secunde) | ||
---|---|---|
Tipul pagubei | Melee | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | Melee | |
Intervalul de atac | 0,8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Crește invers proporțional cu viața. Aproximativ 107.25 − 0.37295 × H (107.25 minus 0.37295 înmulțit cu H), unde H este viața curentă a jucătorului, cu un minim de 33 când jucătorul este la sau peste 100% viață, și un maxim de 107 (înaintea pagubelor aleatorii și loviturilor critice). TF2 folosește RoundToCeil(); care rotunjește apoi rezultatul la cel mai mare întreg.
Viață | Pagube | Notes |
---|---|---|
200+ | 33 | |
114 | 65 | Pagubele de bază ale Lopeții |
52 | 88 | Pagubele de mini-crit ale Lopeții |
1 | 107 |
Demonstraţie
Fabricație
Schiță
Class Token - Soldier | Slot Token - Melee | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ca un ingredient în fabricație
Equalizer | Scrap Metal | Homewrecker | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Varianta Stranie
[extinde]Informații despre varianta Stranie |
---|
Realizări relatate
Soldier
|
|
Demoman
|
Istoria actualizărilor
- Egalizatorul a fost adăugat în joc.
Patch-ul din 18 decembrie 2009
- Se repară o cădere a serverului cauzată de echiparea Egalizatorului.
- Jucătorii nu mai pot supraviețui la Kamikaze prin echiparea la Gunboats.
- Se reduce bonusul de pagube acordat Egalizatorului prin pierderea vieții.
- Viteza în plus rămâne neschimbată.
- [Nedocumentat] Egalizatorul a fost adăugat în schița de fabricație pentru Homewrecker.
- Se repară Lumbricus Lid care nu redă sunetul corect în timpul batjocurii Kamikaze.
Patch-ul din 30 septembrie 2010 (Actualizarea Mann-Conomy)
- [Nedocumentat] Pagubele cauzate jucătorului folosind Kamikaze au fost crescute la 320, ucigându-l pe acesta chiar și în cazul unei Supravindecări.
- Batjocura Kamikaze cu Lumbricus Lid primește o iconiță de ucidere unică.
- Se actualizează modelul prin optimizări și noi Nivele de Detaliu.
Patch-ul din 14 februarie 2011
- Se repară atacurile melee care nu distrug Grenăzile Lipicioase.
Patch-ul din 22 februarie 2011
- Se repară Amputatorul și Arbaleta Cruciatului care vindecă orice coechipier ce folosește Egalizatorul.
Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)
- Se folosește raza de pagube avansată pentru a nu mai fi posibilă uciderea anumitor clase dintr-o singură lovitură.
- Se suprimă abilitatea de a striga după Medic în timpul folosirii.
Patch-ul din 5 mai 2011 (Actualizarea Replay)
- [Nedocumentat] Se adaugă un răspuns verbal pentru batjocura Kamikaze.
Patch-ul din 25 octombrie 2011
- [Nedocumentat] Se adaugă calitatea Stranie.
Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)
- Se elimină viteza adăugată jucătoului și se adaugă la Planul de Scăpare.
- Tuturor deținătorilor de Egalizator li se va acorda Planul de Scăpare.
- Se repară imposibilitatea de a vedea culoarea echipei pe mâneci cu Egalizatorul și Planul de Scăpare.
- Se repară Arbaleta Cruciatului care vindecă coechipieri cu Egalizatoul sau Planul de Scăpare armat.
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- [Nedocumentat] Se adaugă calitatea Colecționarului.
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Se schimbă atributul:
- Se schimbă penalitatea fără vindecare de la Medici în timpul folosirii în -90% vindecare.
Trivia
*Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost prima dată conceput de membrii ai comunității Tom Francis și Jibberish. Acești utilizatori au primit o versiune unică a armelor numită “Marele Egalizator” [1], dar momentan ambele sunt etichetate ca "Egalizator al Comunității".
- Bazat pe pagina ascunsă Poopy Joe a Actualizării WAR!, Egalizatorul a fost prima dată un târnăcop acordat Maimuței Astronaute Americană Poopy Joe pentru a “străpunge Seiful Raiului” înainte de a fi obținută de Mann Co. în “ circumstanțe pe de-a-ntregul inocente ”.
- Numele de “Egalizator” este cel mai probabil o referință la “Marele Egalizator”, un termen folosit pentru a descrie ceva care face normal lucrurile inegale egale.
Galerie
Vezi și
Legături externe
|
[extinde]Arme |
---|