装备区域

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咳,这个放这里好像不太好,嗯...
侦察兵面临着装备冲突的问题

装备区域(equip region)是一种客户端模式中特有的物品属性,用于区别佩戴在人物模型上的位置。所有的装饰品以及一些武器都有各自的装备区域 (用数值名称表示为equip_region),它的主要目的是防止同一区域的物品同时装备在一起。此内容被引进是因为在增加了2个其他类物品槽位后,为了避免视觉上的冲突。

现在总共有56种装备区域。装饰品和武器的区域不同,所有装饰品中的头饰都有基本的hatwhole_head

区域冲突

装备下列表格中的不同区域的两件物品,或相同的装备区域物品,在游戏中都是不允许的。

装备区域 发生冲突的区域
眼镜 面部, 镜片
口袋机枪手 胸章
整个头部 帽子, 面部, 眼镜, 耳

装备区域列表

*锦标赛徽章为简洁起见暂时省略。

错误

  • 在下列三种情况下,有可能会同时装备区域发生冲突的物品:
    • 如果装备着的一件物品从背包中移除了,而另一个槽位未使用且空闲,那这件物品可以在另一个配置中的槽位中装备。
    • 当用户和Steam服务器的链接信号差的时候。
    • 使用快速切换的快捷键(部分HUD自带)装备物品不需要检查装备冲突。

更新历史

2011年10月13日补丁 (曼恩企业周年庆与促销)
  • 新增装备区域。

2011年12月15日补丁 (2011年澳大利亚圣诞节)

  • 同时装备其他类物品的限制更宽松了。

2012年2月9日补丁

2012年2月10日 [物品大纲更新]

  • Removed hat equip region from Brainiac Hairpiece.

2012年6月11日补丁

  • [未记载] Added "crsk" equip region.

2012年6月19日补丁

  • [未记载] Removed the "csrk" equip region and added "crsk_left" and "crsk_right" equip regions.

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

  • Added 'Scout or heavy shirt' and 'left shoulder' equip regions.
  • Removed 'crsk_left' and 'crsk_right' equip regions.

2012年8月2日补丁 (Triad Pack)

  • Added 'Arm Tattoos' equip region.

2012年8月3日补丁

  • Changed Triad Trinket equip region from 'necklace' to 'shirt' and 'Scout or heavy shirt'.

2013年3月19日补丁

  • Changed the Blind Justice's equip region from 'face' to 'demo mustache eyepatch'.

2013年5月21日补丁

  • [未记载] Changed the Practitioner's Processing Mask's equip region from 'face' to 'beard'.

2014年2月7日补丁

2014年2月11日补丁

  • Updated the Medi-Mask to use equip_region beard instead of face.

2014年3月5日补丁