Región de equipación

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Esto no tiene buena pinta, um...
El Scout sobre los conflictos de región.

La región de equipación es un atributo del objeto en el schema del cliente para identificar en que región del modelo del personaje se coloca. El atributo de región de equipación (marcado como equip_region) se le da a todos los sombreros y objetos misceláneos. Estas regiones se añadieron junto al segundo espacio de misceláneos, y su propósito principal es el de prevenir que los objetos de la misma región se atraviesen por equiparlos a la vez.

Hay 23 regiones de equipación en total. Los misc pueden estar en varias regiones, pero los sombreros siempre están en la región hat (sombrero) o whole_head (toda la cabeza).

Conflictos de regiones

No se permite equiparse dos objetos que comparten región o los presentados en la siguiente tabla.

Región de equipación Conflictos
Cara Gafas
Bolsillo (Heavy) Medalla
Toda la Cabeza Sombrero, Cara, Gafas, Orejas

Lista de regiones de equipación

Errores

  • Hay dos casos en los que es posible equipar dos objetos que conflictivos a la vez:
    • Si la conexión entre el usuario y el servidor de Steam no es buena y
    • usando la tecla de cambio rápido, sin dar oportunidad a comprobar la región del objeto a la hora de cambiarlo.

Historial de actualización

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización de Mannaniversario & Rebajas)

  • Se ha añadido el segundo espacio de misceláneos y las regiones de equipación.

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

  • Modificadas y corregidas algunas restricciones de regiones de los objetos.

Parche del 9 de febrero de 2012