Región de equipamiento
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— El Scout sobre los conflictos de regiones de equipamiento.
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La región de equipamiento es un atributo de artículo en el esquema del cliente usado para identificar la región de la que un artículo está sujetado en el modelo de un personaje. El atributo de región de equipamiento (denotado por el nombre de valor equip_region) es dado a todos los artículos cosméticos y algunas armas, y su propósito principal es evitar que los artículos en la misma región puedan ser equipados a la vez. Las regiones de equipamiento fueron introducidas para evitar errores de colisión visual desde la adición de dos espacios «misceláneos» usables. Este sistema fue retenido cuando el sombrero existente y los espacios misceláneos fueron fusionados en tres espacios de «cosméticos» como resultado del Parche del 20 de diciembre de 2013.
Existen 68 regiones de equipamiento en total. Las regiones de equipamiento de los artículos cosméticos y armas varían, pero la gran mayoría de los artículos que fueron clasificados como sombreros antes de la «mejora» de cosméticos tienen una región de equipamiento base de Sombrero o Toda la cabeza.
Índice
Conflictos de regiones
Equipar dos artículos que tengan la misma región de equipamiento en las dos columnas mostradas abajo, o dos artículos que tengan la misma región, no está permitido en el juego.
| Región de equipamiento | Conflicto |
|---|---|
| Gafas | Cara, Ojos |
| Toda la cabeza | Sombrero, Cara, Gafas |
Lista de regiones de equipamiento
| Lista de objetos en regiones de equipamiento | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Región de equipamiento | Scout | Soldier | Pyro | Demoman | Heavy | Engineer | Medic | Sniper | Spy | |
| Tatuajes de brazos | ||||||||||
| Brazos | ||||||||||
| Espalda | ||||||||||
| Barba | ||||||||||
| Cinturón | ||||||||||
| Objeto desconectado flotante | ||||||||||
| Orejas | ||||||||||
| Cara | ||||||||||
| Pies | ||||||||||
| Estilo | ||||||||||
| Gafas | ||||||||||
| Granadas | ||||||||||
| Piel de la cara | ||||||||||
| Hombro izquierdo | ||||||||||
| Ojos | ||||||||||
| Medalla | ||||||||||
| Collar | ||||||||||
| Pantalones | ||||||||||
| Hombro derecho | ||||||||||
| Camisa | ||||||||||
| Mangas | ||||||||||
| Toda la cabeza | ||||||||||
| Cuerpo de zombi | ||||||||||
| Mochila (Scout) | ||||||||||
| Vendajes (Scout) | ||||||||||
| Manos (Scout) | ||||||||||
| Pantalones (Scout) | ||||||||||
| Alas (Scout) | ||||||||||
| Cigarro (Soldier) | ||||||||||
| Abrigo (Soldier) | ||||||||||
| Piernas (Soldier) | ||||||||||
| Bolsillo (Soldier) | ||||||||||
| Cabeza (Pyro) | ||||||||||
| Púas (Pyro) | ||||||||||
| Cola (Pyro) | ||||||||||
| Alas (Pyro) | ||||||||||
| Cinturón (Demoman) | ||||||||||
| Parche y bigote (Demoman) | ||||||||||
| Cuello (Demoman) | ||||||||||
| Cabeza (Demoman) | ||||||||||
| Back of belt (Heavy) | ||||||||||
| Balas (Heavy) | ||||||||||
| Cabello (Heavy) | ||||||||||
| Cadera (Heavy) | ||||||||||
| Bolsillo de cadera (Heavy) | ||||||||||
| Bolsillo (Heavy) | ||||||||||
| Toalla (Heavy) | ||||||||||
| Correa (Engineer) | ||||||||||
| Cabello (Engineer) | ||||||||||
| Brazo Izquierdo (Engineer) | ||||||||||
| Bolsillo (Engineer) | ||||||||||
| Alas (Engineer) | ||||||||||
| Guantes (Medic) | ||||||||||
| Cadera (Medic) | ||||||||||
| Pipa (Medic) | ||||||||||
| Accesorios de la Medigun (Medic) | ||||||||||
| Mochila de Pistola Médica (Medic) | ||||||||||
| Balas (Sniper) | ||||||||||
| Cinta para la cabeza (Sniper) | ||||||||||
| Piernas (Sniper) | ||||||||||
| Bolsillo (Sniper) | ||||||||||
| Bolsillo izquierdo (Sniper) | ||||||||||
| Carcaj (Sniper) | ||||||||||
| Chaleco (Sniper) | ||||||||||
| Abrigo (Spy) | ||||||||||
| Ninguno | ||||||||||
Historial de actualización
- Se añadió el segundo espacio de misceláneos y las regiones de equipación.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se modificaron y corrigieron algunas restricciones de regiones de los artículos.
