장착 부위

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그래, 이건 여기에는 맞지 않는 것 같은데, 음...
스카웃이 장착 부위가 겹칠 때

장착 부위는 아이템이 캐릭터 모델의 어디에 장착되는지 확인하는 클라이언트 스키마에 포함되어 있는 아이템 속성입니다. 장착 부위 속성 (Value 이름 equip_region로 표시된)은 같은 부위에 아이템을 징착하는 것을 막기 위해 모든 장식 아이템과 몇몇 무기에 부여되었습니다. 장착 부위는 두 사용 가능한 '기타' 칸에 아이템을 장착해 발생하는 시각적 클리핑 에러를 막기 위해 도입되었습니다. 이 시스템은 2013년 12월 20일 패치로 인해 모자와 여러 가지 칸이 3개의 '장식' 칸으로 통합된 이후에도 존재하고 있습니다.

전부 68개의 장착 부위가 있습니다. 장식 아이템과 무기의 장착 부위는 변했지만, 모든 모자는 기본 부위로 hat 또는 whole_head를 가지고 있습니다.

부위 겹침

다음 표에서 같은 열에 속한 부위나 동일한 부위에 속하는 2개의 아이템은 게임 내에서 동시에 장착할 수 없습니다.

장착 부위 겹침
안경 얼굴, 렌즈
머리 전체 모자, 얼굴, 안경

장착 부위 목록