Parche del 9 de febrero de 2012
- Se modificaron y corrigieron las restricciones de regiones de los Auriculares.
- [Sin documentar] Cambios de regiones de equipación:
- Se añadió la región «brazos» para el ¡B-anj!.
- Se añadió la región «lentes» para el Toro Ardiente.
- Tufillo del Azufre Viejo está ahora en «granadas».
- Se añadió la región «cabeza» para la Peluca del Cerebrito.
- Mosca Humana está ahora en «Toda la Cabeza».
- Conciencia del Carbonizador está ahora en «Granadas».
- Se añadió la región «gafas» para la Profesor Peculiar.
- Se removió la región «Granadas_Demoman».
- Se removió la región «Hombros_Pyro».
10 de febrero de 2012 [Actualización del esquema de objetos]
- Se removió la
equip_region«sombrero» de la Peluca del Cerebrito.
Parche del 11 de junio de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la
equip_regions«crsk».
Parche del 19 de junio de 2012
- [Sin documentar] Se removió la
equip_region«csrk» y se añadieron las regiones de equipamiento «crsk_left» y «crsk_right».
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Se añadieron las
equip_regions«Camisa (Scout o Heavy)» y «Hombro izquierdo». - Se removieron las
equip_regions«crsk_left» y «crsk_right».
Parche del 2 de agosto de 2012 (Lote de la Tríada)
- Se añadió la región de equipamiento «Tatuajes de brazos».
Parche del 3 de agosto de 2012
- Se cambió la
equip_regiondel Traje de la Tríada de «Collar» a «Camisa» y «Camisa (Scout o Heavy)».
Parche del 19 de marzo de 2013
- Se cambió la
equip_regiondel Justiciego de «Cara» a «demo_mustache_eyepatch».
- [Sin documentar] Se cambió la
equip_regionde la Mascarilla de Tratamiento del Practicante de «Cara» a «Barba».
Parche del 16 de septiembre de 2013
- Se removió la
equip_regioncosmetic_axe. - Se añadió la
equip_regionbelt_misc.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se actualizó la
equip_regiondel Quitafríos.
Parche del 11 de febrero de 2014
- Se actualizó la Medíscara para usar
equip_region«Barba» en lugar de «Cara».
- Se actualizaron las
equip_regionsde las Mangas Sangu, Aljaba del Cazador, Disparo Fortuito y el Avituallamiento de Soldier.
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Hachimaki Humanitario, General Óptico, Toro Ardiente, Cinturón Amarillo de Maestro, Disparo Fortuito y el Patito Siciliano. - [Sin documentar] Se actualizaron las
equip_regionsdel Hachimaki del Héroe, Avituallamiento de Soldier, Atuendo Gaélico, Mangas Sangu, Babero de Whiskey, Transportartilugios y el Sensei Soldador.
Parche del 24 de abril de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsde la Toalla Antiarrojable, Toalla de Titanio, Sombra de Tartán, Revolucionarias Patillas del Mariscal, Corbata de Corredor de Bolsa, Carl y el Cubrecabezas Polar. - [Sin documentar] Se actualizó la
equip_regionde la Melena de Jugador de Hockey.
- Se actualizó la
equip_regionde la Máscara de Piromante. - Se corrigió que la
equip_regionde las medallas de torneo entren en conflicto con otros artículos.
16 de mayo de 2014 [Actualización del esquema de objetos]
- Se cambió la
equip_regionde la Máscara de Piromante depyro_maskabeard.
Parche del 11 de junio de 2014
- [Sin documentar] Se actualizó las
equip_regionsde El Muchacho.
- Se actualizó las
equip_regionsdel Shinobi Bostoniano, Cronomante y el Lápiz del Listillo.
Parche del 24 de julio de 2014
- Se actualizó la
equip_regionde la Cornamenta Distinguida. - [Sin documentar] Se actualizó la
equip_regionde la Capucha del Ninja Flipantemente Cómoda.
Parche del 30 de julio de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Chico Bonk y el Chico Voltio.
Parche del 7 de agosto de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Bigotillo Surrealista, Superhombre y Vive La France.
Parche del 21 de agosto de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Avituallamiento de Soldier, Cornamenta Distinguida, Lápiz del Listillo y la Cornamenta.
Parche del 27 de agosto de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsde la Capucha del Hashshashin.
Parche del 25 de septiembre de 2014
- Se actualizaron la
equip_regiondel General Óptico.
Parche del 15 de octubre de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsde la Pañuelo Primoroso y el Heavy de Bolsillo.
Parche del 30 de octubre de 2014
Parche del 4 de noviembre de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Puño de Hierro.
Parche del 10 de noviembre de 2014
- Se actualizaron las
equip_regionsdel En Plan Comando y el Hombre de la Casa. - [Sin documentar] Se actualizaron las
equip_regionsde la Brisa Fresca, Tartalones, Casco de Guerrero, Sureño Acampanado, Cascos Protectores, Zahones de Texas y la Nanopasamontañas.
Parche del 8 de diciembre de 2014 n.° 2
- Se actualizaron las configuraciones de
equip_regionde los Machacadores de Coldfront, Movember Tardío, Cazador Heavy y el Sin Mangas Siberiano.
Parche del 10 de diciembre de 2014
- Se actualizaron las configuraciones de
equip_regiondel Gorro de Cóndor, Águila Furiosa, Sombrero del Bombardero, Combatiente de Cuero, Calzado Níveo, Bombardero Boreal, Gorrito Glacial, Pies Bailongos y el Leñador Invernal.
Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
- Se actualizó la
equip_regiondel Gorro Bestial.
- Se actualizó la
equip_regionde la Persona de la Máscara de Hierro.
Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1
- Se actualizaron las
equip_regionsdel Payaso Afofino y el Badén Rústico.
Parche del 11 de febrero de 2015 n.° 1
- Se actualizó la
equip_regiondel Brimstone.
Parche del 12 de marzo de 2015
- Se actualizó la
equip_regiondel Bacinete del Caballero Negro
Parche del 25 de abril de 2016
- Se actualizó la configuración de
equip_regiondel Básico para el Curro y el Capitán Space Mann.
Parche del 16 de diciembre de 2020
- Se corrigió la
equip_regiondel Pedrito Pingüínez.
Parche del 16 de septiembre de 2021
- Se corrigió la
equip_regionpara el Cocodrilo Dandi.
Parche del 11 de agosto de 2022
- [Sin documentar] Se actualizó la
equip_regionpara el Persecutor.
Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1
- Se corrigió la posibilidad de equiparse con artículos cosméticos conflictivos mediante «
+quickswitch».
Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 2
- Se corrigió que no fuese posible equiparse con ciertas combinaciones válidas de artículos cosméticos.
Parche del 28 de septiembre de 2022
- Se revirtió la corrección del error del comando «
+quickswitch» para evaluar mejor el problema.
Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)
- [Sin documentar] Se añadió
demo_head_replacementen la región de equipamiento.
Parche del 6 de octubre de 2022
- Se corrigió un conflicto entre la
equip_regiondel artículo Autómata Alcohólico y el artículo Yeti de Bolsillo. - Se corrigieron las
equip_regions de los artículos El Chaquetero y Bandas de Seguridad.
Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)
- [Sin documentar] Se renombró la
equip_regionarm_tatoosaarm_tattoos.
Errores
- Es posible equipar dos artículos con regiones de equipamiento en conflicto a la vez en estas situaciones:
- Si un artículo equipado en el espacio es eliminado de la mochila, o el espacio no está en uso, y el artículo preferido es equipado en el espacio en otro equipamiento.
- Si la conexión entre el usuario y los servidores de Steam es lenta.
- Al usar la tecla función
quickswitch, la cual no verifica conflictos de regiones al equipar artículos. - Si el usuario puede poner los dos cosméticos en conflicto tan rápido como pueda, y luego cerrar el menú de equipamiento antes de que se elimine el conflicto.
- Las regiones de equipamiento no funcionarán en un artículo que tengan varias regiones de equipamiento, si usa
equip_regionen lugar deequip_regionsen el esquema de artículos. - Si un artículo no tiene región de equipamiento, es posible equipar varias versiones del artículo a la vez.
- Los artículos que no permiten usar ciertos cosméticos y armas debido a conflictos de regiones (por ejemplo, el Propulsor Térmico y cualquier cosmético de mochila del Pyro) aún pueden ser usados cuando el artículo en conflicto es recogido del suelo.[1]